Outriders sembra un ritorno al passato di Xbox 360

Outriders doveva essere il primo grande videogioco di terze parti di questa nuova generazione di console. È stato rivelato prima che i giocatori avessero un’idea di come sarebbero state PlayStation 5 e Xbox Series X, facendo sembrare che il lancio del primo giorno fosse imminente. Alcuni ritardi più tardi e il gioco di fantascienza è stato completamente eliminato dal 2020 e in uno nuovo Data di uscita del 1 aprile.

Contenuti

  • Mettiti al riparo
  • Dentro con il nuovo

Con la data di uscita finalmente imminente, Square Enix ha rilasciato una demo per lo sparatutto in terza persona, che offre ai giocatori un assaggio di ciò che verrà. Lo snippet di gioco di tre ore presenta una manciata di missioni, una breve introduzione al mondo dilaniato dalla guerra del gioco e un sacco di sparatorie.

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Mentre Outriders offre intrighi con il suo sistema di classi basato sulle abilità, giocando sembra di entrare in una macchina del tempo. È un pezzo d'epoca di game design che risale ai tempi d'oro di Xbox 360 tiratori, nel bene e nel male.

Mettiti al riparo

Non è difficile da descrivere Outriders; è uno sparatutto in terza persona di fantascienza con meccanica basata sulla copertura. Proprio come Ingranaggi di guerra O Effetto di massa, i giocatori trascorreranno la maggior parte delle battaglie attaccandosi ai muri all'altezza della vita e saltando fuori per sparare. Hai mai giocato a uno sparatutto a metà degli anni 2000? Quindi puoi immaginare esattamente come Outriders gioca.

Outriders: trailer di lancio della demo [PEGI]

Le riprese in sé sono divertenti quanto qualsiasi gioco competente di quell'epoca, il che è importante considerando che la demo fornisce un flusso costante di azione. È il tipo di gioco in cui i giocatori entrano in una stanza, vedono un mucchio di muri abbastanza alti da potersi nascondere e pensare "Oh, un altro combattimento sta per iniziare".

Il design del suo gioco sembra datato al punto da sembrare retrò, il che è strano a pensarci. Il primo Ingranaggi di guerra il gioco è uscito nel 2006, il che significa che il franchise ha già 15 anni. Quando Mario l'ha colpito pietra miliare, vecchi giochi NES come Super Mario Bros. sembrava già un tuffo nel passato. Non usiamo spesso l’etichetta retrò per descrivere i giochi 3D, ma Outriders sembra davvero un pezzo d'epoca che teletrasporta i giocatori nel seminterrato del loro migliore amico.

Outriders

Tutto quel gameplay incollato al muro non è l'unica cosa che sembra datata. Il doppiaggio piatto e la vaga storia di fantascienza sembrano presi da un'era in cui i videogiochi faticavano a capire di cosa si trattasse. doveva essere "cinematografico". I personaggi parlano molto senza dire molto e si accendono esplosioni ad alto budget filmati.

Se tutto ciò sembra una vaga descrizione del gioco, è perché il gioco stesso a volte è un po’ vago. Le sue meccaniche di ripresa di base, la storia e i personaggi sembrano tutti un po' standard in questo breve frammento. È un gioco che sembra risuonerà maggiormente con quell'amico che sostiene ancora che Xbox 360 fosse la migliore console per videogiochi.

Dentro con il nuovo

A parte queste critiche, Outriders ha qualche promessa grazie al suo sistema di abilità, anche se anche questo sembra un ritorno al passato. Dopo il tutorial, i giocatori possono scegliere una delle quattro classi, da Pryomante a Trickster. Ognuno garantisce al giocatore abilità speciali che possono essere utilizzate durante il combattimento. Ad esempio, il Trickster può far cadere una bolla che rallenta i nemici o teletrasportarsi dietro di loro per ottenere un tiro migliore.

Il sistema ha fatto paragoni con Destino, ma è più simile a Terre di confine. Ogni classe è diversa e offre ai giocatori molti strumenti diversi con cui giocare. Personalmente mi sono divertito molto con il Tecnomante, che è in grado di far cadere una torretta che congela i nemici. I giocatori potranno sbloccare un'intera serie di abilità nel gioco completo e mescolarle e abbinarle, il che è promettente. Ho lasciato la demo sinceramente curioso di sapere cos'altro avrebbe potuto fare la mia classe, il che è un buon segno.

Il gioco aggiunge anche molte idee di game design moderno oltre al gameplay della vecchia scuola. I giocatori raccolgono risorse per creare nuovi equipaggiamenti e trovare nuove armi con statistiche sempre più elevate, non diversamente da un moderno sparatutto. C'è anche un sistema di squadra che consente a un trio di giocatori di entrare nel mondo insieme e completare le missioni come squadra.

Gioco di Outrider

Tutto ciò non aiuta con Destino confronti, ma è importante notarlo Outriders non è un gioco di servizio dal vivo. Quella etichetta ha giochi simili condannati come Inno nel corso degli anni, poiché gli studi hanno faticato a distribuire i contenuti nel tempo. Invece, Outriders prende alcuni dei sistemi e dei componenti sociali che rendono questi giochi attraenti e li sovrappone a un gioco d'azione tradizionale. Per coloro che desiderano un nuovo gioco da giocare con i propri amici senza un impegno a lungo termine, Outriders potrebbe benissimo togliermi quel prurito, però Godfall Già provato e fallito adottare lo stesso approccio questa generazione.

La prognosi per i giochi completi è un po' mista. Alla fine il combattimento sembrava noioso mentre le sparatorie si trascinavano ed era difficile lasciarsi coinvolgere dalla sua ambientazione fantascientifica. Tuttavia, il sistema di abilità è stato creato per alcuni momenti di combattimento soddisfacenti e posso immaginare quanto potrebbe essere divertente giocare con una squadra di alto livello che lancia i suoi diversi poteri sul campo di battaglia. Considerando che il multiplayer è il re in questi tempi socialmente isolati, la demo sicuramente lo dimostra Outriders come una forte distrazione cooperativa.

Forse quel design datato, che teletrasporta i giocatori ai loro spensierati giorni di gloria al liceo, sarà esattamente il tipo di evasione di cui abbiamo bisogno in questo particolare momento.

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