Recensione di House of the Dead: Overkill Extended Cut

La casa dei morti: eccessivo, da Sega, continua ad essere una delle migliori esperienze di gioco che si possano trovare Nintendoè Wii. Il nuovo La casa dei morti: taglio esteso Overkill non ricopre davvero lo stesso ruolo nella sua nuova versione per PlayStation 3, ma non ha molta importanza. Sparare agli zombi per guadagnare punti è ancora ridicolmente divertente, e l'esperienza è ulteriormente migliorata da alcune delle scritte più divertenti che i videogiochi abbiano mai visto.

Filmati mai visti prima

Il gancio con Taglio esteso, proprio come Eccessivo prima, sta travestendo uno sparatutto su rotaia per farlo sembrare un film di serie B incredibilmente brutto ed esagerato. Se hai visto il doppio lungometraggio Quentin Tarantino/Robert Rodriguez Grindhouse, hai già un'idea del tono di questo gioco. La differenza più grande nel gioco per PS3, oltre alla grafica ad alta definizione recentemente migliorata, è l'aggiunta di due livelli con protagonisti Varla Guns e il nuovo arrivato Candi Stryper.

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I due livelli aggiunti esplorano un po' la storia di Varla mentre gli agenti G e Washington continuano la caccia a Papa Caesar. Questi due livelli arrivano presto e presentano lo stesso tipo di azione che caratterizza il resto del gioco, anche se la scrittura sicuramente non è così forte. Varla è abbastanza divertente a modo suo, ma Candi è assolutamente fastidiosa. Sarai stanco di sentire la sua voce prima che finisca di pronunciare la sua prima frase. Di solito non è un grosso problema quando la storia di un gioco non riesce a fornire risultati, ma le avventure di G e Washington è così divertente da sola che è sorprendente vedere i due livelli incentrati su Varla/Candi sputacchiando.

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Nuovo look, stessa lotta

Fortunatamente, i pezzi che tu giocare sono altrettanto divertenti quanto il resto del gioco. Le nuove fasi introducono alcuni modelli di zombi aggiuntivi, e occasionalmente molto grossolani, oltre a due boss, uno per livello. Il processo di combattimento contro i boss in generale è stato semplificato dall'uscita del gioco su Wii, con un secondo indicatore che appare sullo schermo ogni volta che hai la possibilità di interrompere l'imminente attacco di un boss; spara ai punti giusti per consumare l'indicatore blu prima che l'attacco venga attivato per preservare la tua salute ancora un po'.

Anche i livelli stessi sembrano leggermente reimpostati, anche se questo potrebbe essere solo il mio tempo lontano dal parlare dell'originale Wii. L'azione è comunque fantastica grazie al supporto Move completamente previsto Taglio esteso. In realtà il gioco dà il meglio di sé quando usi una montatura Sharp Shooter - in realtà, questo potrebbe essere il miglior motivo per possederne uno - ma anche usare solo il controller di movimento Move di base è soddisfacente.

Funziona esattamente come ti aspetteresti; punta e spara. Il Move offre una precisione maggiore rispetto al telecomando Wii, quindi è abbastanza facile allineare un colpo alla testa dopo l'altro. C'è anche il supporto per i controller DualShock, anche se è sicuramente un modo tutt'altro che ideale di giocare. Complimenti a Sega per aver permesso anche ai possessori di non Move di provare il gioco, ma giocare con una levetta analogica ti fa venire voglia solo di controlli di movimento.

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Più di quanto Wii possa gestire

Tutte le modalità del gioco Wii ritornano, anche se Director's Cut, che si sblocca dopo aver finito la storia una volta, vede il miglioramento maggiore. Alla base, stai ancora guardando la versione ritagliata più lunga e più difficile di ciascuno dei livelli del gioco, inclusi quelli nuovi. Ci sono anche alcune opzioni aggiuntive per sbloccare le armi nel Gun Shop del gioco, nonché "trucchi" sbloccabili che possono essere utilizzati per amplificare la sfida, ad esempio aggiungendo più zombi.

Oltre a tutto ciò, troverai più oggetti da collezionare in ogni livello, inclusa la graditissima aggiunta di raccoglitori di denaro verde brillante. Se c'era qualche grande lamentela sull'originale Wii, è che guadagnare soldi diventava troppo difficile dopo aver letto la storia e Director's Cut una volta.

Da ultimo, La casa dei morti: taglio esteso Overkill include il supporto 3D stereoscopico e anaglifico. Il primo richiede di avere una TV speciale e un set di occhiali costoso ma il secondo è giusto il tuo 3D di base, il tipo per cui la gente andava al cinema e indossava gli occhiali fin dai tempi Anni '50. Stranamente, il gioco NON include un set completo di specifiche 3D; dovrai spaventarti da solo se vuoi trarne vantaggio.

Conclusione

Nel complesso, questo è un pacchetto davvero eccezionale. La storia aggiunta non offre molto, ma i nuovi livelli sono divertenti da giocare e introducono nel mix un paio di nuovi boss disgustosi. È un po’ sconcertante che gli occhiali 3D non siano inclusi per sfruttare la nuova modalità di visualizzazione, ma questo è un punto minore. Ancora più importanti sono la grafica HD potenziata, che ha lo stesso aspetto di una porta Wii HD, e il gameplay supportato da Move. Questo è ancora uno sparatutto su rotaia, quindi il suo chilometraggio può variare per alcuni fan, ma Taglio esteso migliora le cose per la sua uscita su PS3 in ogni modo.

Punteggio: 9 su 10

(Questo gioco è stato recensito su PlayStation 3 su una copia fornita da Sega)

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