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Lo studio finlandese Remedy Entertainment è stato relativamente tranquillo negli ultimi anni, e il suo ultimo gioco rilasciato è stato lo sparatutto per Xbox One e PC Rottura quantistica. Per il suo prossimo grande progetto, nome in codice "P7", lo studio promette il gioco più profondo meccaniche di uno dei suoi giochi fino ad oggi, ed è sulla buona strada per uscire nel 2019.
In un 2017 rendiconto finanziario, Remedy ha rivelato che P7 è passato dalla fase di pre-produzione allo sviluppo completo durante l'ultimo anno e che il progetto è "progredito secondo i piani [di Remedy]".
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P7, come la maggior parte del lavoro di Remedy fino ad oggi, sarà un gioco d'azione in terza persona, ma non è ambientato in nessuno degli universi esistenti di Remedy. Utilizzerà la tecnologia Northlight alimentata Rottura quantistica, ma vengono apportati miglioramenti all'intelligenza artificiale, all'animazione e, curiosamente, al multiplayer.
L’altro progetto annunciato di Remedy è lo sparatutto
Fuoco incrociato 2, ma lo studio sta lavorando solo sulla modalità campagna. Ciò potrebbe significare che il multiplayer è incluso in P7 e, come afferma lo studio, presenterà una "struttura di gioco che offre un'esperienza di lunga durata", sarà probabilmente più robusto di Rottura quantistica o i giochi di Alan Wake.A differenza di Rottura quantistica, P7 non sarà pubblicato da Microsoft. Invece, 505 Games si occupa dei compiti di pubblicazione, una mossa che consente al gioco di arrivare su Xbox One, PlayStation 4 e PC.
Anche un altro progetto è in lavorazione presso Remedy, ma lo studio non ha ancora rivelato esattamente di cosa si tratta. Lo sviluppo preliminare è iniziato alla fine del 2017 e si basava su Remedy commenti passati, è improbabile che si basi su proprietà aziendali consolidate.
Prima del lavoro di Remedy sulla serie Alan Wake, era responsabile dello sviluppo dell’originale Max Payne così come il suo seguito. Il terzo gioco è stato gestito da Rockstar Vancouver, che ha chiuso i battenti poco dopo il lancio del gioco. Esso non ha soddisfatto le aspettative di vendita dell'editore Take-Two, e da allora non abbiamo più visto nulla della serie.
Anche se siamo entusiasti di tutto ciò che Remedy ha pianificato, speriamo che non dimentichi le sue radici: una narrazione forte e un combattimento fluido in terza persona. Se raggiunge un pubblico più vasto di Rottura quantistica, forse lo vedremo espanso in un franchising.
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