Tanto surreale quanto sereno, "Fe" è un sogno febbrile a cui puoi giocare

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Fe

Prezzo consigliato $19.99

Dettagli del punteggio
Scelta degli editori DT
"Fe è un gioco straordinariamente meraviglioso che ti invita a perderti e a scoprire la vita."

Professionisti

  • Incantevolmente bello
  • Il gioco sereno e non violento sembra unico
  • Cantare è un mezzo toccante per interagire con il mondo del gioco e gli abitanti
  • Punteggio eccellente
  • Ambienti convincenti e sereni

Contro

  • Richiede un po' di pazienza da parte dei giocatori
  • Alcuni dossi nel ritmo
  • Problemi minori di piattaforma

Fe è un gioco speciale Descriverlo è un po’ come svegliarsi e raccontare a qualcuno un sogno. È surreale, etereo e i dettagli si dissolvono con la stessa rapidità con cui sono emersi, lasciandoti con una persistente sensazione di pace.

Potrebbe non essere così che sei abituato a sentire descrivere un gioco, ma forse è adatto alla prima incursione del mega editore Electronic Arts nell'incubazione di giochi indie. E con Fe, la produzione del gioco è almeno parte della storia. È il progetto appassionato dello sviluppatore svedese

Zoink, il primo partner di questo tipo per il marchio "Originals" di EA. Allo stesso modo in cui i 20th Century Fox Studios mantengono la loro etichetta Searchlight per film stranieri e indie film, Electronic Arts sta cercando di sfruttare quel prestigio culturale e di fare colpo con i film più artistici folla.

Ora che Fe è uscito, la domanda è se il gioco sarà in grado di soddisfare queste elevate aspettative. In poche parole, lo fa. Fe a volte inciampa, ma porta la sua anima in un'industria dei giochi pesante e afflitta da attacchi legali e marketing manipolativo. In tal modo, mostra una strada promettente e un nuovo modo brillante e arricchente di giocare.

Foresta dei sogni

Una volpe curiosa, simile a un gatto, ti svegli nel mezzo di una foresta sonnolenta e surreale. L'aria brilla di una presenza sconosciuta e soprannaturale. Mentre ti muovi, le sfumature e i toni del mondo intorno a te cambiano, passando da freddo a caldo, da caldo a inquietante. Ma in questo bosco solitario puoi cantare.

Innanzitutto, Fe è in contrasto con la maggior parte dei giochi moderni per quanto poco tiene la tua mano. Se hai giocato allo stellare gioco del 2012 di Thatgamecompany Viaggio, potresti avere un'idea di cosa aspettarti, ma Feha un sacco di nuove sorprese. Non avrai quasi nessuna istruzione mentre giochi. Non esiste un tutorial, nessuna direzione chiara o ovvia. Se alla fine otterrai qualcosa Fe dipenderà da quanto sarai paziente nel non sapere: dove andare, cosa fare o cosa significhi tutto ciò. Tutto Fe ti dice di fare è cantare e trovare altre creature che si divertono tra gli alberi e si precipitano attraverso i ruscelli.

Trailer di lancio ufficiale del gioco Fe – Questo è Fe

Quando trovi nuove creature, rivolgeranno la loro attenzione verso di te e ascolteranno per un momento. Quindi puoi cantare per loro. A volte ti farai un nuovo amico, uno che ti seguirà nel tuo viaggio senza meta per un po', e in altre occasioni un fiore fucsia si aprirà e ti lancerà in aria. Fe funziona basandosi su questo semplice approccio di gioco. Perso e confuso, frughi semplicemente nel mondo e vedi cosa e per chi puoi cantare. Insieme, correte via e imparate di più sui boschi che condividete, scoprendo nuove aree e crogiolandovi nella bellezza ricoperta di vegetazione di questo santuario.

Mentre giochi, ti imbatterai in tutti i tipi di aree mistiche. Cervi giganti, grotte luminose e sereni paesaggi innevati invernali sono tutte feste estetiche, gloriosamente portate in vita in un paese delle meraviglie di mistero e magia. Questi sono luoghi che esistono perché tu li possa abitare, semplicemente per esistere nello spazio e accoglierlo tutto. Offrendo un senso di connessione con la vita del legno, Fe ti guida insegnandoti a costruire relazioni e a seguire dove queste potrebbero portarti. Fe ti invita a dire sì alla vita.

Guai in Paradiso

Naturalmente ci sono ostacoli nel deserto. Gli inquietanti robot conosciuti solo come “i silenziosi” sono nemici curiosi. Esaminano con forti riflettori, cercando sempre coccole creature della foresta e annunciando le loro scoperte con strilli allarmanti e discordanti. Poco dopo, inseguiranno e paralizzeranno tutto ciò che riescono a vedere, portandolo via in misteriose sfere nere che assomigliano a gabbie.

Fe a volte inciampa, ma porta la sua anima a chiunque voglia prenderla.

Come potresti sospettare dal loro nome, i “silenziosi” si distinguono dal resto del mondo. Laddove i simpatici e soffici mammiferi del bosco canticchiano insieme a voi in toni armoniosi, formando legami, quelli silenziosi sono intrinsecamente spaventosi. La loro statura aggressiva e i loro strilli sono tematicamente distanti quanto si può essere dai dolci inni del bosco.

La cattura da parte di una di queste figure rappresenta uno degli unici tipi di "morte" in cui puoi avere a che fare Fe - l'altro è la caduta in certi abissi senza fondo in tutto il mondo. Mentre svolgono il ruolo narrativo di una forza industriale invasiva (proprio come i tubi e le travi in Fiore), Fe non si sente mai del tutto a casa con loro.

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Fe dà il meglio di sé quando ti muovi attraverso i suoi splendidi paesaggi. Mentre salti con le lucertole o corri con le donnole, la musica si gonfia sempre e ti spinge oltre in un viaggio di scoperta. È giusto, quindi, che la figura del gioco più vicina a un vero antagonista ostacoli il tuo percorso e metta barriere dove puoi e non puoi andare in sicurezza. Quella tensione a volte è grande e spezza il ritmo abbastanza bene, ma spesso è necessario un po' più di tempo per far respirare alcuni momenti tranquilli tra le sezioni tese.

Più specificamente, durante l'esplorazione, il tuo percorso verrà, a volte, bloccato dai Silenziosi, in genere quando stai per raggiungere una nuova area, rallentando i tuoi progressi in spinte furtive. Ciò ti impedisce di ambientarti prima di affrontare gli ostacoli. Allo stesso tempo, però, una volta che hai liberato un'area dai suoi cattivi, sei libero di esplorarla come preferisci. per favore, e c'è qualcosa da dire su quel senso di libertà generalizzato e in espansione che sei tu progresso.

Sistemi su sistemi

Fe è apparentemente semplice, ma il suo design minimalista si rivela gradualmente straordinariamente intelligente. La capacità di cantare e di muoversi è praticamente tutto ciò che hai a tua disposizione, eppure ci sono molti modi per risolverlo Fele apparenti sfide di.

Se mai ti perdessi davvero – e lo abbiamo fatto parecchie volte – non preoccuparti

Le foreste di Fe è facile perdersi, ma acquisisci familiarità con il tempo: una nota sottile qui, un cambiamento nella tonalità letterale del mondo lì, o un sentiero di petali di fiori verdi e taglienti che conduce furtivamente la tua mente inconscia al suo obiettivo. FeIl mondo di è bello e magico in parte perché i suoi numerosi sentieri ramificati e i panorami nascosti sono tutti lì, in bella vista. Potresti attraversare una valle una dozzina di volte e non notare tutto ciò che ha da offrire. Anche questo è intenzionale.

Non solo ti permette di muoverti attraverso quelle poche aree di conflitto che ci sono ogni volta in un modo nuovo, ma ti insegna a prestare attenzione e a cercare da solo.

Se mai ti perdessi davvero – e lo abbiamo fatto parecchie volte – non preoccuparti! Puoi sempre fermarti e cantare più forte che puoi per portare un uccello guida che ti mostri la strada. C’è però un unico rischio in questo. Vale a dire che attirerai l'attenzione di tutti quelli silenziosi nelle vicinanze. Questo si ripresenta quando canti ad altre creature per chiedere il loro aiuto, ma su scala più piccola (semplicemente perché non devi cantare a volume troppo alto per il resto delle creature). Questo è un tocco eccellente che aggiunge un certo grado di reale vulnerabilità alla richiesta di aiuto: potresti trovare un orecchio ricettivo e una mano disponibile, oppure potresti essere messo a tacere.

Riunendo tutto insieme

Fe non è qualcosa che dovrebbe funzionare. È un gioco in cui ci si perde continuamente e ripetutamente, qualcosa che è, notoriamente, una perniciosa frustrazione nei videogiochi. Fe ribatte con un'affermazione radicale: perdersi è bello perché la vita è bella. Ci chiede di esplorare, imparare, fare, crescere, costruire e, soprattutto, connetterci.

Fe è un gioco semplice, sì, ma è tutto incentrato sul connettersi con gli altri, sull'aprirsi e sul rendersi vulnerabili alla vita. Non sai mai dove potrebbero portarti i percorsi futuri, ma puoi scommettere che c'è qualcosa di bello in attesa.

La nostra opinione

Fe è una delle esperienze di gioco più belle che abbiamo avuto da tempo. È un piccolo gioco brillante che richiede pazienza e attenzione, ma li ricompensa bene. Non c’è niente di simile, e probabilmente non ci sarà per un po’ di tempo.

Esiste un'alternativa migliore?

Probabilmente Journey, Flower, Abzu, ma ognuno di questi giochi ha un approccio molto diverso al gioco. Quale sia la cosa migliore, non è davvero una domanda sensata, soprattutto perché questi giochi indie spesso tendono verso il breve periodo.

Quanto durerà?

Ci sono volute circa quattordici ore per superare tutto, ma ci siamo lasciati perdere, molte, molte volte. Se sei un po' più concentrato, dovresti essere in grado di completarlo un po' più velocemente, ma una volta che hai finito il mondo di gioco si apre e ti permette di esplorare senza minacce, cosa che ti consigliamo vivamente Fare.

Dovresti comprarlo?

I giocatori che non sono disposti a rilassarsi un po’ e a lasciare che Fe prenda il controllo della propria esperienza potrebbero avere problemi, ma quasi tutti gli altri troveranno un'avventura emozionante e unica attraverso i boschi, accompagnata da momenti toccanti e da alcuni dei design più creativi mai realizzati da uno dei principali editori del mondo. età.

Fe è stato recensito su Xbox One utilizzando un codice di vendita fornito dall'editore.

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