Vettore di sprint potrebbe esistere solo in VR. In superficie, è un gioco di corse arcade con cliché familiari a chiunque ci abbia giocato Mario Kart. Quando è collegato al visore, tuttavia, offre un'esperienza diversa da qualsiasi altra a cui abbiamo giocato prima.
Il seguito di Survios a Dati grezzi richiede di tenere le braccia in movimento quasi costante per evitare ostacoli, manovrare curve strette e individuare un percorso praticabile verso il traguardo, il tutto mentre si lancia in avanti a velocità incredibili.
Momento per momento, Vettore di sprint emoziona ed emoziona grazie a controlli intuitivi che ti immergono nella sua azione mozzafiato. È tanto un allenamento quanto un videogioco: le tue braccia diventeranno gelatinose e potresti avere le vertigini quando taglierai il traguardo. Vettore di sprintLa più grande forza di, tuttavia, diventa il suo più grande problema. Da soli, correre, saltare e arrampicarsi con i controller di movimento è fantastico, ma il gioco cerca di fare troppo con le sue parti di qualità.
Corri più veloce di Forrest
Un'esperienza VR su scala locale, Vettore di sprint è controllato principalmente da una miriade di gesti delle braccia. SU Oculus Rift, devi avere un paio di controller Oculus Touch per giocare; SU HTC Vive, due controller tracker; su PSVR, due controller Move. Utilizza i controlli di movimento più come mezzo per simulare movimenti vigorosi del corpo che puntare e fare clic su un campo di gioco virtuale, anche se lo farai anche tu a volte.
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Come un gioco che ruota attorno al movimento fluido e costante, Vettore di sprint per fortuna ha controlli competenti. Il movimento di base è molto simile alla corsa: un movimento su e giù, alternando le braccia ad ogni passo. Tecnicamente, indossi pale vettoriali (essenzialmente pattini fantascientifici) ma in prima persona sembra che tu stia correndo molto velocemente. Rilasciando il grilletto su ciascun controllo nel punto giusto, appena oltre l'anca, determina la tua velocità.
Mentre il movimento del pendolo occupa la maggior parte dell'azione, le piste in stile parkour includono ostacoli, salti, muri e un eccesso di curve strette che ti chiedono di scavare nel tuo bagaglio di trucchi. A volte dovrai guardare verso il cielo per scalare un muro, oppure dovrai lanciarti verso l'alto, o girare i controller di lato mentre premi un paio di pulsanti per affrontare le curve. Altre volte, devi eliminare gli spazi vuoti volando, operazione eseguita in modo appropriato tenendo le braccia aperte come Superman, ruotando e ruotando i controller per cambiare altitudine e direzione.
Momento per momento, Vettore di sprint emoziona ed emoziona.
È davvero impressionante quante meccaniche diverse il gioco riesca a ricavare dai movimenti base del braccio. Anche se occasionalmente abbiamo riscontrato che ciò che veniva visualizzato sullo schermo non corrispondeva ai movimenti che eseguivamo, Vettore di sprint ha controlli relativamente validi. Tre livelli di tutorial fanno un buon lavoro insegnando i meccanismi di base, anche se metterli insieme sulla pista reale richiede ancora un po' di tempo.
A livello base, Vettore di sprint ti fa sentire davvero come se stessi correndo più veloce di Usain Bolt, ti dà l'illusione di te stanno volando in aria e ti fa pensare che ti stai davvero issando su un'alta montagna. Per questo, è un risultato VR, poiché ti colloca all'interno di un'esperienza viscerale che non potrebbe esistere, in alcun modo efficace, al di fuori della tecnologia.
La somma non è uguale alle sue parti
Vettore di sprint dispone di 21 piste: 12 sedi tradizionali per gare standard e 9 percorsi a ostacoli. Per un gioco di corse arcade, si tratta di un buon numero di piste da esplorare. Sfortunatamente, molti di essi iniziano a confondersi semplicemente perché ti muovi troppo velocemente e fai troppo con le braccia per conoscere davvero l'ambiente circostante.
Essenzialmente, Vettore di sprint è un gioco davvero unico che presenta anche una serie di problemi unici. Tutti i tuoi movimenti – i lunghi passi, i salti che sfidano la morte, le derive tempestive – sembrano piccoli, successi individuali, ma mettere insieme una serie di movimenti diversi troppo spesso sembra un lavoretto.
Anche se la maggior parte del lavoro viene svolto con le braccia, finirai per girare il corpo ovunque a causa dei continui cambiamenti di direzione e delle esigenze di movimento. Alla fine di una gara, probabilmente non sarai nemmeno di fronte alla TV. Ed è anche improbabile che ti trovi vicino allo stesso punto in cui hai iniziato.
Anche se questo potrebbe non sembrare un problema per un gioco che è letteralmente ambientato sullo sfondo di un programma televisivo esagerato - completo di un conduttore che ha una TV per testa - ma sminuisce cosa fa Vettore di sprint divertente per cominciare. Riempiendo le tracce con troppa roba, troppi cambiamenti che richiedono un movimento diverso, Vettore di sprintI controlli di movimento intelligenti e coinvolgenti a volte si trasformano in un frenetico agitarsi.
Vettore di sprintIl sistema di controllo intelligente e coinvolgente di a volte si riduce a una frenetica esibizione di braccia agitate.
Questo disordine è più evidente nei 9 percorsi a ostacoli, ma anche i circuiti tradizionali hanno la sensazione che avrebbero potuto trarre grandi benefici da una filosofia di design “less is more”. Con barili, rocce, blocchi mobili, fuoriuscite di rifiuti e persino piccoli rialzi nei binari che ti impediscono di andare avanti, Vettore di sprintI corsi di hanno fin troppe cose da fare. La struttura esiste, ma ostacoli inutili interrompono il flusso e distraggono da una base meccanicamente solida.
L'intelligenza artificiale del computer sembra persino riconoscere che è probabile che tu brancoli tra le piste densamente fitte. Se ti ritrovi a balbettare, puoi spesso vedere i corridori IA muoversi in tondo o addirittura muoversi all'indietro per aspettare che tu li raggiunga. Pensiamo che l'intelligenza artificiale, come molti giochi di corse arcade, sia stata progettata per aumentare la tua sicurezza e potenzialmente insegnarti su ogni traccia rimanendo con te, ma è certamente strano da guardare mentre si svolge.
Detto ciò, Vettore di sprint è stato ovviamente progettato pensando al multiplayer online. Le gare competitive aggiungono oggetti al mix, come potenziamenti alimentati da razzi (che danno alle tue braccia la pausa tanto necessaria) e proiettili da scagliare contro gli altri corridori. Gli elementi si allineano Vettore di sprint molto simili ai piloti di kart come la serie Mario Kart, ma è difficile impiegarli in modo efficiente preoccupandosi delle continue richieste di ogni pista.
Se nient'altro, Vettore di sprint funge da allenamento alternativo sorprendentemente buono. Il divertimento può essere divertente, ma può trasformarsi rapidamente in frustrazione.
Abbiamo recensito Sprint Vector (PSVR) utilizzando una copia commerciale del gioco fornita dall'editore.
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