'Dreams' è sia un gioco che un enorme, incredibile strumento di creazione

La cosa più sorprendente Molecola multimediale'S Sogni è proprio quanto cose include.

IL Piccolo grande pianeta il nuovo progetto PlayStation 4 dello sviluppatore è, in termini più facili da comprendere, un motore di gioco. È progettato per fornire agli utenti tutti i tipi di strumenti per realizzare praticamente qualsiasi cosa. Ma a differenza di titoli come Creatore di Super Mario o quelli in Piccolo grande pianeta serie, che forniva ai giocatori gli strumenti per costruire i propri livelli utilizzando le risorse artistiche, fisiche e musicali dei loro giochi base, Sogni è molto più robusto.

In sostanza, trasformerà la comunità PlayStation in un grande studio di gioco. O uno studio cinematografico. Oppure uno studio musicale. In effetti, sarà una combinazione di tutti e tre, oltre ad essere un gigantesco compendio di giochi e film realizzati dagli utenti a cui chiunque potrà giocare e guardare.

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Creatore di qualsiasi cosa

Media Molecule ha tenuto una presentazione a porte chiuse ai giornalisti questo fine settimana alle L'esperienza PlayStation di Sony conferenza per mostrare quanto sia estesa Sogni davvero è. Come hanno descritto gli sviluppatori, il pacchetto ha molti livelli. Al suo livello più alto, Sogni è un gioco: Media Molecule offre un'esperienza giocabile realizzata al suo interno Sogni che funge sia da intrattenimento autonomo che da introduzione alle sue maggiori capacità.

Se non vuoi fare altro che giocare, il piano è che avrai un sacco di contenuti su cui lavorare e non avrai mai bisogno di andare più in profondità. Come LBP O Creatore di Super Mario, gli utenti caricheranno le loro creazioni su server online dove qualsiasi altro Sogni il giocatore può accedervi. Inoltre, il gioco supporta la curation come quello visto sul portale PC di Valve, Steam. Gioca a un livello interessante e potrai consigliarlo ad altri o usarlo per creare una playlist di altri livelli o giochi interessanti, unendoli insieme in un'esperienza. Pensalo come se stessi realizzando mix tape di videogiochi.

Ma la creazione è possibile praticamente a tutti i livelli Sogni anche. Media Molecule ha già creato tantissimi elementi che possono essere utilizzati per creare cose: da risorse artistiche e personaggi a musica, animazioni e persino programmazione fisica. Potresti iniziare con un livello esistente e remixarlo in qualcosa di nuovo, oppure creare un gioco frammentario con elementi estratti dal pool condiviso di contenuti. Poi, ancora una volta, puoi condividerlo online con tutti o, se preferisci, solo con un gruppo selezionato di persone. Potresti anche tenerlo tutto per te sulla tua PS4 per sempre.

Se non vuoi fare altro che giocare, il piano è che avrai un sacco di contenuti da provare.

Il livello di capacità in Sogni è in un certo senso scioccante, come se Media Molecule fosse raggruppato Unità, Banda del garage , Taglio finale e Photoshop in un unico pacchetto, insieme a un social network. Vuoi un nuovo personaggio per la tua creazione? Scolpiscilo, dipingilo o disegnalo. Vuoi dargli animazioni personalizzate? Sogni può farlo anche tu. Hai bisogno di un brano musicale per il tuo film o livello? Componilo tu stesso.

L'obiettivo finale è che, man mano che gli utenti creano e caricano contenuti, il crescente compendio di elementi condivisibili che chiunque può utilizzare costituirà la spina dorsale di una massiccia comunità collaborativa. E se usi la musica originale di qualcuno, il suo personaggio originale o le sue animazioni originali nel tuo livello, Sogni li accredita automaticamente nella tua creazione, il che rende possibile agli altri vedere chi ha realizzato cosa e potenzialmente seguire quella persona, elogiarla e trovare il suo altro lavoro.

Ma mentre Sogni' le funzionalità sono complesse, il suo utilizzo deve essere il più semplice possibile. Quasi tutto può essere controllato in modo intuitivo con le funzionalità di movimento del controller DualShock 4, e gli sviluppatori hanno affermato che stanno lavorando per rendere le prestazioni il mezzo con cui le cose vengono aggiunte al gioco. Ciò significa che se vuoi aggiungere una semplice animazione a qualcosa, come spostare una piattaforma avanti e indietro su cui far saltare un personaggio, devi semplicemente selezionare l'oggetto, impostare il gioco per registrare un'animazione e quindi spostare il controller come desideri sulla piattaforma mossa. Smetti di registrare e l'animazione sarà presente nel gioco.

Timelapse dell'ambiente e creazione di livelli in Sogni.

Sono disponibili anche opzioni di animazione più robuste e dettagliate, ma il software è progettato per rendere il più semplice possibile per chiunque lo prenda e ne ottenga ciò che desidera.

Siamo rimasti sorpresi da ciò che gli sviluppatori hanno realizzato anche in una sessione di un'ora. Hanno rapidamente creato un breve livello, realizzato a partire da una delle esperienze confezionate che saranno incluse quando il gioco viene spedito, trasformando la scena di una foresta in un'area platform con un ponte che attraversa un arco di lava. L'inserimento di un segno animato, che si attivava quando il personaggio del giocatore entrava in una determinata area, richiedeva solo un paio di secondi. Aggiungere musica al livello è stato altrettanto facile, così come alterare e remixare gli elementi originali per creare qualcosa di nuovo.

Un gioco senza fondo

Media Molecule ha anche mostrato alcune cose che i suoi sviluppatori avevano già creato con il gioco di quella che dovrebbe essere un'esperienza di cinque ore che abbraccia diversi generi di gioco e stili artistici. Uno era un gioco platform per bambini con animali animati per i personaggi su un paesaggio pittorico; un altro era un gioco d'avventura punta e clicca in stile noir.

Il modo migliore per pensare Sogni è quasi un'esperienza educativa

Uno sviluppatore aveva trascorso una giornata di malattia creando un video musicale riproducibile, in cui la canzone cambiava solo man mano che il personaggio avanzava nel livello del gioco: fermati in qualsiasi punto, e la canzone si ripeteva all'infinito, ma continuava in avanti e nuovi strumenti si univano al mix mentre le animazioni dei personaggi e le luci intorno al livello si sincronizzavano con il colpo.

Sebbene le cose create in Sogni fanno parte del suo ecosistema, non sono necessariamente bloccati lì. Il gioco utilizza le funzionalità del pulsante Condividi esistenti di PS4 per consentire l'esportazione di filmati, immagini e musica creati all'interno del motore, quindi non sei bloccato ad aspettare che i tuoi amici acquistino Sogni per vedere il film che hai realizzato con esso. Media Molecule prevede inoltre di supportare il gioco dopo il lancio con nuove funzionalità per la community.

Il primo sulla lista è il supporto PlayStation VR, che consente agli utenti di creare esperienze attorno a sé mentre si sentono fisicamente presenti nello spazio. Il software di pittura VR di Google Tilt Brush è un buon paragone con il tipo di scultura e disegno 3D che la realtà virtuale porterà nel pacchetto, con l'aiuto dei controller di movimento PlayStation Move di Sony. Ma anche con il solo hardware PlayStation 4 pronto all'uso, Media Molecule vuole che tutti si divertano il più facilmente possibile a creare cose all'interno del gioco.

Il modo migliore per pensare Sogni, a quanto pare, è un'esperienza quasi educativa. Sarà orientato verso l’accessibilità universale, quindi non aspettarti che tonnellate di contenuti classificati come R popolano i suoi spazi di condivisione online. Ma Media Molecule non esclude l’idea che la sua comunità possa desiderare e aver bisogno di un’area che includa più materiale per adulti. Ciò non significa che tutto ciò che è pornografico avrà successo, ma la capacità di creare cose più oscure o più violente potrebbe non essere del tutto fuori discussione per il futuro. Sogni. Al momento del lancio, però, come con Piccolo grande pianeta, cose che non sono esattamente adatte ai bambini e gli utenti che tentano di utilizzare il sistema di creazione per affliggere altre persone, saranno strettamente controllati.

Sogna in grande

Tuttavia, la gamma di cose che gli utenti possono creare è sconcertante, considerando ciò che è disponibile nel pacchetto e quanto sia accessibile. Non è un’esagerazione dirlo Sogni è un creatore di musica, un kit di animazione, un editor di film e uno strumento di sviluppo di giochi, tutto in un unico pacchetto. Media Molecule significa per Sogni per supportare i propri utenti indipendentemente dal livello di dedizione che sono disposti o in grado di dargli, sia che si tratti semplicemente di riprodurre contenuti, curarli per altri o svilupparli da zero.

Tutte queste attività vengono monitorate tramite un personaggio online che consente agli utenti di creare un file Sogni identità e mostra agli altri chi sei e cosa fai all'interno del sistema. Non è solo una gigantesca comunità di creazione, è anche qualcosa di simile a Facebook o un Pinterest per creare cose.

Non esiste una data di rilascio per Sogni appena oltre l’obiettivo del 2018, ma è difficile non vedere molte possibilità al suo interno. Se il livello di dedizione da parte degli utenti nella creazione di mod per giochi simili The Elder Scrolls V: Skyrim, realizzando filmati nel Source Engine di Valve e condividendo livelli in Creatore di Super Mario E Piccolo grande pianeta sono indicazioni, Sogni potrebbe facilmente essere l’uscita più emozionante e interessante del 2018.

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