
Anteprima pratica di "SOS".
Prezzo consigliato $29.99
""SOS" spinge oltre i limiti del genere survival, permettendoti di vincere perché è divertente da guardare."
Professionisti
- Il monitoraggio del pubblico è un'idea interessante
- Guardare può essere divertente quanto giocare
- Il gameplay di sopravvivenza porta a situazioni folli
- Offre ai giocatori la libertà di interagire con il gioco a modo loro
- La tecnologia “Hero” ha del potenziale
Contro
- Il gameplay performante non piacerà a tutti
- I giocatori in cerca di attenzione potrebbero sentirsi sopraffatti
- Gli altri giocatori devono “acquistare” affinché sia divertente
Giochi dell'avamposto sos potrebbe essere il primo reality show di videogiochi.
Il gioco, che arriverà martedì su Steam Early Access, sembra un po' quello onnipresente ultimamente Campi di battaglia di PlayerUnknown all'inizio, ma alla fine assomiglia più a un misto di simulazione militare tattica GiornoZ, e il fondamentale reality show televisivo
Sopravvissuto. In ogni partita, 16 giocatori iniziano tutti da soli su un'isola senza armi, sperando di essere uno dei pochi a uscirne vivi, ma è proprio qui che nascono le somiglianze conPUBG FINE. L’obiettivo non è quello di essere “l’ultimo giocatore in piedi”: al contrario, sos significa fare amicizia, lavorare insieme, probabilmente tradirsi a vicenda e rendere il tutto divertente da guardare per un pubblico dal vivo in streaming.In un mondo in cui streaming e registrazione video sono diventati elementi fondamentali della scena videoludica, sos trasforma l'idea di avere un pubblico in una vera meccanica di gioco. Soddisfare il pubblico è importante tanto quanto vincere. È un gioco che puoi vincere parlando, potenzialmente senza nemmeno sparare un colpo.
Il gioco nel gioco
Il concetto narrativo centrale di sos è quello di un reality show televisivo, condito con un po' di sport sanguinario post-moderno tra gladiatori, à la La fame Giochi o Battaglia reale. Ciascuno dei concorrenti inizia da solo sulla spiaggia di un'isola popolata da mostri simili a scimmie assassine. Il loro obiettivo finale è ottenere una delle poche statue di idoli sparse per l'isola, quindi segnalare un elicottero e scappare.




Eliminare le guardie degli idoli non è facile, e diversamente PUBG, sos ti incoraggia a collaborare con altri giocatori per vincere, almeno per un po'. Qualunque sia l'alleanza che stringerai, è possibile che dovrai romperla: ci sono solo tre posti sull'elicottero e solo i giocatori che trasportano idoli possono chiedere un passaggio. Ciò potrebbe significare che collabori con altre persone per aiutare tutti a trovare un idolo e scappare, o semplicemente pugnalarli alle spalle non appena uno di voi ne mette le mani su uno. Le fasi naturali del gioco (trova attrezzatura, trova amici, ottieni idolo, uccidi amici, raggiungi l'elicottero) creano tensione che invitano i giocatori a fare squadra o a tradirsi a vicenda, o semplicemente a compiere mosse imprevedibili nel tentativo di imporsi superiore.
Diventare un eroe
Tuttavia, essere l'assassino più intelligente o il più astuto negoziatore non è l'unico modo per andare avanti: sos ha lo scopo di emulare un reality show. Tu sei un concorrente. Intrattenere le persone che guardano online è importante quanto raccogliere tesori.
SOS di Outpost Games potrebbe essere il primo reality show di videogiochi.
sos non è solo consapevole di quanto sia diventata importante una parte dell’esperienza di gioco in streaming, ma che lo richiede e lo incoraggia attivamente. Il gioco ti mostra costantemente quante persone ti guardano online mentre giochi sos, quindi sai esattamente quanto è grande il tuo pubblico.
Per aggiungere funzionalità e tracciamento extra all'esperienza di live streaming, Outpost Games ha creato un servizio personalizzato Overlay Twitch per SOS, che chiama "Hero". Spettatori che guardano gli streaming di Twitch tramite Outpost's Hero sito web, hero.tv, hanno accesso a controlli aggiuntivi, che consentono loro di reagire a ciò che sono guardare con emoji di reazione simili a Facebook.
Gli spettatori hanno anche una certa autonomia sulla partita stessa. I giocatori possono segnalare lanci occasionali di rifornimenti durante ogni partita per ottenere equipaggiamento migliore, tranne l'Eroe. Il pubblico televisivo decide cosa mettere nel drop. I fan possono assicurarsi che i loro giocatori preferiti ottengano esattamente ciò di cui hanno bisogno, oppure inviare una bomba per uccidere i giocatori che pensano stiano rovinando il divertimento.
Per i giocatori, Hero non solo tiene traccia di quante persone ti guardano, sia nel tuo streaming che in quelle degli altri giocatori, e anche come reagiscono a ciò che fai, ma ti mostra queste informazioni mentre giochi. Sai sempre quando vieni osservato e il gioco ti incentiva a mettere in piedi un bello spettacolo.

Perché i giocatori dovrebbero interessarsene? A parte il fatto che essere simpatici può aiutarli a vincere, sos prende in considerazione tutti i dati sul pubblico e sulle reazioni e li utilizza per valutare i giocatori in base a una metrica chiamata "Fama". In sostanza, puoi eccellere sos essendo divertente da guardare, anche se non sei bravo a sopravvivere alle partite.
Con Hero che tiene traccia della tua valutazione di "Fama", sos offre ai giocatori due modi per avere successo. Il gioco prevede due classifiche online: una tiene traccia del tuo punteggio di "Sopravvivenza", mostrando quanto sei bravo ad afferrare gli idoli e a scappare.
L'altro tiene traccia della tua valutazione di "Fama" e di quanto sei bravo a disegnare e intrattenere il pubblico. Ottieni lo stesso livello di riconoscimento all'interno sos per vincere le partite come si fa per lo spettacolo.
“Stiamo ancora sviluppando tutto questo per trovare il giusto equilibrio, ma uno dei concetti fondamentali di sos è che il successo non è definito dal k/d (rapporto uccisioni-morti, una statistica spesso utilizzata nei giochi competitivi), o anche necessariamente dalla sopravvivenza a una partita", ha affermato Giochi dell'avamposto Direttore Creativo Ian Milham.
Milham ha affermato che Outpost Games è interessata a creare un gioco e una piattaforma che incoraggi le persone a creare e partecipare in modi che vadano oltre il semplice gioco e lo streaming. L'idea è quella di rendere un gioco tanto divertente da guardare quanto lo è da giocare e offrire alle persone una varietà di modi per prendervi parte.
Incontra il cast
In teoria, l'enfasi nel rendere divertente il tuo gameplay porta a molta potenziale stupidità e creatività. Durante un evento stampa a Los Angeles, i giornalisti sono stati coinvolti nelle partite insieme agli streamer che avevano già provato sos in un test alfa chiuso. Alcuni hanno giocato nei panni di se stessi, ma molti hanno parlato e recitato nei personaggi del gioco.
Uno streamer sembrava un Aaron Paul piuttosto fatto Breaking Bad. Un'altra avrebbe potuto essere Janine Melnitz di acchiappa fantasmi, o forse la moglie di Archie Bunker, Edith Tutto in famiglia. Interpretare un personaggio, fare battute e trovare modi creativi per interagire con altri giocatori sono tutti modi diversi per cercare di guadagnare Fama mentre giochi. sos.
Durante l'evento stampa, Milham ha raccontato la storia di una partita durante sos alpha testing in cui i giocatori abbandonavano la maggior parte degli inquilini della partita e sceglievano invece di inscenare una gara simile a Il gioco degli appuntamenti O Il laureato.
“All’improvviso hai 50.000 persone che ti guardano. Questo cambierà il tuo comportamento.
I giocatori stavano in piedi, rispondendo alle domande, e la persona che dava le risposte meno interessanti veniva presa a pugni. In poco tempo, solo i tre migliori concorrenti erano ancora vivi e poi il gruppo corse alla ricerca dei propri idoli e completare la partita.
In un altro gioco, due giocatori hanno scoperto di aver bisogno entrambi di un antidoto, una risorsa rara che può salvare i giocatori infettati da una malattia dai nemici dell'isola che alla fine può trasformarli in feroci zombi. Un terzo giocatore aveva un antidoto per la malattia, ma ne aveva solo uno da somministrare. Si è offerta di darlo a uno degli altri giocatori, ma solo se avessero gareggiato l'uno contro l'altro in una battaglia rap improvvisata nel mezzo del gioco.
“In un caso estremo, immagina di giocare e di incontrare qualcuno che sta trasmettendo in streaming. All’improvviso hai 50.000 persone che ti guardano”, ha detto Milham. “Questo cambierà il mio comportamento. Ciò che è interessante è: come? Non lo sappiamo.
Elementi di sos probabilmente cambieranno durante l'accesso anticipato e Milham ha detto di non sapere quanto tempo passerà prima che Outpost lo consideri "fatto". Allo stato attuale, però, sos è un'esperienza divertente, strana e affascinante di giocare e guardare altre persone.
“È come la persona che viene chiamata (sul palco) durante uno spettacolo comico improvvisato, anche se non è un comico, e riescono a schiacciare una battuta finale, e il pubblico esplode - è un brivido", Milham disse. “Durante i nostri test abbiamo già visto persone che, in un certo senso inconsapevolmente o senza troppe anticipazioni, si sono trovate ad esibirsi per un pubblico e si sono divertite davvero. Questa è una specie di magia del gioco.
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