Dalla storia al cast stellare, ecco cosa sappiamo di Death Stranding

Produzioni Kojima

Dopo lo sviluppatore di videogiochi Hideo Kojima ha lasciato Konami nel 2015, molti si chiedevano quale sarebbe stata la sua prossima mossa. Diventerebbe piccolo e svilupperebbe un gioco indipendente o lascerebbe completamente il settore? Alla fine, sembra che Kojima stia realizzando il suo gioco più grande di sempre.

Contenuti

  • Storia
  • Gioco
  • Motore di gioco
  • Lancio
  • Preordini ed edizioni speciali

Morte incagliataha debuttato all'E3 2016, e divenne rapidamente noto per il suo titolo criptico e la premessa altrettanto bizzarra. Da quell'annuncio, sono stati svelati ulteriori dettagli e sono stati mostrati trailer ancora più eccentrici con un cast impressionante che continua a crescere. Eppure non sappiamo ancora del tutto cosa Morte incagliata riguarda.

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Storia

Trailer cinematografico di Death Stranding TGA 2017 | PS4 | I Game Awards 2017

Kojima è noto per le trame barocche, filosofiche, tematicamente complesse e profondamente strane della sua lunga serie Metal Gear Solid. Libero dai vincoli di lavorare sotto l'egida di un grande editore, sembra appoggiarsi ancora di più a quelle tendenze con 

Morte incagliata. Fedele alla sua forma, finora è stato molto vago riguardo alla trama del gioco, fornendo frammenti di informazioni nei trailer e nelle dichiarazioni.

Ha debuttato un trailer che sembrava darci un'idea del bizzarro mondo del gioco I premi del gioco nel dicembre 2017. La pioggia cade su un paesaggio buio e brullo. Tre uomini in tute da operaio sono in difficoltà dopo un apparente incidente d'auto. L'abito di un uomo ha una capsula attaccata con un bambino vivo e fluttuante all'interno, insieme a un artiglio meccanico che sembra avere una qualche forma di intelligenza artificiale. Emerge una figura oscura con il suo artiglio meccanico. Il primo uomo stacca la capsula del bambino dalla tuta, quindi viene lanciato a testa in giù da una liana sott'acqua prima di pugnalarsi (probabilmente sotto il controllo della figura oscura).

Un altro uomo: il protagonista del gioco, Sam, interpretato da Morti che camminano l'attore Norman Reedus - prende la capsula del bambino e poi guarda il cielo verso un mostro gigante con rampicanti che escono dalle sue mani. Lo schermo diventa bianco e Reedus si risveglia sott'acqua. Corpi e veicoli fluttuano sopra di lui. La scena ritorna a Reedus con la sua tuta a terra. La telecamera gli scende in gola per rivelare il bambino, che è vivo.

Il trailer termina con Reedus che osserva un cratere gigante. Dice il narratore: “Una volta ci fu un'esplosione, un botto che diede origine alla vita come la conosciamo. E poi è arrivata l’esplosione successiva”.

Ci è voluto più di un anno prima che scoprissimo finalmente cosa Quello significava. Come condiviso sul sito ufficiale del gioco, Morte incagliata si svolge in un futuro prossimo, dove si sono verificate esplosioni in tutto il pianeta e hanno portato allo stato attuale degli eventi. L’estinzione dell’umanità è alle porte e tocca a Sam Bridges salvarli mentre viaggia attraverso una “terra desolata devastata”.

Gli Stati Uniti sembrano essere una delle aree più colpite della Terra, con Bridges che sottolinea che il paese è “finito” nel trailer di maggio 2019. Questo trailer mostrava anche brevemente una presidente donna confinata in un letto d'ospedale nello Studio Ovale.

Death Stranding – Trailer di rivelazione della data di uscita | PS4

Kojima ha notato durante un'intervista con l'architetto del sistema PS4 Mark Cerny alla PlayStation Experience 2017 che il tema di Morte incagliata è "connessioni". Ha citato in più occasioni il racconto dell'autore giapponese Kobo Abe Corda come una grande influenza. Nella storia, Abe disse che i primi strumenti che l'umanità imparò a usare furono bastoni e corde; i bastoni potrebbero essere usati per tenere a distanza le minacce, mentre le corde potrebbero proteggere le cose amate dalle persone. Sebbene la sua accuratezza storica possa essere discutibile, è una favola adorabile e il concetto sembra avere un'enorme influenza Morte incagliata.

Kojima ha detto che la maggior parte dei giochi arma i giocatori con bastoni, permettendo loro di combattere nemici e altri giocatori, ma che vuole che il suo nuovo gioco ruoti attorno alle "corde" che uniscono i giocatori. Ha aggiunto che il gioco armerà ancora i giocatori con “bastoni”, suggerendo che ci saranno ancora conflitti violenti. In questi termini astratti, i giocatori dovranno considerare quando utilizzare un bastone per allontanare le persone, e quando utilizzare una corda per collegarle.

Parte 7 di 9. Su bastoni e corde. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG

— KOJIMA PRODUCTIONS (Ita) (@KojiPro2015_EN) 16 giugno 2016

Da allora abbiamo imparato che uccidere o morire avrà effetto Alcuni sorta di conseguenza In Morte incagliata, ma nel classico stile Kojima, non sappiamo ancora esattamente cosa significhi. Sappiamo che il nome ufficiale del bambino è "Bridge Baby" e ha una connessione con il mondo dei morti. Ciò consente a Sam di vedere le bizzarre creature che lo perseguitano.

Gioco

In un'intervista con il PlayStation Blog ufficiale a febbraio Kojima ha fatto luce Death Stranding gameplay momento per momento. Ha confermato le voci secondo cui sarebbe stato un gioco open world, dicendo "Non posso davvero parlarne in questo momento, ma in una parola, è un gioco d'azione - un gioco open world, con molta libertà".

Quanta libertà? Lo stesso Hideo Kojima ha tentato di darci un'idea in un tweet pubblicato dopo il trailer di maggio 2019. Questo prevedeva una scena in cui Sam scalava una montagna usando una corda, ma poiché non esiste una via lineare per salire sulla montagna, questa non è l'unica soluzione. Kojima ha anche sottolineato che puoi salire fino in cima.

Nel nuovo trailer di DEATH STRANDING, c'è una scena in cui Sam sistema la corda. La montagna innevata non è il set, il sentiero esiste e puoi effettivamente salire sulla montagna. La montagna innevata che appare all'inizio del trailer è esattamente quella che è.#DEATHSTRANDING#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31 maggio 2019

Oltre alla tipica attrezzatura da alpinismo, hai anche accesso a una scala estensibile. Abbiamo visto Sam utilizzarlo come una sorta di ponte improvvisato, estendendolo su una serie di colline per avanzare rapidamente. Sam è anche in grado di urinare, il che non solo dà sollievo alla vescica ma può anche far crescere i funghi. L'urina può essere utilizzata come arma e, se molti giocatori urinano nello stesso punto, apparentemente accadrà qualcosa di eccitante.

Morte incagliata conterrà armi da fuoco, come presentato brevemente nel trailer di maggio 2019. La scena in questione sembra essere ambientata durante la Prima Guerra Mondiale. A differenza della serie Metal Gear, non sarà strettamente un gioco stealth e Sam potrà anche ingaggiare i nemici in combattimenti corpo a corpo. Per la maggior parte del tempo, tuttavia, il suo obiettivo sarà comunque quello di evitare le creature mostruose che incontra. Chiamato scherzosamente un "simulatore di postino" basato sui primi filmati, Morte incagliata ti incaricherà di proteggere le forniture stai tentando di liberarti dalle "Cose in spiaggia".

Alla domanda sui suoi ripetuti riferimenti ai "fili", Kojima ha spiegato, dicendo che saranno una parte importante e distintiva del gioco. “Nei giochi d'azione, generalmente, il giocatore ha una pistola e gioca contro i nemici in un singolo giocatore ambiente - oppure lo portano online e giocano contro altri giocatori in un ambiente competitivo", ha disse. “Si uniscono con le armi – è quasi sempre con le armi – per abbattere un avversario più forte. In questo gioco puoi farlo, ma volevo andare un po' più in profondità con qualcosa che non si concentri su un'arma come una pistola, ed è quello che ha un connessione al concetto di filo”. L’obiettivo finale sarà quello di collegare insieme tutti gli Stati Uniti attraverso questi filoni, cominciando dalla metà orientale spostandosi verso ovest.

In un intervista con IGN, Kojima ha approfondito il ruolo della morte nel gioco e come il suo significato tematico e meccanico sia stato in gran parte dato per scontato nell'industria dei giochi. “I giochi sono nati più di 40 anni fa con le sale giochi. Quando il giocatore muore, il gioco finisce. Continui e il tempo torna a prima della tua morte. Puoi morire quante volte vuoi, ma torni sempre un po' indietro a prima di morire. Si trattava di una meccanica creata appositamente per inserire monete e da allora non è cambiata."

Morire non porterà a un ripristino convenzionale al punto in cui eri rimasto, ma ti trasporterà in una sorta di purgatorio che sarai libero di esplorare prima di tornare nel tuo corpo. A differenza dei giochi convenzionali in cui le tue numerose vite vengono essenzialmente ricollegate, la morte e la reincarnazione saranno tematicamente e meccanicamente integrate nel gioco. Morte incagliata da zero. Sembra che il sistema possa condividere alcune idee con la serie Dark Souls, in cui i giocatori morenti inizialmente ritornano in uno stato "morto" indebolito.

Morte incagliata sarà caratterizzato da una forma di pseudo-multigiocatore, nonostante sia in gran parte un gioco per giocatore singolo: puoi pensarlo quasi come il sistema utilizzato in Il diavolo può piangere 5. Potrai condividere rifornimenti e rifugi con altri giocatori durante il tuo viaggio, ma non interagirai direttamente con nessuno di loro.

Motore di gioco

In un'intervista con il Blog PlayStation, Kojima ha detto che la sua squadra sta facendo Morte incagliata utilizzando una versione modificata del Decima Engine, creata da Guerilla Games Orizzonte: Alba Zero. Durante una presentazione al SIGGRAPH all'inizio di agosto 2017, Kojima Productions ha mostrato un "primo sguardo" tecnico al motore (tramite IGN).

Death Stranding: demo della tecnologia grafica (4K)

Il breve teaser ha utilizzato la posizione mostrata nella demo PSX per dimostrare il "modello della nebbia in altezza" e il "sistema di diffusione atmosferica". Se tu concentra la tua attenzione sul cielo, puoi vedere il cielo passare senza soluzione di continuità dal blu e dal sole a un grigio minaccioso prima che la nebbia inghiottisca il cielo scena. La struttura crollata mette in mostra l'incredibile dettaglio delle rovine reso possibile da Decima.

Durante una conferenza stampa della Sony nel mese di settembre, Kojima lo ha confermato Morte incagliata Volere sfruttare il 4K e l'HDR (High Dynamic Range) offerte da PlayStation 4 Pro.

Lancio

Le persone spesso descrivono i giochi di Kojima come cinematografici a causa della sua dipendenza da lunghi filmati. In quanto tale, le sue scelte sulle persone che daranno vita ai suoi personaggi riflettono questo. Finora, Kojima ha messo insieme un cast stellare.

Norman Reedus, noto per aver interpretato Daryl in AMC Morti che camminano, è apparso in numerosi trailer e interpreta il ruolo principale di Sam "Porter" Bridges. Kojima e Reedus avevano già una relazione di lavoro: Reedus è apparso nel gioco horror di Kojima del 2014 P.T., originariamente inteso come teaser per il gioco ora cancellato Colline silenziose.

Il trailer dei Game Awards 2016 ha rivelato altri due membri del cast: Annibale l'attore Mads Mikkelsen e il regista Guillermo del Toro, che avevano già collaborato con Kojima nello sfortunato Colline silenziose. Il ruolo esatto di Del Toro non è chiaro dai trailer che abbiamo visto finora, ma Mikkelsen sembra essere un antagonista che comanda un esercito di scheletri a lui collegato tramite diversi cordoni ombelicali. È anche capace di stare nel fuoco.

Nonostante il suo ruolo importante nella narrativa del gioco, Mikkelsen sembra essere perplesso quanto noi dalla complessa storia di fantascienza di Kojima. Parlando con Pellicola totale, Mikkelsen ha detto che si "perde" durante le sessioni di performance capture, poiché la storia è "troppo complicata" e "troppo folle".

"Basta entrare e [improvvisare] questa scena", ha aggiunto. "Questo è ciò che accade, non metterlo in discussione."

In un Febbraio 2018 Post su Instagram, Emily O'Brien ha annunciato di essersi unita al cast. Il lavoro recente di O’Brien include il recente Giorni passati, Il mondo di Final Fantasy, E Batman: il nemico interiore. Il post è stato rapidamente cancellato, ma la mostrava accanto a Troy Baker e Reedus.

Un trailer pubblicato a maggio 2019 ci ha fornito maggiori informazioni sul cast e sui ruoli che interpreteranno. Di seguito abbiamo elencato tutti gli attori confermati che hanno nominato i personaggi nel gioco:

  • Norman Reedus: Sam Bridges
  • Mads Mikkelsen: Scogliera
  • Léa Seydoux: Fragile
  • Troy Baker: Higgs
  • Lindsay Wagner: Amelie
  • Jessi Corti: Uomo morto
  • Margaret Qualley: Mamma
  • Tommi Earl Jenkins: Duro a morire
  • Nicolas Winding Refn: Heartman
  • Guillermo del Toro: Uomo morto
  • Geoff Keighley: Preparatore
  • Conan O'Brien: Il MC meravigliato

Preordini ed edizioni speciali

Morte incagliata uscirà l'8 novembre come esclusiva per PlayStation 4. Tuttavia, a Seguirà poi il rilascio su PC all'inizio dell'estate 2020. La versione per PC sarà pubblicata da 505 Games, ma il negozio digitale non è stato ancora rivelato pubblicamente: 505 Games era già stato rilasciato Controllo sull'Epic Games Store.

IL Edizione Digitale Deluxe include il gioco digitale insieme alla musica originale e ai filmati dietro le quinte. Inoltre viene fornito con un set di avatar per PSN e gli occhiali da sole con maschera Ludens d'oro nel gioco, lo scheletro del potere d'oro, lo scheletro d'oro per tutti i terreni e la piastra dell'armatura d'oro.

IL Edizione speciale include una copia fisica del gioco in una custodia in acciaio, occhiali da sole dorati Ludens Maks all'interno del gioco, la musica originale e filmati dietro le quinte.

IL Edizione da collezione include tutti i contenuti delle altre due edizioni, oltre a una statua di BB Pod, il portachiavi di Ludens e la valigetta di Bridges.