Recensione di "Rime": uno splendido gioco di puzzle che ti commuoverà davvero

schermate di gioco in tempo reale 7

'Brina'

Prezzo consigliato $29.99

Dettagli del punteggio
Prodotto consigliato da DT
"'Rime' non combina sempre perfettamente il gameplay con il viaggio emotivo previsto, ma riesce più che fallire."

Professionisti

  • Bellissima direzione artistica da cartone animato
  • Storia raffinata
  • I puzzle rapidi mantengono il gioco in movimento con un ritmo piacevole
  • Tanto spazio da esplorare

Contro

  • I puzzle sono generalmente un po' facili
  • Il gameplay non è sempre sincronizzato con la presentazione

Alcuni dei giochi indie più interessanti degli ultimi anni si sono concentrati sulla canalizzazione del potere emotivo della narrazione interattiva. Laddove i giochi AAA si sono concentrati sul riconquistare la nostalgia dei giochi di 30 anni fa, o sul tentativo di comprimere il maggior numero di spaventi in 20 minuti, giochi come Ciò che resta di Edith Finch, Abzu, ViaggioE Dentrohanno utilizzato il linguaggio dei videogiochi – correre, saltare, scivolare, combattere – per trasmettere sensazioni molto particolari.

Tequila funziona' Brina trae gran parte della sua ispirazione da quel pozzo. Sulla superficie, Brina è un puzzle game di azione e avventura, in cui bisogna arrampicarsi, correre e spingere le scatole nella posizione corretta per aprire le porte. Ciò che sta cercando di trasmettere, però, è un insieme specifico di sentimenti catturati principalmente nella direzione artistica e nella musica.

Spiegare i sentimenti e le emozioni esatte Brina le speranze di instillare in te ti porterebbero via dal suo viaggio attraverso un'isola meravigliosa, un deserto sbiancato dal sole e attraverso una necropoli oscura e bagnata dalla pioggia. I temi emotivi delle cinque aree principali del gioco non sono chiari finché non lo completi e non vedi il quadro completo.

Ma BrinaLa dedizione di a questi temi, e il suo attento dispiegamento di bellissime immagini e musica crescente, sono appena sufficienti per far risaltare un puzzle divertente e per lo più piacevole dalla massa.

Perso su una strana isola

La premessa a livello superficiale di Brina trova un bambino naufrago bloccato su un'isola mediterranea, mentre cerca di capire cosa fare per risolvere la situazione. Non lontano da dove si risvegliano c'è una scintillante torre bianca circondata da rovine e statue. Una volpe amichevole e stranamente magica appare per condurli alla torre e, senza alcun suggerimento o dialogo, devono risolvere enigmi per trovare la strada da seguire.

schermate di gioco per la revisione in tempo 5
schermate di gioco con revisione in tempo 4
schermate di gioco di revisione in tempo 6
schermate di gioco in tempo reale 11

Quella parte del gioco, la vera e propria risoluzione dei puzzle, è competente e divertente, ma alla fine piuttosto leggera. A BrinaIl merito è che il gioco ti lancia semplicemente un enigma dopo l'altro: non viene fornita alcuna spiegazione e non è necessaria. Il primo, ad esempio, porta il bambino in un grande spazio aperto con quattro strane statue che ne circondano una quinta, più grande. Ciò che deve essere fatto non è immediatamente chiaro, ma guardati intorno e pilastri di luce verde che si protendono verso il cielo attireranno la tua attenzione. Vagate per scoprire cosa sono e presto vi arrampicherete Inesplorato-style fino ad arrivare alle luci, che in realtà sono prodotte da più statue, colorate in giada.

Ogni statua verde è chiaramente importante, ma cosa farne? Un rapido giro sperimentale di pressioni di pulsanti e scopri che uno fa gridare il bambino. La loro voce senza parole possiede una sorta di potere che attiva le statue, rimandando uno spirito verde che svolazza indietro verso le cinque statue originali. Una volta ripulito uno, si parte alla ricerca degli altri e a superare le loro sfide, come un percorso bloccato da rovi che viene ripulito da lanciare frutta per attirare un facocero da attraversare o usare sfere speciali per amplificare la voce del bambino e farla trasportare più lontano.

Questi enigmi più leggeri funzionano qui, come in giochi come Dentro, perché il mondo li porta.

Progettazione di puzzle dentro Brina è intelligente e serrato, ma anche non particolarmente esigente. Capirai quasi sempre immediatamente cosa vuole il gioco da te non appena ti guardi intorno in una stanza. In caso contrario, tentativi ed errori momentanei, o forse più precisamente, seguendo l’unico percorso aperto, renderanno ovvio il passo successivo.

Questi enigmi più leggeri funzionano qui, come in giochi come Dentro, perché il mondo li porta. In alcuni capitoli del gioco, gli enigmi si fondono con lo svolgersi della narrazione senza parole del gioco in un modo che fa sembrare entrambi parti essenziali dell'esperienza.

Allo stesso tempo, i punti salienti mettono in luce anche il fatto che molti degli enigmi non sono avvincenti di per sé. Sebbene sia fantastico che tutto sia ben costruito, gli enigmi a volte si sbrogliano troppo facilmente. Non dovrai mai fare un passo indietro e provare a vedere il gioco sotto una nuova luce, perché quasi ogni soluzione ti sarà chiara a prima vista. Quando riesci a intuire la risposta a un problema quasi immediatamente, passare attraverso i movimenti per risolverlo sembra esattamente questo: seguire i movimenti.

Un viaggio emozionale

È cosa Brina fa tra gli enigmi e ciò che dice attraverso immagini e musica e mai con i dialoghi, questo lo rende interessante, però. Le ampie angolazioni della telecamera mettono in mostra torri in rovina e onde che si infrangono in un capitolo, e fanno una panoramica per catturare un enorme uccello dall'aspetto di pterodattilo che scende in picchiata per afferrare il bambino tra le sue grinfie in un altro.

Brinasembra il gioco momento per momento Viaggio in quel mix di interattività, panorami meravigliosi e orchestra nascente. Brina riguarda il posto sei dentro e come ci si sente ad essere lì, più degli elementi del videogioco legati alle attività di completamento costante. Riffing su quello stesso Viaggio ti fanno sentire i pochi personaggi che incontri lungo il cammino, come la volpe, alcune strane creature oscure che spesso fuggono se ti avvicini troppo a loro, e giganteschi robot a due gambe, uno dei quali ti segue aprendo le porte per un capitolo.

Quella parte dell'esperienza funziona bene. Il lento svolgersi della storia del naufragio, del bambino e del luogo in cui si ritrovano è sufficiente per portare avanti il ​​gioco, così come il mistero del simbolismo presentato in ogni capitolo. Tequila Works fa un ottimo lavoro nella presentazione Brinae, abbinato a un gameplay solido, è un'esperienza avvincente.

Il gioco potrebbe anche funzionare meglio con una seconda partita, una volta che il finale del gioco ha avuto la possibilità di farlo ricontestualizzare ciò che i giocatori hanno visto fino a quel momento, in modo da tracciare meglio il simbolismo e le scelte artistiche fatto in tutto Brinai livelli precedenti. Questo potrebbe servire come un colpo contro di esso, se non fosse per il fatto che Brina può essere ritirato e completato in poche ore scarse: mi ci sono volute dalle tre alle quattro, anche se stavo solo realizzando un tentativo superficiale di trovare i numerosi oggetti da collezione del gioco, alcuni dei quali espandono la storia e la alterano leggermente fine del gioco.

La nostra opinione

Brina è una di quelle esperienze di gioco che prende gli elementi tradizionali di un videogioco e li utilizza come strumento per evocare emozioni e fornire metafore. È un’ambizione nobile che può far avanzare il mezzo, e Brina ottiene molto con la sua direzione artistica, la sua musica e il mondo strano e interessante che intreccia. Tuttavia, tutte le parti in movimento del gioco potrebbero non combaciare perfettamente Brina certamente evoca un mondo che vale la pena passeggiare.

Esiste un'alternativa migliore?

Brina è in linea con i giochi puzzle basati sulla narrativa, come Limbo, Dentro, Viaggioe Il cigno incompiuto. Anche i giocatori attratti da questi giochi apprezzeranno questo, poiché fa alcune cose intelligenti con il suo gameplay e la sua presentazione per stare tra i ranghi di titoli simili.

Quanto durerà?

Il nostro gioco è durato dalle tre alle quattro ore, ma il tempo di gioco può variare a seconda da quanto tempo dedichi all'esplorazione del mondo del gioco e dalla facilità con cui ti adatti al gioco puzzle. Se scopri ogni segreto ed esplori ogni luogo, il gioco potrebbe durare sei ore o più.

Inoltre, come abbiamo accennato nella recensione, il gioco richiede quasi una seconda giocata.

Dovresti comprarlo?

Sì, soprattutto se stai cercando un cambio di ritmo breve e rinfrescante tra i giganteschi giochi AAA.

Raccomandazioni degli editori

  • I migliori giochi per giocatore singolo
  • Marvel's Midnight Suns per Nintendo Switch è stato cancellato prima del lancio dell'ultima generazione
  • I migliori remake di videogiochi di tutti i tempi
  • Nintendo Switch perderà un gioco esclusivo Square Enix il mese prossimo
  • PS4 contro PS5