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Adoro i giochi sportivi. Mi piace una buona storia. E spesso mi chiedo perché i miei giochi sportivi preferiti si allontanino dal raccontare storie.
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Non mancano film e spettacoli fantastici che dimostrano che i legami che uno sport può creare sono il materiale perfetto per storie avvincenti. Non passa anno senza che un film sportivo ad alto budget arrivi sul grande schermo, spesso sostenuto da un potere stellare che garantisce almeno una nomination all'Oscar.
I principali attori nei giochi sportivi: Impazzire, FIFA, NBA2K, E MLB Lo spettacolo – hanno iniziato solo di recente a esplorare il ruolo delle storie, con vari gradi di successo (enfasi sulla parola “variabile”). E, dopo aver giocato a queste campagne sportive basate sulla trama, sono giunto a una conclusione sorprendente.
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Meno gioco, meglio è.
Impazzire 19Longshot: Homecoming mi ha portato a casa. Ho scelto Impazzire 18Longshot è il mio gioco preferito del 2017 Il riepilogo di fine anno dei Digital Trends. Adoro ancora l'originale Longshot, ma il totale disastro di Homecoming di Madden 19 mi ha costretto a ripensare al motivo per cui ero innamorato del suo predecessore.
Longshot: Homecoming continua la storia dei migliori amici Devin Wade e Colt Cruise. È un gioco avvincente fin dall'inizio, pieno di eventi improbabili scritti in modo trasparente per toccare le corde del cuore del giocatore. Il mio più grande problema con Homecoming, tuttavia, non sono le strane coincidenze che guidano la storia di formazione di Colt, o la caratterizzazione cartone animato di Devin Wade. Il mio problema è il gioco. Ce n'è troppo.
"Quattro volte il gameplay" sembra fantastico a prima vista.
Apparentemente EA Sports ha aumentato il tempo trascorso su un campo virtuale in risposta al feedback dei giocatori. “Una delle richieste più comuni era che i giocatori volessero sentirsi maggiormente coinvolti con Longshot dal punto di vista del gioco. In questo modo, in questa stagione i giocatori potranno sperimentare quattro volte il gameplay e saranno catapultati in ancora più azione sul campo", ha scritto EA in un post sul blog.
"Quattro volte il gameplay" sembra fantastico a prima vista. Quattro volte di più! Questo è molto! In pratica, però, i lunghi tratti del gameplay di Madden allungano troppo la storia già dimenticabile. Mentre Longshot presentava filmati lunghi e molti dialoghi, Homecoming passa da scene tagliate a lunghe partite di calcio 11 contro 11 che difficilmente differiscono da una partita di esibizione standard.
Il ritorno a casa è altro divertimento giocare rispetto a Longshot, certo, perché c'è più gioco coinvolto. Eppure Longshot è stata la mia esperienza videoludica preferita del 2017, mentre Homecoming è in lizza per uno dei miei meno preferiti del 2018 finora.
Perché? Perché giocare Madden NFL '19 non ha nulla a che fare con la storia.
Homecoming si concentra su protagonisti con nome, ma il gioco ti dà il controllo su un'intera squadra. Ciò significa che non c’è mai la possibilità di sorprendere il giocatore o di avere un impatto significativo sulla storia mentre il gioco è in esecuzione.
La storia è costretta a annodarsi mentre cerca di allineare i risultati di ogni partita con i filmati che la fermano. Le crepe sono più evidenti quando fallisci. Anche se potresti rigiocare una partita più volte per vincere, la storia strombazza la vittoria come se non avessi quasi sudato. All’improvviso, i fili della storia diventano evidenti. Ti rendi conto che il gioco a cui stai giocando e la storia che ti viene raccontata non sono collegati.
Sebbene Homecoming non riesca a basarsi sul successo precedente, lo fa seguendo una formula troppo spesso trovata in altri giochi. NBA2K18È il vicinato, e MLB Lo spettacolo Road to the Show, hanno lo scopo di seguire il sogno di una vita di un giocatore di praticare sport professionistici. Entrambe le campagne offrono un modo diverso di giocare a basket e baseball (dal punto di vista di un giocatore piuttosto che della squadra). Eppure le storie di ciascuno lasciano molto a desiderare.
Se EA Sports ha ricevuto una domanda schiacciante per un gameplay più tradizionale di squadra in squadra per Homecoming, forse faccio parte della minoranza di appassionati di giochi sportivi che credono che meno sia di più. Ma se fosse vero, non avrebbe più senso giocare in modalità franchising o fare un'esibizione contro un amico? Non sarebbe meglio separare le due cose – storia e gameplay – per trovare il meglio di entrambe?
Voglio storie sportive che raccontino storie davvero memorabili, come Ricorda i titani, Campo dei sogni, Rudy, E Ha ottenuto il gioco. Impazzire 18Longshot ha offerto uno sguardo al potenziale delle storie sportive nei giochi. Non posso essere l’unico a volerne di più.
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