Google Stadia apre il secondo studio per versioni esclusive

Rich Shibley/Tendenze digitali

Google è in anticipo Stadi le difficoltà non impediscono all’azienda di espandersi. La sua divisione Stadia Games and Entertainment ha appena aperto un secondo studio e il responsabile è un ex dirigente di uno degli sviluppatori più acclamati del settore.

Con sede a Playa Vista, in California, il nuovo studio si concentrerà sullo sviluppo di giochi esclusivi e nuovi “modelli di interazione unici”, secondo l’annuncio di Google. Shannon Studstill, che in precedenza è stata vicepresidente dello sviluppo prodotto e responsabile Dio della guerra lo sviluppatore Sony Santa Monica, fungerà da direttore dello studio.

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Prima di unirsi a Sony Santa Monica, Studstill ha trascorso del tempo presso Electronic Arts ed è stato cofondatore Battaglia reale per PlayStation All-Stars studio SuperBot Entertainment.

"Anche se non siamo ancora pronti a condividere piani di gioco specifici, state certi che stiamo ascoltando ciò che vogliono i giocatori e [stiamo] aggiungendo i nostri colpi di scena su Stadia per creare nuove IP ed esperienze", ha affermato il vicepresidente di Stadia Games and Entertainment Jade Raymond nel annuncio.

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Insieme ai suoi due nuovi studi, Google possiede Viaggio nel pianeta selvaggio sviluppatore Tifone Studios. Il gioco è disponibile su altre piattaforme poiché lo sviluppo è terminato prima dell'acquisizione di dicembre 2019. Detto questo, lo studio presumibilmente si concentrerà sulle esclusive Stadia per il futuro e verrà integrato nella prima sede dello studio Stadia.

Google Stadia è a corto di esclusive al momento, ma le cose cambieranno nel 2020 perché almeno ce ne sono 10 esclusive a tempo in uscita nella prima metà dell'anno. Tuttavia, Google non ha condiviso i dettagli su quali saranno questi giochi, anche se circa 120 giochi arriveranno al servizio nel 2020. Per fare un confronto, ci sono migliaia di giochi disponibili su Nintendo Switch, PS4 e Xbox One, e il loro vantaggio su Stadia potrebbe crescere ancora di più quest’anno.

Resta da vedere se questi studi interni aiuteranno a rafforzare Stadia. Il servizio ha faticato a guadagnare slancio dal suo lancio alla fine dello scorso anno, e Digital Trends non è rimasto colpito con le sue prestazioni o la selezione del gioco. Alcune delle funzionalità più importanti promesse, come il sistema di condivisione dello stato di salvataggio, non sono ancora incluse e supporta solo pochi dispositivi mobili. Quello di Microsoft Progetto xCloud, nel frattempo, è ancora in fase beta ma supporta la maggior parte di iOS e Androide dispositivi già. Non ha fornito una data di lancio finale, anche se una volta lanciato competerà più direttamente con Stadia.

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