Apple acquisisce ancora un'altra startup mentre il rilascio dei suoi occhiali AR si avvicina

Apple ha grandi progetti per la realtà aumentata (AR). Questi sono iniziati con ARKit, una nuova piattaforma di realtà aumentata lanciato quest'anno alla conferenza annuale degli sviluppatori mondiali e poi integrato in iOS 11. Ciò significa che puoi provare le app AR per te stesso in questo momento se possiedi un iPhoneX o qualsiasi altro iOS11-dispositivo compatibile, ma Apple intende fare qualcosa di molto più grande con la tecnologia emergente che semplicemente facilitare alcune app.

Contenuti

  • Quando arriverà e quanto costerà?
  • Come saranno le cuffie AR di Apple?
  • Acquisizioni
  • Le cuffie AR di Apple funzioneranno con l'iPhone?

"L'AR può essere davvero eccezionale", ha detto il CEO di Apple Tim Cook quando gli è stato chiesto in merito Pokemon Godurante una chiamata sugli utili nel 2016. “Abbiamo investito e continuiamo a investire molto in questo. Puntiamo sull’AR a lungo termine, pensiamo che ci siano grandi cose per i clienti e una grande opportunità commerciale”.

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Secondo un numero crescente di voci, potrebbero farne parte gli occhiali AR di Apple o le cuffie per la realtà aumentata. Trapelato da 

tre presunti dipendenti Foxconn, a quanto pare è conosciuto internamente come Project Mirrorshades, ma è improbabile che questo sia il nome della versione. Anche la forma esatta che assumerà non è nota, ma le ultime indiscrezioni suggeriscono che Apple sta cercando di cambiare il modo in cui pensiamo sia ai visori AR che a quelli VR.

Ecco tutto ciò che pensiamo di sapere al riguardo e il piano generale AR di Apple, finora.

Quando arriverà e quanto costerà?

Il dispositivo di realtà aumentata di Apple è ancora nelle prime fasi di sviluppo. Famoso analista Apple Ming-Chi Kuo prevede che vedremo gli occhiali AR di Apple nel 2020. Questa previsione è più o meno in linea con una voce precedente di Bloomberg che affermava che Apple avrebbe introdotto il suo AR nel 2019 e avrebbe iniziato la spedizione l'anno successivo. Partner della Apple Quanti ha anche dichiarato pubblicamente che sta lavorando a un progetto AR per un importante cliente la cui scadenza è prevista per il 2019.

Come saranno le cuffie AR di Apple?

Apple produce hardware meraviglioso, quindi non dovremmo aspettarci che nessun prodotto di realtà aumentata sia un brutto pasticcio di parti e cavi, ma come sarà? Secondo un brevetto ora pubblico (trovato da Brevemente Apple), Apple sta sperimentando un design per le cuffie corrisponde alle voci precedenti. Anche se non è chiaro se il visore sarà specificamente destinato all’uso VR o AR (il brevetto menziona entrambi), è chiaro che Apple ritiene importante ridurre le dimensioni e l'ingombro di un dispositivo del genere e sta sperimentando progetti a tal fine.

Ad esempio, questo brevetto utilizza più lenti per ottenere lo stesso effetto delle cuffie più grandi, disponendole in quello che è noto come “sistema ottico catadiottrico”. Di più comunemente vista nei telescopi, questa disposizione è un modo compatto per focalizzare la luce e aiuta a eliminare i colori che a volte possono essere visti ai margini della visione in VR o AR – o “aberrazione cromatica”. La disposizione più piccola aiuterebbe a ridurre le dimensioni del visore, il che sarebbe un passo importante verso l’utilizzo reale degli occhiali AR termini.

lenti per occhiali apple ar

Sebbene non vi fosse alcuna menzione dell'audio in questo particolare brevetto, è giusto presumere che le prime fughe di notizie probabilmente verranno fuori, e che Apple sta lavorando a un sistema che coinvolge motori DC che producono suono vibrando attraverso le piccole ossa delle orecchie dell'utente, Piace occhiali Google.

Il brevetto menziona anche il tracciamento dello sguardo nelle cuffie, nonché la capacità di tracciare la testa nello spazio 3D. senza l'uso di sensori esterni, il che sarebbe un enorme vantaggio per Apple se riuscisse anche a ridurre il misurare. Per quanto riguarda i controlli, il brevetto menziona un’ampia varietà di controlli ed è probabile che Apple non lo abbia fatto ancora completamente deciso su un metodo di controllo, menzionando tutto, dai microfoni, alle tastiere, a touchpad. È probabile che anche il controllo degli occhiali AR di Apple possa essere simile a quello dei Google Glass, e voci precedenti sostenevano che almeno uno Il prototipo utilizzava una striscia sensibile al tocco sul braccio per rispondere alle chiamate e controllare il volume, insieme ai gesti per navigare menu. Quelle voci descrivevano anche una combinazione di magnetometro e sensore di luce che rileva quando chi lo indossa scuote la testa

]e risponde di conseguenza: un utente dell'app Tinder, ad esempio, potrebbe scuotere la testa per dire no o annuire per dire sì. Ciò sembra probabile, sulla base di questo brevetto più recente.

Stiamo parlando di Apple, quindi qualsiasi dispositivo AR finale dovrà essere adatto a tutti, con il brevetto fa di tutto per discutere l'importanza di un auricolare più piccolo in modo da ridurre fatica. Allontanandosi dal brevetto, le voci precedenti parlavano di due taglie per le cuffie o gli occhiali e almeno tre colori, con la possibilità di aggiungere colori diversi stagionalmente. Si dice anche che la forma sia basata su un classico telaio rotondo "P3". Naturalmente, è probabile che il design cambi nel tempo man mano che Apple continua a perfezionarsi.

Si dice che Corning, meglio conosciuta per il suo prodotto Gorilla Glass utilizzato per coprire gli schermi degli smartphone, abbia lavorato su vetri specializzati, in particolare per occhiali e cuffie AR. Rapporti sulla varietà. Corning è fornitore Apple sin dal primo iPhone nel 2007 e nel 2017 Apple ha investito 200 milioni di dollari nell'azienda, in particolare per ricerca e sviluppo.

Un altro partner Apple di lunga data, Quanta, che tra le altre cose costruisce il Apple Watch serie 3, ha detto che sta lavorando a un progetto AR per un cliente sospettato di essere Apple. L'azienda descritto il prodotto come "gadget simile a un auricolare con una lente completamente trasparente che consente agli utenti di vedere attraverso e interagire con l'ambiente".

Un recente rapporto in Bloomberg afferma che Apple svilupperà il proprio chip per le cuffie invece di utilizzare un chip esistente. Lo stesso rapporto afferma che l'azienda creerà un nuovo sistema operativo per il dispositivo, proprio come ha fatto per l'Apple Watch.

Acquisizioni

Apple sta utilizzando il suo considerevole conto bancario per acquisire startup che lavorano nella realtà aumentata. È attraverso queste acquisizioni che plasmerà e perfezionerà tutti i prodotti futuri. L’acquisizione più recente è avvenuta nell’agosto 2018 quando Apple ha acquistato Akonoia Holographics con sede in Colorado. La startup produce lenti per occhiali per realtà aumentata e detiene più di 200 brevetti correlati secondo La guida di Tom.

Il 21 novembre 2017, è stato riferito che Apple ha acquisito Vrvana, una startup che ha fatto notizia qualche anno fa con le sue cuffie Totem. Apple ha pagato circa 30 milioni di dollari per Vrvana, con sede a Montreal, hanno riferito due fonti che affermano di essere a conoscenza dell'accordo TechCrunch. Quando il Totem è arrivato su Kickstarter nel 2014, ha attirato l'attenzione dei commentatori per una serie di ragioni. Il visore aveva telecamere “pass-through” integrate per combinare effetti AR con il mondo intorno a chi lo indossa, tracciamento della testa e la capacità di mostrare animazioni a colori, separandolo dagli altri visori. L'effetto combinava esperienze in stile VR e AR. Nonostante la sua promessa, l'auricolare Totem non è mai stato rilasciato.

Apple non ha confermato l’acquisizione, ma nemmeno smentita, e alcuni ex dipendenti di Vrvana lavorano già per l’azienda con sede a Cupertino. IL il sito web della startup è ancora online, anche se i suoi aggiornamenti sui social media sono cessati in estate, suggerendo un periodo di tempo in cui potrebbe essere avvenuta l'acquisizione segnalata.

Nel 2016, Vrvana era nota per "pianificare un modello business-to-business in cui venderà l'hardware Totem direttamente ai clienti aziendali in piccoli volumi", secondo L'hardware di Tom. Resta da vedere se Apple vede il potenziale dei consumatori per la tecnologia di Vrvana o intende rivolgersi anche alle aziende con futuri prodotti e servizi di realtà aumentata.

Negli ultimi tre anni, Apple ha acquisito aziende con esperienza in AR, mappatura 3D e visione artificiale, tra cui l'acquisto di PrimeSense nel 2013, che ha aperto la strada alla tecnologia di rilevamento della profondità dietro Kinect, Metaio e Flyby. Nel settembre 2016, Apple ha assunto due veterani della realtà virtuale da Oculus VR e Magic Leap, aziende con un pedigree nelle tecnologie di realtà aumentata e realtà virtuale.

Le cuffie AR di Apple funzioneranno con l'iPhone?

Le cuffie AR di Apple avranno bisogno dell'iPhone per funzionare, come Daydream View di Google richiede un telefono Android? Apple potrebbe avvicinarsi al suo dispositivo AR come l’Apple Watch, con un processore e un software dedicati, che può collegarsi all’iPhone, ma non ne richiede il funzionamento.

Nel novembre 2016, Lo ha riferito Bloomberg che Apple stava lavorando su un paio di occhiali che fondessero un display di realtà aumentata con un paio di occhiali standard. Si dice che abbiano avviato colloqui con potenziali fornitori per componenti come i display vicini, con l'obiettivo di sviluppando un paio di occhiali in grado di connettersi in modalità wireless a un iPhone e sovrapporre informazioni sul campo di chi li indossa visione.

Aggiornato il 30 agosto: Apple acquisisce Akonia Holographics.

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