Non esiste una killer app nelle prime 24 app di Apple Watch

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"Una soluzione in cerca di un problema" è diventata una critica popolare rivolta all'Apple Watch. Ovviamente non è nemmeno specifico per Apple. La frase è stata associata praticamente a ogni altro smartwatch di alto profilo prima di esso. E, più precisamente, si presenta praticamente ogni volta che c’è una forte spinta verso una nuova categoria di prodotto.

A livello hardware, gli smartwatch sono smartphone decisamente sottoperformanti o orologi digitali che hanno imparato alcuni nuovi trucchi. In ogni caso, difficilmente rappresentano il cambiamento epocale su cui Apple, Samsung, Google e i loro colleghi sembrano puntare. La magia deve provenire dalle app.

Per sopravvivere oltre la fase della novità, gli smartwatch hanno bisogno di un'app killer: in realtà, al netto di questo, ne hanno bisogno di un intero esercito. I primi ad adottare sono una cosa. L’interesse sostenuto è una questione molto, molto più grande da friggere.

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Con l'Apple Watch a poche settimane di distanza, il primo raccolto di app è finalmente arrivato in netto rilievo. Il primo batch include 24 app diverse. Non è certo un diluvio, ma è certamente sufficiente per una prova di concetto – e una prova dell’impegno iniziale verso un piattaforma non provata da parte di alcuni fornitori di contenuti abbastanza grandi tra cui Flipboard, Expedia, The New York Times, Target e MLB.

Naturalmente le prime app sono tutte versioni Watch di app iOS esistenti. C’è da aspettarselo per una serie di ragioni. Per prima cosa, è più facile uscire in vantaggio se devi semplicemente modificare un’app esistente. In secondo luogo, Apple senza dubbio corteggiava sviluppatori fidati con ampie basi di utenti esistenti. In terzo luogo, e forse la cosa più importante, molti sviluppatori lo vedono App dell'Apple Watch comunque come un modo per indirizzare gli utenti verso altri dispositivi. L'utilizzo di base di uno smartwatch è catturare sufficientemente l'attenzione dell'utente con alcune piccole informazioni, per poi convincerlo a tirare fuori un telefono o un tablet collegato per ulteriori informazioni.

Setacciare le gemme

Divulgazione completa: ho provato diversi smartwatch, ma non ho ancora infilato il polso nel dispositivo Apple. Detto questo, questo raccolto iniziale ci offre alcune nozioni di massima su come gli sviluppatori di terze parti abbracceranno questo prodotto di prima generazione. Inutile dire che è troppo presto per esprimere un giudizio su qualcuno di questi.

Le categorie principali qui sono Notizie (compresi meteo e sport), Prendere appunti/Creare elenchi, Viaggi, Chat/Social, Pagamenti e Fitness.

Gli smartwatch sono smartphone decisamente sottoperformanti o orologi digitali che hanno imparato alcuni nuovi trucchi.

Le notizie rappresentano l’adempimento fondamentale di quella “linea di base” di cui sopra. Il New York Times, ad esempio, ha già descritto la sua offerta come “One Sentence Stories”. Tanto quanto quella frase potrebbe far rizzare i capelli sulla nuca di un giornalista esperto, il nocciolo della questione è che ogni singolo organo di informazione là fuori già lo propone attraverso i social media. Non è davvero innovativo, tanto quanto lo è Twitter.

Con Twitter, l'idea è quella di creare una frase sufficientemente concisa da agganciare il lettore e convincerlo a tirare fuori il telefono. Questa è forse una delle grandi ironie di questi dispositivi. In definitiva, esistono per frenare l’uso costante del telefono, ma un gran numero di fornitori di contenuti mirano esattamente all’opposto.

App per chat/social (Twitter e il popolare servizio cinese WeChat) e per prendere appunti/elencare (Evernote, Things) le categorie potrebbero tenere il telefono in tasca un po' più a lungo, presupponendo che l'interazione con le app Watch sia più che semplice sola lettura. Ma posso dirti per esperienza che l'interazione con un'app come Twitter è una proposta complicata su uno smartwatch.

Anche se la digitazione è disponibile, non è certamente consigliata. Mi sveglio ancora sudando freddo immaginando di sedermi su un autobus in un mondo in cui tutti parlano costantemente, anziché digitare, sui propri dispositivi. È come quella scena di un film in cui un personaggio si rende conto di poter leggere nel pensiero e all'improvviso inizia a leggere tutte le menti insieme.

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In un mondo ideale, le app di viaggio ridurranno notevolmente il tempo trascorso al telefono. Air Canada e Qantas promettono numeri di gate, orari di imbarco e carte d'imbarco elettroniche. Anche ancora, puoi ottenerli tutti tramite un telefono in questo momento.

Fitness e Pagamento rientrano entrambi nella categoria dei vantaggi interessanti che probabilmente non influenzeranno nessuno di per sé. Come abbiamo discusso nelle scorse settimane, non c'è molto in termini di fitness che uno smartwatch offre rispetto a una fascia per il fitness o, del resto, sono i sensori integrati del telefono. Lo stesso vale per il pagamento mobile, che significa passare da un dispositivo invece che da un altro.

Ancora una volta, è troppo presto per giudicare i rispettivi meriti di una qualsiasi di queste app, ma sembra sicuro affermare che non c'è nulla nel gruppo che possa convincere il pubblico cinico. Anche in questo primo lotto c’è una discreta ridondanza; molte app offrono funzionalità simili su diversi servizi.

Dai tempo all'Apple Watch

Non è tutto negativo, ovviamente. Probabilmente l’aspetto più interessante del boom delle app mobili è l’ascesa degli sviluppatori senza nome. Dato che praticamente tutto il primo raccolto proviene da sviluppatori affermati, non dovrebbe sorprendere troppo che non ci siano novità immediate in questa prima classe.

Diamo qualche mese. Segna i tuoi calendari. Sono sicuro che qualcuno sta lavorando a un'app per questo.

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