Circa tre mesi dopo, il 2023 è stato l'anno del remake, poiché alcuni dei giochi più recensiti di quest'anno sono state le nuove versioni di Resident Evil 4, Metroid Prime e Dead Space. Ora, lo sviluppatore Fraser Brumley sta cercando di andare nella direzione opposta. Dead Space Demake è disponibile gratuitamente su itch.io e ci dà qualche indizio su come sarebbe stato se Visceral Games avesse pubblicato Dead Space nell'era PlayStation 1.
Non è nemmeno vicino al gioco completo: dovresti riuscire a completarlo in circa mezz'ora. Dead Space Demake di Brumley è un romanzo piccolo progetto indipendente con Unreal Engine che adatta alcuni dei momenti e dei luoghi di gioco iconici di Dead Space in un'atmosfera molto più retrò formula. L'estetica dell'era PS1 funziona sorprendentemente bene con la formula di Dead Space. I bordi ruvidi e pixelati dei corridoi della stazione spaziale e i necromorfi che attaccano Issac al loro interno sono altrettanto inquietanti quanto le versioni altamente dettagliate di queste stesse cose del remake.
Anche se hai giocato all'originale e al remake di EA Motive, Dead Space Demake dovrebbe comunque essere un'esperienza nuova in quanto ora hai un altro modo per vivere alcune delle parti migliori di uno dei più grandi giochi horror degli ultimi due decenni. Parla del fascino di qualcosa di cui Digital Trends ha scritto in passato, ovvero che rifa che reinventa e reinventare qualcosa di ben noto sono interessanti quanto i remake che danno a un gioco già eccezionale una semplice mano di freschezza colore.
Dead Space Demake è disponibile gratuitamente su itch.io, anche se dovresti acquistare anche il remake di Dead Space per PC, PS5 o Xbox Series X/S se vuoi confrontare i due.
Mi sono sempre trovato interessato alle nuove tecnologie che potrebbero migliorare il modo in cui giochiamo o sperimentiamo i giochi. Che si tratti di un'innovazione informatica come il cloud gaming o di nuove funzionalità del controller come il feedback tattile e i trigger adattivi del DualSense, adoro testare queste cose. Ecco perché ho colto al volo l'opportunità di provare Alexa Game Control durante la mia recente esperienza di anteprima pratica con Dead Island 2.
Quando Dambuster Studios e Dead Island 2 di Deep Silver verranno finalmente lanciati il 21 aprile, sarà il primo gioco a supportare Alexa Game Control. Collegando il proprio account Amazon al gioco, i giocatori possono utilizzare le funzionalità di riconoscimento vocale di L'assistente virtuale di Amazon, Alexa, esegue azioni di gioco come schernire gli zombi o equipaggiarli al meglio armi. Ero curioso di vedere quanto fosse profondo, ma dopo un po' di tempo pratico, questa prima implementazione si è rivelata poco più che una novità.
Ehi, Alexa
I giocatori di Dead Island 2 possono attivare Alexa Game Control quando si presentano per la prima volta a Bel-Air dopo l'apertura del gioco. Ha una scheda dedicata nel menu Opzioni in cui i giocatori possono scegliere di abilitarlo o disabilitarlo, scegliere se lo desiderano per funzionare automaticamente o con push-to-talk, imposta la soglia di acquisizione della voce e decidi quale microfono desidera utilizzo.
Dopo aver abilitato Alexa Game Control, ho subito notato un anello nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. Quando ho parlato, questo si è illuminato con i colori blu e verde acqua, come l'anello superiore di un dispositivo Alexa, e veniva visualizzato il testo che confermava se poteva eseguire o meno l'azione. Non dover dire "Ehi, Alexa" significa anche che si è implementato nel gioco senza problemi. All'inizio ho provato a vedere se i comandi vocali avrebbero funzionato per cose basilari come camminare, saltare e schivare, senza alcun risultato. Successivamente, sono passato a un salvataggio che avevo inserito più avanti nel gioco e ho aperto il menu tutorial per vedere cosa poteva davvero fare Alexa Game Control.
Leggendo i tutorial e gli elenchi di comandi, i limiti di Alexa Game Control sono diventati chiari. Fornisce principalmente scorciatoie rapide per risparmiare la pressione di uno o due pulsanti durante la riproduzione. In Dead Island 2, Alexa Game Control ha quattro usi principali: impostare waypoint, schernire i nemici, attivare emote e cambiare arma. I menu tutorial forniscono un elenco completo di comandi che funzionano, sebbene ciascuno vari notevolmente nella sua utilità.
Ehi, zombie!
L'uso più divertente di questa tecnologia vocale in Dead Island 2 è la provocazione degli zombi. Gridare qualcosa come "Ehi, amico" o "Oi, zombie" per attirare l'attenzione dei nemici che non mi avevano rilevato mi faceva sempre ridere. Occasionalmente è anche utile; a un certo punto, ho convinto un gruppo di zombi a entrare in una grande pozza di acido e a morire dopo averli provocati. Anche se ci vuole lo stesso tempo necessario per avvicinarsi allo zombie per attirare la sua attenzione, vedo il potenziale nella tecnologia vocale che ti consente di interagire con il mondo in questo modo.
In questi giorni, non vado a molti videogiochi con aspettative. Sono stato scottato abbastanza volte da lanci catastrofici per sapere che dovrei affrontare ogni gioco con un po' di riserva. Sono arrivato al punto in cui ho cancellato quasi completamente la parola "fan" dal mio lessico, rifiutandomi di entusiasmarmi troppo per qualsiasi gioco in uscita, anche se fa parte di una serie che di solito mi piace. Certo, adoro l'originale Resident Evil 4, ma non mi sorprenderai a pubblicizzare il remake quando non ho idea in quale stato verrà lanciato questo mese.
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