Il film di Sonic che è quasi successo

Sonic il riccio 2 è un film molto atteso per molte ragioni. Questo film non è solo un grosso problema per i fan dei videogiochi della mascotte Sega dalla parlantina veloce, ma anche per chiunque desideri un seguito del 2020 Sonic il riccio, il che è di gran lunga uno dei migliori film di videogiochi uscito negli ultimi trent’anni.

Contenuti

  • Dove è iniziato tutto?
  • Di cosa avrebbe parlato il film?
  • Perché il film è stato cancellato?
  • Il film avrebbe avuto successo?

A metà degli anni '90, tuttavia, Sonic avrebbe dovuto originariamente recitare in un film ibrido live-action/animato completamente diverso che si sarebbe collegato a una voce cancellata nella sua lunga serie di videogiochi. Mentre l'autore Luke Owen ha già scritto di questo film nel suo libro di storia del 2017 Luci, telecamera, Game Over!: come vengono realizzati i film dei videogiochi e poi un anno dopo in un articolo per Kotaku, siamo qui per analizzare i dettagli del making of Sonic the Hedgehog: le meraviglie del mondo e determinare se il prodotto finale sarebbe stato buono.

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Dove è iniziato tutto?

Sonic raccoglie oggetti in un videogioco.

Lo sviluppo iniziale di questo film di Sonic è iniziato nel 1992, quando Sega of America ha assunto Michaele Risley della Marvel come direttore dell'intrattenimento e dei prodotti di consumo. Dopo aver stretto un accordo con la ABC per produrre due spettacoli animati di Sonic, Risley pensò che il passo logico successivo fosse portare il personaggio di punta di Sega sul grande schermo. Sebbene questa idea sia stata respinta dal CEO di Sega of America, Tom Kalinske, che credeva che i brutti film sui videogiochi piacessero Super Mario Bros. potrebbe causare gravi danni ai rispettivi marchi, l'azienda è comunque andata avanti con a lungometraggio di Sonic e ha collaborato con MGM e Trilogy Entertainment nell'agosto 1994 per realizzarlo succede.

Risley ha poi chiesto allo sceneggiatore Richard Jefferies di proporre un film di Sonic. I lavori passati di Jefferies includono la commedia horror del 1992 Il vagabondo e un non prodotto Surfista d'argento film. Risley aveva lavorato con Jefferies su quest'ultimo, quindi questo potrebbe spiegare perché era stata la sua prima scelta per scrivere un film su Sonic. Ciò che rende questo progetto ancora più interessante è che Sega voleva che questo film fosse collegato e pubblicato insieme al loro prossimo videogioco, Sonic X-Treme. Anche se i videogiochi collegati ai film non sono una novità, un film collegato a un videogioco è praticamente inaudito, anche ai giorni nostri. Tuttavia, Jefferies si è consultato con diversi membri del Sega Technical Institute, incluso il capo programmatore Yuji Naka, quando ha scritto il trattamento per Sonic the Hedgehog: le meraviglie del mondo.

Di cosa avrebbe parlato il film?

Immagine divisa della copertina di Sonic X-Treme e uno screenshot del videogioco.

La maggior parte delle persone si aspetterebbe che un film di Sonic ruoti attorno a Sonic, ma questa è solo metà della verità Sonic the Hedgehog: le meraviglie del mondo. Invece, la sceneggiatura di Jefferies riguarda principalmente un dodicenne figlio di un divorzio di nome Josh Pinski, che deve finire il suo compito scolastico su un pilota collaudatore che rompe le barriere di velocità di nome Sonic entro la mattina successiva, altrimenti “i suoi genitori verranno chiamati In."

Il padre di Josh è un esperto informatico brillante ma disoccupato di nome Hal che ha inventato un computer dotato di intelligenza artificiale proiettando ologrammi chiamati eXtremely Radical Intelligence o XRI (questo film è stato scritto negli anni '90, dopo Tutto). Andando contro i desideri di suo padre, Josh chiede all'XRI di finire il suo articolo, ma l'XRI non riconosce il nome Sonic. Invece di fornire informazioni di base sul pilota collaudatore, Josh collega il suo Sega Saturn e inizia a giocare Sonic X-Treme. Ciò fa sì che l'XRI trasporti Sonic nel mondo reale insieme al Dr. Robotnik e ai suoi scagnozzi. Questo Sonic, tra l'altro, sarebbe stato un personaggio interamente in CGI in un'ambientazione live-action.

Robotnik successivamente recluta Hal per utilizzare l'XRI per creare un parco a tema di realtà virtuale. Il fatto che nel parco tutto sia gratuito attira l'attenzione di molti bambini in città, che vengono sostituiti con sottomesse repliche di Kinder-Bot mentre i veri bambini sono costretti a scavare sotto la città per cercare "gli Smeraldi del Caos, uno su un milione", che per qualche motivo esistono nella vita reale. mondo. Tutto questo fa parte del piano di Robotnik di utilizzare l'XRI alimentato da Chaos Emerald per proiettare olograficamente le Otto Meraviglie del Mondo e raccogliere i profitti, da cui il titolo del film.

Il terzo atto vede Josh e Sonic attirare Robotnik nel mondo di gioco dove verrebbe sconfitto. Josh ritorna nel mondo reale mentre Sonic resta indietro, credendo di essere l'unico in grado di proteggere il suo mondo. Hal decide che l'XRI è troppo pericoloso per essere riutilizzato, ma invece di distruggerlo, Josh lo immagazzina semplicemente da qualche parte, probabilmente per creare dei sequel nel caso in cui il primo film si rivelasse un successo.

Perché il film è stato cancellato?

mania sonora

Jefferies ha presentato la sua sceneggiatura di Sonic nel maggio 1995 ottenendo feedback per lo più positivi sia da MGM che da Sega. Tuttavia, il COO di quest'ultimo, Shinobu Toyoda, pensava che Jefferies avrebbe dovuto sostituire Robotnik con un nuovo cattivo con cui i fan di Sonic non avrebbero avuto familiarità, mentre Risley ha combattuto per mantenere Robotnik nel film. Sfortunatamente, la MGM ruppe i rapporti con Sega prima che il film potesse continuare lo sviluppo.

Sega ha lasciato che Jefferies vendesse la sceneggiatura ad altri studi, quindi l'ha portata alla Dreamworks poiché aveva già contatti lì. Sfortunatamente, lo studio neofita ha rinunciato al progetto poiché cercava “un prodotto a basso prezzo proprietà intellettuale" e Sonic, che era ancora popolare tra la metà e la fine degli anni '90, era troppo costoso per essere preso SU.

L'ultimo chiodo nella bara per Sonic the Hedgehog: le meraviglie del mondo era quando Sega ufficialmente cancellato Sonic X-Treme all'inizio del 1997. Altre ragioni sono state attribuite all’implosione di questo film, comprese differenze creative e controversie finanziarie tra MGM e Sega, ma anche risolvere questi problemi probabilmente non avrebbe salvato il film.

Il film avrebbe avuto successo?

Sonic sfugge alla morte

Anche se i dettagli della trama per Sonic the Hedgehog: le meraviglie del mondo farlo sembrare più moderno Chi ha incastrato Roger Rabbit? (meno la creatività e l'originalità), il film potrebbe comunque non aver funzionato, almeno non finanziariamente. Mentre molte idee da Meraviglie del mondo verrebbe trasferito nel 2020 Sonico film, incluso un Sonic completamente animato in CG nel mondo reale, sarebbero stati un po' troppo impegnativi da realizzare a metà degli anni '90. Per riferimento, il primo Storia del giocattolo era completamente animato in CG e costato 30 milioni di dollari nel 1995. Immagina quanti soldi sarebbe costato in quel periodo un film di Sonic dal vivo con un personaggio animato in CG, che doveva essere rilasciato insieme a un videogioco di Sonic? Inoltre, mentre Ruggero Coniglio fu un successo finanziario nel 1988, ulteriori tentativi di realizzare un simile ibrido live-action/animazione furono accolti con derisione dalla critica e indifferenza del pubblico al botteghino. Ricordare Mondo fantastico?

Per fortuna, Sega avrebbe più successo con un film di Sonic nel 2020, che è diventato il film di videogiochi più redditizio fino ad oggi e ha generato un seguito che sembra introdurre più elementi dal gioco. Inoltre, la Paramount è così fiduciosa nel 2022 Sonic il riccio 2 che hanno già ha dato il via libera a un terzo film così come una serie spin-off per il loro servizio di streaming Paramount+ incentrata su Knuckles the Echidna di Idris Elba, che farà il suo debutto cinematografico in Sonic il riccio 2. Anche se vale la pena chiedersi cosa avrebbe potuto essere, il film Sonic della MGM è morto negli anni '90 in modo che il franchise cinematografico Sonic della Paramount potesse vivere nel Gli anni 2020, quando i gusti del pubblico e la tecnologia potrebbero realizzare appieno il potenziale di un riccio sul grande schermo che salva il mondo da un ragazzo di nome Eggmann.

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