Microsoft potrebbe lavorare su una versione cloud di Windows 10

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La settimana scorsa, hanno detto fonti anonime che Microsoft sta attualmente lavorando su una "shell adattiva" per Windows 10 in modo che la piattaforma possa adattarsi correttamente a PC, dispositivi mobili, console, HoloLens e dispositivi incorporati. Allo stato attuale, tutti i dispositivi Windows 10 condividono lo stesso componente principale di Windows 10, ma la "shell" del sistema operativo circostante è leggermente diversa su ciascuna classe di dispositivo. Una shell "adattiva" significherebbe un pacchetto Windows 10 più completo che potrebbe adattarsi in base alle dimensioni dello schermo, al fattore di forma e all'ambiente informatico di destinazione.

Avere una shell adattiva sembrerebbe essere l’ultimo pezzo del puzzle di Microsoft su un unico sistema operativo per dominarli tutti. L'azienda ha iniziato questo viaggio con il sottosistema Windows 10 OneCore, gettando le basi per consentire agli sviluppatori Microsoft e Windows 10 di affrontare più classi di dispositivi e applicazioni. Microsoft ha quindi sviluppato la sua piattaforma Windows universale in modo che un'app Windows 10 possa funzionare su tutti questi dispositivi.

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A un livello più tecnico, questa “Shell componibile” (o CSHELL) sarebbe composta da sottocomponenti, consentendo Windows 10 si adatta rapidamente a una dimensione dello schermo o a una classe di dispositivi specifica, in modo simile a come può spostarsi Windows Continuum fra smartphone modalità e modalità desktop. Ciò eliminerebbe la necessità di creare e mantenere versioni separate di Windows 10 su desktop, smartphone e Xbox One.

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Le voci sulla Shell Composable sono apparentemente il fondamento di un'ulteriore voce apparsa questa settimana secondo cui Microsoft sta lavorando su una "Cloud Shell" anche per Windows 10. La notizia arriva tramite un documento che descrive Cloud Shell come una nuova “iterazione leggera di Windows progettata per il mondo informatico moderno”. È previsto che arrivi su Windows 10 nel corso del 2017, e potrebbe avere qualcosa a che fare con l'iniziativa Windows on ARM di Microsoft, che apparirà nell'aggiornamento Redstone 3 in arrivo nella seconda metà del 2017. 2017.

Cloud Shell suggerisce che Microsoft potrebbe lavorare su una versione di Windows 10 basata su cloud che possa essere eseguita su dispositivi basati su x86 (Intel, AMD) E Dispositivi basati su ARM (Snapdragon, Tegra, Exynos). Combinandolo con la Shell componibile, una build di Windows 10 residente nel cloud potrebbe essere eseguita su più classi di dispositivi e architetture di processori. Secondo quanto riferito, anche il framework Universal Windows Platform e Windows Store sono collegati a Cloud Shell.

Una cosa da tenere a mente è che i clienti probabilmente non vorranno eseguire lo streaming di Windows 10 su un dispositivo. Invece, questa soluzione funziona molto bene in un ambiente aziendale in cui il data center crea individualità macchine virtuali nel cloud locale trasmesse in streaming a dispositivi "thin client" che non hanno nulla a livello locale installato.

Naturalmente, avere Windows 10 in esecuzione nel cloud indica la possibilità di un servizio basato su abbonamento per il mercato mainstream. Forse Microsoft sta cercando un modo per Androide, Linux, MacOS e altre piattaforme per eseguire Windows 10 senza interrompere l'ambiente del dispositivo (come il dual-boot o l'esecuzione di una macchina virtuale). Forse impareremo di più su Composable Shell e Cloud Shell durante la conferenza annuale BUILD di Microsoft a maggio.

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