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È divertente pensare a quanto è cambiato in Star Wars da quando EA ha pubblicato Star Wars Jedi: Fallen Order nel 2019. Il gioco di azione e avventura sarebbe stato lanciato poche settimane prima di Star Wars: L'Ascesa di Skywalker, una conclusione polarizzante della sua trilogia sequel che avrebbe creato un disturbo nella forza. Negli anni successivi, la Disney ha cambiato completamente il suo approccio alla serie espandendo l’universo cinematografico con un mix di contenuti, dall'acclamato Andor a progetti più mediocri come Il libro di Boba Fett. Più che mai, la serie ha un disperato bisogno di stabilità. È in qualche modo appropriato, quindi, che Star Wars Jedi: Survivor possa essere il progetto che riporta Star Wars sulla carreggiata.

Durante un evento demo prima dell'uscita del sequel il 28 aprile, ho avuto modo di giocare a una parte considerevole del gioco, per oltre tre ore di gioco. Ciò che risalta di più durante quella sessione non è stato il suo splendore visivo o il combattimento corposo. Piuttosto, è stato il modo in cui tutto è ben confezionato, sia come videogioco AAA che come elemento multimediale di Star Wars. È un'avventura Jedi quasi classica, piena di drammatiche battaglie con la spada laser e qualche commedia spensierata nel mezzo del melodramma galattico. È difficile immaginare che qualcuno sia arrabbiato per questo (anche se la base di fan trova sempre un modo, non è vero?).

EA e Respawn Entertainment hanno bisogno di un po' più di tempo per creare Star Wars Jedi: Survivor, quindi il gioco è stato posticipato fino al 28 aprile.
Originariamente previsto per il 17 marzo ai The Game Awards 2022, questo ritardo spinge indietro l'attesissimo gioco di Star Wars di oltre un mese. In un tweet che spiega il ritardo, il direttore di Star Wars Jedi: Survivor, Stig Asmussen, spiega che il gioco ha "contenuti completi", ma ha bisogno di più tempo per "migliorarsi". prestazioni, stabilità, rifinitura e, cosa più importante, l'esperienza del giocatore." In definitiva, crede che questo ritardo di sei settimane consentirà al team di sviluppo "di raggiungere la barra della qualità di Respawn, fornire alla squadra il tempo di cui ha bisogno e raggiungere il livello di rifinitura che i nostri fan meritano." Puoi leggere il messaggio completo nel tweet sotto:
https://twitter.com/eastarwars/status/1620527593580806145
Per fortuna, un ritardo di sei settimane non è così lungo nel settore dei videogiochi, quindi i fan di Star Wars dovranno aspettare solo un po' di più per vivere la prossima avventura di Cal Kestis. La giornata di oggi non è stata delle migliori per i fan di Respawn Entertainment, poiché lo sviluppatore ha anche annunciato che avrebbe chiuso la versione mobile di Apex Legends.
Star Wars Jedi: Survivor è il seguito di Star Wars Jedi: Fallen Order del 2019, un'avventura d'azione per giocatore singolo gioco che seguiva il viaggio dell'ex Padawan Cal Kestis tra gli eventi di La Vendetta dei Sith e A New Speranza. Questo sequel è ambientato cinque anni dopo quel gioco, con l'attore di Cal Kestis Cameron Monaghan che dice a Digital Trends che la narrazione ha un "centro emotivamente complicato in cui stiamo esplorando alcune domande stimolanti". Si spera che tutto ciò renda questo gioco degno dell'attesa.
Star Wars Jedi: Survivor è ora disponibile per PC, PS5 e Xbox Series X/S il 28 aprile.

Star Wars Jedi: Survivor verrà lanciato il 17 marzo 2023 per Xbox Series X, PlayStation 5 e PC. Il gioco di azione e avventura ha ricevuto un impressionante trailer durante i Game Awards che ha mostrato diverse nuove funzionalità e ha anticipato alcuni potenziali aspetti del mondo aperto.
Survivor è ambientato cinque anni dopo Star Wars Jedi: Fallen Order del 2019, continuando le avventure di Cal Kestis e del suo amico droide BD-1. Cal non è più un giovane Padawan ed è ora un Jedi in piena regola. La portata molto più ampia del gioco sembra riflettere questo cambiamento.
Star Wars Jedi: Survivor - Trailer di presentazione ufficiale
Il combattimento è notevolmente evoluto nel trailer, poiché ora Cal può utilizzare liberamente una posizione a doppia spada laser in battaglia. Più tardi, lo vediamo assumere la posizione di "guardia incrociata" mentre abbatte i droidi con pesanti colpi a due mani. EA dice a Digital Trends che l'obiettivo del sequel è dare ai giocatori più libertà d'azione quando si tratta del loro stile di gioco.
Anche l'attraversamento gioca un ruolo importante nella clip. Oltre a dondolarsi tramite punti di presa, Cal viene visto montato su animali. Viene mostrato mentre cavalca una creatura a quattro zampe e ne usa una alata come l'aliante di The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La clip sembra implicare che i pianeti del gioco potrebbero essere più aperti rispetto a quelli di Star Wars Jedi: Fallen Order, poiché uno scatto mostra Cal che scruta una vista gigantesca. EA nota che il sequel è ancora in gran parte un titolo ispirato a Metroidvania in cui Cal acquisisce nuove abilità nel tempo.
Cal ha un nuovo compagno umano questa volta chiamato Bode Akuna. In una clip, vediamo Bode lanciarsi sulla schiena di Cal per attaccare un nemico con una mossa combinata.
Star Wars Jedi: Survivor è stato creato pensando alle console della generazione attuale, con il ray tracing al centro dell'attenzione. Sembra essere una vetrina graficamente impressionante che presenta un'illuminazione più dinamica ed effetti appariscenti della spada laser. L'avventura non verrà lanciata su PS4 o Xbox One, ma sarà disponibile per PS5, Xbox Series X e PC il 17 marzo 2023.