Giocando Classico di World of Warcraft può diventare frustrante se non sai come salire di livello fino a 60. Molti colpi di scena, svolte e blocchi ti impediscono di passare al livello successivo perché perdi denaro o perdi una vita. Per rendere il tuo gioco un po' più semplice e andare più avanti, questa guida ti aiuterà a salire di livello fino a 60 in pochissimo tempo.
Contenuti
- Missioni WoW Classic
- WoW Classic dungeon farming: Melee e Spell Cleave
- Suggerimenti e trucchi per livellare WoW Classic
- Hai finito
Esistono due modi principali per salire di livello rapidamente WoW classico: Quest e dungeon. Le missioni sono generalmente le più fruttuose delle due, quindi è da lì che inizieremo. Tuttavia, puoi anche livellare rapidamente coltivando dungeon con il giusto equipaggiamento.
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Missioni WoW Classic
Per la stragrande maggioranza dei giocatori, le missioni costituiranno quasi tutte le missioni
Classico di World of Warcraft tempo di livellamento. Non otterrai enormi quantità di EXP per missione, ma se affrontate in lotti, sono molto più gratificanti del semplice uccidere mob da soli. Tuttavia, non puoi semplicemente andare a completare le vecchie missioni che desideri. Ogni zona dentro Mondo di Warcraft è adattato ai giocatori di un certo livello, rendendo necessario vagare per quello più adatto al proprio livello quando si raggiunge quella fase o si esauriscono le missioni in un'altra. Il modo in cui il bottino viene condiviso tra i gruppi significa che le missioni sono più adatte ai giocatori singoli o, se necessario, ai duetti. Qualcosa di più e potresti voler dare un'occhiata al nostro processo di livellamento alternativo di seguito.Di seguito, abbiamo elencato le zone in base al loro livello medio. È saggio andare a questi ogni volta che il tuo livello lo consente piuttosto che restare in giro per ripulire eventuali missioni non finite in un zona che hai superato di livello, poiché le uccisioni di mostri inferiori al livello del tuo personaggio assegneranno punti esperienza notevolmente ridotti. È raro che una zona contenga abbastanza missioni da portarti da un'estremità all'altra della soglia di livello, quindi non aspettarti di spostarti molto.
Kalimdor
- Durotar (da 1 a 10)
- Mulgore (da 1 a 10)
- Teldrassil (da 1 a 10)
- Rivafosca (da 10 a 20)
- Sterili (da 10 a 25)
- Monti Artigliodipietra (da 15 a 27)
- Ashenvale (da 18 a 30)
- Mille Aghi (da 25 a 35)
- Descolace (da 30 a 40)
- Palude di Dustwallow (da 25 a 45)
- Tanaris (da 40 a 50)
- Ferelas (da 42 a 50)
- Azshara (da 45 a 55)
- Cratere di Un'goro (da 48 a 55)
- Villegno (da 48 a 55)
- Invernoprimavera (da 53 a 60
- Radaluna (da 55 a 60)
- Silito (da 55 a 60)
Regni Orientali
- Dun Morogh (da 1 a 10)
- Foresta di Elwyn (da 1 a 10)
- Radure di Tirisfal (da 1 a 10)
- Loch Modan (da 10 a 20)
- Foresta Pinargento (da 10 a 20)
- Marche Occidentali (da 10 a 20)
- Montagne Crestarossa (da 15 a 25)
- Legnovespro (da 18 a 30)
- Colline di Colletorto (da 20 a 30)
- Zone umide (da 20 a 30)
- Monti Alterac (da 30 a 40)
- Altopiani d'Arathi (da 30 a 40)
- Valle di Rovotorto (da 30 a 45)
- Calanchi (da 35 a 45)
- Palude del Dolore (da 35 a 45)
- Entroterra (da 40 a 50)
- Gola Rovente (da 45 a 50)
- Terre Devastate (da 45 a 55)
- Steppe Ardenti (da 50 a 58)
- Terre Infette Occidentali (da 51 a 58)
- Terre Infette Orientali (da 53 a 60)
- Passo Ventomorto (da 55 a 60)
WoW Classic dungeon farming: Melee e Spell Cleave
Anche se non è davvero considerato utile nella vaniglia Mondo di Warcraft In passato, la maggiore abilità dei giocatori e la comprensione del gioco hanno portato all'idea che il dungeon sia una valida alternativa alle missioni. L'idea qui è quella di macinare EXP dai mob d'élite trovati nei dungeon come gruppo. Se eseguite correttamente, possono offrire EXP per ora comparabile o maggiore rispetto alle missioni, anche se divise tra i membri del gruppo.
Una volta trovato un gruppo, rispetto alle missioni, il macinazione dei dungeon richiede molto meno tempo di viaggio tra gli obiettivi e meno tempo per fare affidamento sulla caduta di mostri specifici. La composizione del gruppo diventa molto importante qui, poiché i mostri devono essere raggruppati e efficacemente abbattuti AoE per raccogliere i frutti. Ciò ha portato ai termini Melee Cleave e Spell Cleave in base alle composizioni utilizzate. Una comunicazione chiara è fondamentale qui, quindi è meglio riservarla a buoni amici e compagni di gilda tramite chat vocale.
Fendente in mischia
Come ci si potrebbe aspettare, i gruppi Melee Cleave si concentrano sui danni AoE corpo a corpo. I guerrieri sono in genere i migliori per questo, quindi una composizione comune (come delineato qui) sono tre guerrieri (con Cleave), un paladino e un prete per la guarigione. Gli sciamani possono sostituire il prete qui, ma i rossetti sono sostanzialmente vietati a causa della loro mancanza di danni ad area. Si tratta semplicemente di chiedere al Paladino di trascinare intere stanze con una bolla di protezione e di lasciare che il guerriero giri per vincere mentre il Sacerdote si potenzia e guarisce secondo necessità. C'è un po' meno rischio coinvolto con un gruppo Melee Cleave rispetto a Spell Cleave, ma quest'ultimo può battere l'altro in termini di EXP grezza una volta padroneggiato.
Inserimento dell'incantesimo
I gruppi di dungeon Spell Cleave sono molto più coinvolti. I gruppi di Spell Cleave possono bruciare interi dungeon in una volta sola se fatti bene, ma è incredibilmente difficile da realizzare. Preparati invece a piccoli tiri con molti tempi morti per la rigenerazione del mana. L'idea qui è quella di tirare branchi con un animale domestico stregone/cacciatore o un druido orso e chiedere ai maghi di rallentarli/congelarli con i loro incantesimi e bruciarli con cose come Blizzard. I branchi saranno abbastanza grandi da colpire quasi chiunque con un colpo solo se si avvicinano, il che significa che anche i paladini con una bolla sono buoni per grandi numeri. I preti sono fantastici guaritori qui, ma gli sciamani e i paladini possono potenzialmente sostituirli.
Invece, ci sono soprattutto maghi ovunque. Più maghi del gelo hanno tratti di bufera di neve migliorati, meglio è.
Macinazione a mondo aperto
Se fai parte di un gruppo più piccolo di due o tre persone, il gring a mondo aperto può diventare un'opzione. Probabilmente non è qualcosa che vorrai fare fino a 60, ma può aiutarti a colmare il divario tra una zona e quella successiva se sei bloccato da qualche parte con troppo poche missioni da completare.
Il grounding open-world è la semplice idea di radunare mob nelle zone di ricerca e bruciarli in gruppi con un paio di amici. È meno solitario che fare missioni da soli, ma è destinato a invecchiare velocemente. Non ti farà ottenere tanta EXP quanto un tradizionale gruppo di incantesimi o attacchi corpo a corpo in un dungeon, ma è molto più facile da organizzare e portare a termine. Il danno AoE è ovviamente fondamentale qui, quindi i Ladri avranno difficoltà.
Suggerimenti e trucchi per livellare WoW Classic
Disconnettiti sempre dalle locande o dalle città
Le locande e le città sono punti di relax, spazi sicuri lontani da lupi famelici e Murloc chiacchieroni. Questi non saranno molto utili a chiunque stia correndo una maratona fino alla fine, ma per chiunque se la prenda con calma e cerchi di ottenere il massimo maggior parte dei punti esperienza per il loro tempo, disconnettersi da una locanda o da una città ti permetterà di accumulare EXP riposato mentre sei lontano. L'EXP riposato raddoppia l'EXP uccisione dei mostri, totalizzando l'importo accumulato nel tempo, il che significa che riceverai un piccolo bonus al tuo ritorno.
Uccidi tutto ciò che vedi
Rettifica: è un’idea persa nel tempo. A meno che non sia coreano MMO gratuito o qualcosa del genere Runescape vecchia scuola, macinare EXP contro i mob è stato da tempo sostituito da missioni quasi infinite o fattorie sotterranee. In Classico di World of Warcraft, è quasi una necessità colmare il divario di livello tra due zone. Puoi ottenere un vantaggio su questo completando le missioni con l'uccisione di mostri. Mira solo a uccidere tutti i mostri che incontri mentre viaggi da una missione all'altra. Potrebbe non sembrare molto quando arriva, ma quella piccola EXP extra si accumulerà davvero nel tempo.
Budget il tuo oro
Uno dei maggiori ostacoli all'inizio Mondo di Warcraft stava facendo soldi. Il gioco è stato progettato per spazzare via il tuo portafoglio di gioco a determinati livelli. Nuovi gradi di abilità verrebbero sgretolati, i costi di volo aumenterebbero e ottenere la tua prima cavalcatura ti manderebbe praticamente in bancarotta. Tutto questo è tornato Classico di World of Warcrafte sapere come guadagnare e preventivare il tuo oro può fare molto.
Nonostante come sembri all’inizio, non hai davvero bisogno di spendere i tuoi soldi per ogni singolo nuovo grado di incantesimo o abilità che incontri. Questi possono diventare molto costosi e compensare l'acquisto di una montatura per un potenziale 1% l'aumento del danno da qualche parte nella tua rotazione finirà per costarti più tempo di quanto farebbe una cavalcatura salvato. Basta cercare le rotazioni ottimali e capire se quel Thunder Clap potenziato farà davvero la differenza.
Prendi il pronto soccorso il prima possibile
Quasi ogni folla presente Mondo di Warcraft può far cadere qualche tipo di tessuto, come il lino. Questi possono essere facilmente trasformati in utili oggetti di triage come bende. Le bende sono oggetti curativi economici ed efficaci che possono ridurre notevolmente i tempi di inattività tra i combattimenti. Non sono efficaci quanto sedersi per un pasto veloce, ma sono relativamente più economici. Sono anche veloci, quindi puoi limitare il tempo tra i tiri o addirittura concludere un infortunio dopo aver stordito un avversario. È uno strumento indispensabile per classi come Guerriero con autosufficienza limitata. Gli istruttori di pronto soccorso si trovano in tutte le principali città e non contano ai fini del limite di due professioni.
Allena le professioni di creazione e/o raccolta mentre sali di livello
Due abilità che vale la pena sviluppare sono la creazione e la raccolta. Queste professioni non sono solo utili per guadagnare mazzette di denaro, ma aiutano anche gli utenti a costruire armi e armature necessarie per salire di livello. I giocatori possono imparare due qualsiasi di queste professioni alla volta. La raccolta è un'abilità che imparerai per impostazione predefinita come necessario seguito alle tue uccisioni durante una caccia. Il crafting richiede un po' più di tempo e ci vorrà del tempo per impararlo, ma è comunque un'abilità preziosa.
La maggior parte degli animali che uccidi possono essere scuoiati per ricavarne pelli e pellami, e i nodi minerari ed erboristici spesso popoleranno la tua minimappa durante le missioni. Questi sono tutti oggetti preziosi nel lungo periodo del gioco. Per raccogliere un oggetto durante il tuo viaggio, fai clic con il pulsante destro del mouse su di esso. Più oggetti accumuli, maggiore sarà la tua scorta per preziose attività commerciali o di vendita che aumenteranno la ricchezza e miglioreranno il tuo gameplay.
Hai finito
Non che tu abbia coperto le nozioni di base, sei pronto per giocare. Avanzando a ogni nuovo livello in Classico di World of Warcraft richiede tempo e impegno da parte dei giocatori. Ci sono molti compiti e lezioni extra che dovrai svolgere per andare avanti. Dubitiamo che avrai bisogno di essere convinto per continuare a perseverare in questo gioco perché ti affascinerà e ti attirerà con la sua grafica e prestazioni avanzate. L'elogio unanime per WoW Classico parla da solo. Unisciti all'esperienza e prendi parte a un viaggio di gioco davvero classico.
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