"Marvel's Spider-Man: The Heist" è un'avventura breve ma esilarante

Marvel's Spider-Man: La rapina dimostra che c'è ancora molto da estrarre nella visione di Insomniac dell'universo di Spidey. Il primo dei tre DLC che compongono una saga più ampia chiamata La città che non dorme mai si tuffa nella dinamica tra il nostro eroe e Black Cat, uno dei personaggi più complessi della tradizione di Spider-Man. Come nel gioco base, la scrittura è tagliente e giocosa. Nel complesso è una narrazione abbreviata ma avvincente, ma ciò che veramente risalta è quanto più intensa diventa l'azione da un cambiamento relativamente minore. Mentre il campagna principale ti ha costretto a usare il tuo arsenale di gadget e mosse, La rapina praticamente lo richiede, portando l'azione a nuovi livelli nel processo.

Black Cat è stato purtroppo messo da parte nell'avventura principale in favore di menzioni disinvolte e di un sistema di oggetti collezionabili piuttosto noioso. Qui, Felicia sale al centro della scena. Ambientato dopo la fine della storia principale, La rapina inizia opportunamente con una rapina al museo andata male. Entra in Black Cat e per le prossime due ore girerai per la città nel nome dell'aiuto dell'ex ragazza di Peter Parker. La relazione tra Peter e Felicia ruba tutti i momenti della storia. Il loro avanti e indietro sulla loro complicata storia getta più luce sulla versione di Parker che Insomniac ha creato con così amore. Sebbene Peter e Felicia siano al centro dell'attenzione, ci sono anche molti ottimi scambi con Mary Jane, un paio di conversazioni affascinanti con Miles e alcuni dei migliori J. Spot radiofonici di Jonah Jameson finora.

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Sottile ma significativo

Le missioni stesse sono per lo più standard e, purtroppo, non c'è nessun grande combattimento contro un boss di cui parlare. Tuttavia, La rapina vede Spider-Man combattere una potente famiglia criminale che sembra essere armata meglio persino degli agenti Sable. Alcuni dei grandi nemici brutali portano enormi minigun che possono distruggerti in fretta. Hanno anche più salute del nemico mediocre e sono per lo più invulnerabili ai tuoi gadget. Abbina questa nuova sfida alla tua standard infarinatura di nemici armati, inclusi molti con razzi lanciatori, e hai delle battaglie piuttosto impegnative che ti costringono a tirare fuori tutto lo Spidey fermate.

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Nessuna delle missioni raggiunge gli stessi livelli delle missioni più avvincenti della campagna, ma sarei rimasto sorpreso se lo avessero fatto. Comunque, La rapina fa esattamente quello che dovrebbe fare un buon DLC. Aggiunge alla storia in modi sottili ma significativi, introduce nuove funzionalità quanto basta e non si mantiene oltre il suo benvenuto.

È interessante notare che La rapina viene caricato in una nuova istanza di New York City. Tutti i tuoi gadget e tute vengono con te, ma la mappa è pulita e mostra solo obiettivi DLC, punti di riferimento e stazioni di polizia. La tua percentuale di completamento inizia da zero e aumenta man mano che completi le missioni della storia e i contenuti secondari, proprio come nel gioco principale. Nonostante la sua piccola portata, La rapina racchiude la maggior parte dello stesso tipo di attività dell'avventura principale. Ci sono oggetti da collezione da trovare, crimini attivi da affrontare e nuove sfide a tempo e di combattimento organizzate dalla star dei social media meno amata da tutti, Screwball. IL tre nuovi abiti sembrano belli ma non hanno abilità aggiuntive. Ho raggiunto il 100% in poco più di tre ore.

Al prezzo d'ingresso di 10$, La rapina ne vale sicuramente la pena se ti è piaciuto L'Uomo Ragno della Marvel. Ricorda, però, che questa è solo la prima parte della storia. La città che non dorme mai è una saga in tre parti e un allettante cliffhanger mi fa aspettare con impazienza l'uscita della seconda parte, Turf Wars, prevista per il mese prossimo.

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