Le schede grafiche della serie RTX di Nvidia sono le GPU consumer più potenti mai realizzate. Aggiungono nuove tecnologie che introducono tecniche di illuminazione che si ritiene siano ancora lontane anni dall'essere praticamente possibili e revisionano l'ormai classico design dei dispositivi di raffreddamento di riferimento di Nvidia. Ma tutto questo ha un prezzo.
Contenuti
- Le carte
- Le prestazioni sono elevate, ma non eccessivamente
- Raytracing e DLSS
- Porti, rumore e raffreddamento
- Le prestazioni valgono il prezzo?
Le schede grafiche di nuova generazione sono molto più costose rispetto ai loro predecessori, anche considerando quelli recenti problemi di prezzo affrontati dagli acquirenti di schede grafiche tutto il mondo. Ecco la ripartizione su cosa sono queste carte e cosa possono fare.
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Le carte
La gamma di schede grafiche desktop Nvidia RTX che puoi acquistare in questo momento è composta da cinque schede. Include le nuove RTX 2060, 2070, 2080, 2080 Ti e Titan RTX. Sono disponibili direttamente da Nvidia come varianti “Founders Edition” con velocità di clock più elevate e un design più fresco di riferimento per $ 600, $ 800, $ 1.200 e $ 2.500.
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Tutti tranne il Titan RTX sono disponibili anche in varie forme da produttori di terze parti con tutti i tipici campanelli aftermarket e fischi come dispositivi di raffreddamento alternativi (incluso il raffreddamento ad acqua), overclock inferiori e superiori, modifiche estetiche e funzionalità supporto. I prezzi per questi partono da $ 500, $ 700 e $ 1.000 e vanno oltre quelli delle opzioni di acquisto diretto di Nvidia.
Sebbene si tratti esclusivamente di schede grafiche di fascia alta, Nvidia ha corteggiato il mercato di fascia media con un nuovo annuncio al CES 2019. L'RTX2060 sarà in vendita il 15 gennaio per $ 350 e offrirà lo stesso set di funzionalità dei suoi fratelli più costosi, con capacità di prestazioni ridotte. Non è ancora una carta conveniente, ma la potenza che offre a quel prezzo potrebbe renderla la carta più attraente della generazione RTX.
Non è ancora noto cosa Nvidia intenda fare con ulteriori sostituzioni entry-level per le sue schede più vecchie. Ci sono state anche alcune fughe di notizie relative a cosa potrebbe essere un RTX 2050, anche se altri hanno suggerito che questo potrebbe effettivamente essere un 1150, portando a un ramo della generazione Turing di schede RTX che mantiene il classico soprannome di GTX.
Il CES ha visto anche l'annuncio di iterazioni mobili delle GPU Nvidia RTX. Le due che conosciamo finora sono RTX 2080 e RTX 2060. Ci è stato detto che durante l'expo verranno mostrati circa 40 laptop con grafica RTX. Alcune saranno GPU RTX a tutti gli effetti, mentre altre saranno i design Max-Q più modesti ed efficienti di Nvidia.
Nvidia ha inoltre confermato le partnership con una serie di aziende per utilizzare queste nuove GPU mobili per accelerare non solo i giochi. Ci è stato detto che alcuni software di modellazione 3D, animazione e editing video saranno in grado di accelerare i loro processi utilizzando una scheda grafica o un chip Nvidia Turing.
Le prestazioni sono elevate, ma non eccessivamente
Dopo che Nvidia si è limitata a puramente prestazioni di tracciamento dei raggi confronti nella sua rivelazione alla Gamescom, i nostri test sulle schede grafiche RTX ha dimostrato che le carte erano le più potenti mai rilasciate, ma non di così tanto. Sono molto migliori nel ray tracing rispetto alle loro controparti di ultima generazione, ma in generale nei giochi hanno semplicemente aumentato di un livello lo spettro delle prestazioni.
Non si può negare che il 2080 sia più potente del 1080 e che il 2080 Ti sia più potente del 1080 Ti, ma questa non è tutta la storia. Il 2080 resta indietro rispetto al 1080 Ti in alcuni test, forse in particolare nel nostro test di gioco ultra 4K. Il prezzo delle nuove carte si è rivelato problematico inizialmente dopo il lancio, poiché le loro controparti con prestazioni relative della generazione precedente erano spesso disponibili a prezzi inferiori.
In definitiva, il 2080 e il 2080 Ti sono circa il 20-30% più veloci rispetto alle loro controparti di ultima generazione negli scenari più difficili, ma in molti test il divario può essere pari a punti percentuali a una cifra, quindi i miglioramenti delle prestazioni dipendono dal software correre.
Lo stesso vale per la Titan RTX. Di per sé un RTX 2080 Ti leggermente più potente, si è dimostrato più potente persino del mostruoso Titan V in molte impostazioni, anche se probabilmente saranno riservate quasi esclusivamente al rendering e alle attività aziendali.
L'RTX 2060 è un po' più impressionante, in quanto è più un analogo della GTX 1070 che un sostituto della GTX 1060, ma le sue prestazioni non sono ancora sbalorditive. Soprattutto quando inizi a giocare con funzionalità più avanzate come il ray tracing (vedi sotto). Il benchmark di Nvidia al CES ha mostrato che batteva una GTX 1070 Ti in alcuni giochi, ma questi risultati erano un po' falsi. Hanno accoppiato l'RTX 2060 con una CPU Intel 7900X da $ 1.000, il che è tutt'altro che uno scenario probabile nel tipo di sistemi di gioco di fascia media a cui si rivolge l'RTX 2060.
Nei limitati test di terze parti che abbiamo visto finora, il 2060 ha prestazioni leggermente migliori del 1070. Tuttavia, vorremo mettere le mani su una di queste carte, per darti risultati più accurati.
Nostro numeri delle prestazioni pratiche sono più o meno ciò che ci aspettavamo di vedere in base alle specifiche grezze di ciascuna carta.
Titan RTX | RTX2080Ti | RTX2080 | RTX2070 | RTX2060 | GTX 1080 Ti |
GTX1080 | GTX1070 | |
Nuclei CUDA: | 4,608 | 4,352 | 2,944 | 2,304 | 1,920 | 3,584 | 2,560 | 1,920 |
Velocità di base: | 1.350 MHz | 1.350 MHz | 1.515 MHz | 1.410 MHz | 1.365 MHz | 1.480 MHz | 1.607 MHz | 1.506 MHz |
Aumenta la velocità: | 1.770 MHz | 1.545 MHz | 1.710 MHz | 1.620 MHz | 1.680 MHz | 1.582 MHz | 1.733 MHz | 1.683 MHz |
Memoria: |
DDR6 da 24 GB | DDR6 da 11 GB | DDR6 da 8 GB | DDR6 da 8 GB | DDR6 da 6 GB | DDR5X da 11 GB | DDR5X da 8 GB | DDR5 da 8 GB |
Velocità della memoria: | 14 Gbps | 14 Gbps | 14 Gbps | 14 Gbps | 14 Gbps | 11 Gbps | 10 Gbps | 8 Gbps |
Interfaccia di memoria: | 384 bit | 352 bit | 256 bit | 256 bit | 192 bit | 352 bit | 256 bit | 256 bit |
Banda di memoria: | 672 GB/s | 616 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 336 GB/sec | 484 GB/s | 352 GB/s | 256GB/s |
TDP: | 280w | 250 watt | 215 watt | 185 watt | 160w | 250 watt | 180 watt | 150 watt |
Ci sono una serie di interessanti cambiamenti intergenerazionali in gioco con la generazione RTX Turing. I CUDA core sono aumentati in termini simili, anche se non in percentuale, rispetto alla serie 9oo e le schede grafiche della serie 1000, motivo per cui vediamo un aumento notevole, se non significativo, in generale prestazione. Le velocità dell'orologio sono effettivamente diminuite, il che non è del tutto sorprendente, ma se mostrato insieme a un aumento dell'assorbimento di potenza, lo è un po' di più. Potrebbe darsi che i core RT e Tensor richiedano un po' di energia propria.
La memoria GDDR6 fornisce un notevole aumento di velocità e larghezza di banda per la serie 20, portando sia la 2080 che la 2070 quasi in linea con la GTX 1080 Ti, anche se non del tutto. Ora sappiamo che se il 2080 può competere con il 1080 Ti dipende in realtà dal software in esecuzione e da quali impostazioni. La 1080 Ti rimarrà indietro quando è coinvolto il ray tracing, ma negli scenari di illuminazione più tradizionali dovrebbe essere competitiva, se non ancora più potente della RTX 2080.
Raytracing e DLSS
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Anche se il numero dei tradizionali CUDA core nelle nuove schede grafiche è aumentato a tutti i livelli, soprattutto Il risultato entusiasmante di questa nuova generazione, ci viene detto, è l'aggiunta di hardware dedicato per il ray tracing e AI. L'architettura Turing include core RT che utilizzano trucchi intelligenti per accelerare il ray tracing per rendere possibile la produzione di illuminazione e riflessi realistici all'interno dei giochi.
Queste nuove tecnologie al centro dell'architettura della serie 20 fanno sì che alcuni giochi saranno in grado di sfruttare i riflessi in tempo reale e le tecniche avanzate di anti-aliasing come mai prima d'ora. È una tecnologia meravigliosa, ma costosa. I primi test hanno dimostrato che il ray tracing, anche sulle schede più potenti, poteva essere reso efficacemente solo a 1080p e 1440p a frame rate giocabili. Anche dopo le patch di ottimizzazione.
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Probabilmente la tecnologia più intrigante resa possibile da queste carte è supercampionamento del deep learning, o DLSS, abilitato dai core Tensor della serie RTX. Usano efficacemente l'intelligenza artificiale sulle schede per simulare il rendering a risoluzione più elevata senza sovraccarico delle prestazioni. Non è perfetto e l’elenco dei giochi supportati è ancora piccolo, ma c’è molto di cui essere entusiasti con DLSS. Se vede un’adozione più ampia, ovviamente.
Nvidia lo sta pubblicizzando come un grande vantaggio per le schede di fascia bassa. Con l'RTX 2060, ci è stato detto che può raggiungere livelli di prestazioni di un 1070 Ti quando ray tracing e DLSS sono abilitati, anche quando il primo non è ray tracing. Detto questo, i giochi che supportano entrambe le tecnologie non sono comuni al momento, e i giochi che supportano entrambe sono ancora più rari.
Porti, rumore e raffreddamento
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Sebbene l'hardware all'interno delle schede della serie 20 sia cambiato, anche l'esterno ha ricevuto una profonda revisione. Dopo decenni di schede grafiche di riferimento a ventola singola, Nvidia ne ha aggiunto un secondo al suo design. È stata creata una configurazione del ventilatore molto più isolante, senza dubbio per garantire che le temperature rimangano coerenti con i requisiti di potenza più elevata delle nuove schede grafiche RTX serie 20.
Ciò ha portato a carte più fresche e silenziose, ma non è sempre tutta la storia.
Nella parte posteriore dove collegherai il display, la serie 20 offre alcune opzioni di porte. Oltre ai connettori DisplayPort 1.4 e HDMI 2.0b più tipici, c'è anche un VirtualLink; una porta a forma di USB-C progettata per fornire alimentazione e video alle cuffie per realtà virtuale. Sebbene nessuno dei principali supporti ancora questa funzionalità, ciò potrebbe significare una riduzione dei cavi e delle dimensioni dei cavi per la realtà virtuale in futuro.
Le prestazioni valgono il prezzo?
Per quanto entusiasmanti siano tutte le funzionalità di cui sopra e i miglioramenti delle specifiche, devono essere presi nel contesto dei costi. Le schede della serie RTX 20 sono le nuove GPU Nvidia più costose al lancio da molto tempo e con un bel margine. L'RTX 2080 Ti costa $ 1.200 per la Founders Edition e non meno di $ 1.000 da terze parti. Il 2080 ha un prezzo rispettivamente di $ 800 e $ 700, mentre il 2070 almeno $ 600 e $ 500. L’ultima RTX 2060, nel frattempo, costerà $ 349 al momento del rilascio.
Sono un sacco di soldi, anche per le carte di fascia alta. Il 2060 ha un rapporto qualità-prezzo molto migliore e se stavi cercando 1070 Ti o 2070 sono potenziali opzioni di aggiornamento, non è lontano dalle loro capacità e molto più conveniente. Non è ancora una carta economica, e i giocatori più attenti al budget probabilmente terranno gli occhi aperti per qualcosa che sia più una sostituzione della GTX 1060 nel prossimo futuro. Come il si dice 1160.
Ci aspetteremmo aumenti di prezzo simili se non addirittura maggiori nello spazio mobile. Sebbene il ray tracing sullo schermo di un piccolo laptop possa apparire bello in determinate impostazioni, siamo scettici su quanto miglioramento visivo possa rappresentare nei giochi in generale. Anche i laptop da gioco sono generalmente venduti a un prezzo premium, quindi con l'hardware RTX sotto il cofano, ciò potrebbe solo essere esacerbato.
È improbabile che il ray tracing venga adottato massicciamente dagli sviluppatori finché non sarà disponibile un numero sufficientemente elevato di schede compatibili con RTX. Potrebbe prendere piede negli anni a venire, ma ci vorrà del tempo prima che la maggior parte dei giocatori possa supportarlo.
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