Recensione di "Monster Hunter: World".

Recensione del mondo di Monster Hunter feat

"Monster Hunter: Mondo"

Prezzo consigliato $59.99

Dettagli del punteggio
Prodotto consigliato da DT
“‘Monster Hunter: World’ rappresenta il meglio che la serie ha da offrire.”

Professionisti

  • Battaglie davvero epiche
  • Ambienti ampi e aperti
  • Tradizionale angolo di ripresa in terza persona!
  • Ottimo per i nuovi arrivati

Contro

  • Storia blanda
  • Immagini deludenti

Nel 2018, Capcom vuole che tu inizi a prestare maggiore attenzione a Monster Hunter. Il franchise dei giochi di ruolo d'azione è molto amato in Giappone e, da molto tempo, ha trovato un seguito di culto in occidente. Dal suo debutto nel 2004 sulle console domestiche alla sua forte presenza sui palmari Nintendo negli ultimi anni, Monster Hunter ha trovato un pubblico occidentale di nicchia tra coloro che apprezzano il suo creazione profonda e gameplay distinto e ripetitivo: raccogli e crea risorse e perseguita mostri su grandi livelli, creando attesa per un lungo ed estenuante gioco battaglie. L'ultimo arrivato della serie, Cacciatore di mostri: mondo,

porta il gioco a PlayStation 4 E Xbox One per la prima volta (e PC entro la fine dell'anno), portando la serie su un palcoscenico più grande e attirando l'attenzione di un nuovo pubblico (almeno in Nord America).

Mondo non si tratta di un cambiamento epocale come gli osservatori esterni avrebbero potuto aspettarsi, ma sembra sicuramente un passo avanti. La profonda profondità della serie rimane, ma semplifica alcune delle sue meccaniche di gioco di ruolo d'azione obsolete, grazie ai vantaggi conferiti da un hardware più potente. Cacciatore di mostri: mondo è di gran lunga il capitolo più accessibile del franchise ed è più facile da giocare.

Riducendo parte della fatica, introducendo modifiche meccaniche significative e convincendo i nuovi giocatori a restare lanciandosi direttamente in alcune battaglie epiche, Cacciatore di mostri: mondo sottolinea il suo più grande punto di forza della serie: gli scontri colossali.

Inizia la caccia

Come i suoi predecessori, la storia in Cacciatore di mostri: mondo ruota attorno a un gruppo di ricercatori e cacciatori che cercano di saperne di più sui mostri giganti che prosperano nelle parti incontaminate del mondo. Nei panni di un cacciatore del Quinto Ordine della Commissione, viaggerai nel "Nuovo Mondo" per aiutare a scoprire il motivo dietro la migrazione dei Draghi Antichi, le bestie più grandi conosciute dall'uomo.

Monster Hunter: Recensione mondiale
Monster Hunter: Recensione mondiale
Monster Hunter: Recensione mondiale
Monster Hunter: Recensione mondiale

Cacciatore di mostri: mondo restringe il ciclo di gioco tradizionale della serie, concentrandoti su una serie di combattimenti contro i boss durissimi. Laddove i giochi del passato spesso costringevano i giocatori a intraprendere missioni di recupero e altre commissioni non così entusiasmanti, Cacciatore di mostri: mondo ti incarica di uccidere un Great Jagras - fondamentalmente un'enorme Iguana - nella tua primissima missione. Queste battaglie su larga scala continuano, in gran parte senza sosta, per tutta la campagna di 30-40 ore del gioco. Mondo rimuove gran parte del gonfiore tra le missioni, permettendoti di imbarcarti in una caccia di massa dopo una caccia di massa, con poco riempitivo in mezzo.

La progressione di base della caccia, tuttavia, non è cambiata affatto. Hai 50 minuti per rintracciare la tua preda, seguendo impronte, bava, incisioni di mostri e altri indizi, quindi uccidi o catturi il bersaglio. Queste enormi creature spaziano da bestie simili a dinosauri a draghi sputafuoco fino a mostruosità altrimenti indescrivibili, ognuna con il proprio set di attacchi e punti deboli. È necessario prestare attenzione quando si ingaggiano questi potenti bersagli. I loro attacchi devastanti possono mandarti nella tomba in pochissimo tempo se entri senza un piano.

"World" porta avanti la tradizione della serie di massicci combattimenti contro i boss, ma rimuove i nodi, permettendoti di imbarcarti in una caccia massiccia dopo una caccia massiccia, con pochi riempitivi in ​​mezzo.

Monster Hunter ha fatto “Come un'anima” stile di combattimento prima Anime scure. Armato di una delle 14 armi, ognuna delle quali richiede uno stile di gioco unico, devi attaccare nei momenti opportuni, indipendentemente dal fatto che tu preferisca le armi leggere o pesanti. Mondo preferisce i tagli deliberati rispetto alla pressione dei pulsanti e il ritmo metodico dei tuoi colpi rende l'esperienza momento per momento molto tesa e ogni azione consequenziale. Hai un maggiore senso di controllo delle tue armi rispetto ai capitoli precedenti grazie ad animazioni più fluide, che eliminano gran parte della goffaggine che ne deriva priorità dell'animazione sistemi di combattimento basati, in cui il tuo personaggio è bloccato in ogni azione finché non la completa.

Il gioco è “Monster Hunter”, però, non “monster combattente”: ogni partita è una faccenda prolungata. Il tuo bersaglio non aspetterà sempre di essere sconfitto: i mostri indeboliti scapperanno via più volte durante un combattimento, costringendoti a rintracciarli di nuovo. In passato, questo processo poteva diventare noioso, ma grazie alle sue mappe più grandi ed ecologicamente più diversificate, questo aspetto dello scontro sembra più prezioso.

Ogni mostro ha un luogo di riposo e gira attorno a diversi luoghi di ritrovo specifici. Il terreno e l'ambiente circostante entrano in gioco durante il combattimento, richiedendoti di adottare un approccio diverso a seconda del luogo in cui ti trovi. Puoi usare l'ambiente intorno a te a tuo vantaggio e persino attirare i mostri a combattere tra loro, alleviando parte del peso da te stesso.

La scala scoraggiante di questi combattimenti crea una vera esperienza di caccia in cui ti senti davvero come se fossi in guerra con un mostro che dovrebbe, in base alle dimensioni e alla forza, sopraffarti. I combattimenti possono durare fino all'intero limite di tempo, ma quando il tuo nemico cade, il senso di realizzazione è molto maggiore rispetto al gioco d'azione medio.

Considerando la sua impegnativa difficoltà, Capcom ha fortunatamente intrecciato le componenti single e multiplayer in un'unica esperienza. Ogni missione, per la prima volta, può essere completata da solo o con un gruppo fino a quattro giocatori. Se una missione va storta durante una corsa in solitario, puoi anche inviare un SOS per chiedere aiuto ad altri cacciatori online. Sebbene progettato attorno a un sistema sempre online, il gioco può essere giocato da solo offline.

Mondo ha ancora una ripida curva di apprendimento, soprattutto a causa della estenuante durata dei combattimenti. Il gioco avvia i nuovi giocatori gettandoli presto nel vivo della battaglia, insegnando loro come riconoscere schemi, concepire strategie e poi abbandonarli, per ogni mostro che incontrano. I nuovi giocatori avranno difficoltà, ma se sei disposto a sperimentare, troverai il tuo equilibrio mentre affronti i primi combattimenti.

Qualcosa, Qualcosa... Ricerca... Nuovo Mondo... Qualcosa, Qualcosa

MondoLa struttura più combattiva di è dotata di alcuni vincoli. C'è una storia relativamente articolata costruita attorno alla campagna di World. Sebbene quella storia conferisca al gioco l'aspetto e l'atmosfera di un gioco per console AAA, non è particolarmente avvincente di per sé.

La narrazione si svolge su una serie di filmati tra le missioni, nonché attraverso immagini fisse con dialoghi senza voce. È imbarazzante, certo, soprattutto perché alcuni dei momenti più cruciali della storia non ricevono il trattamento animato e adeguato che meritano. D'altra parte, i filmati presentano una recitazione vocale banale che non sempre è in linea con il testo e le animazioni rigide, quindi potrebbe non essere una grande perdita.

Monster Hunter: Recensione mondiale

Ad essere onesti, filmati migliori non sarebbero sufficienti per sostenere Cacciatore di mostri: mondola narrazione. Purtroppo, il tuo personaggio creato agisce come un vaso vuoto e annuente. Lui o lei diventa l'eroe della storia, ma non ha un retroscena o una personalità esigente. L'importanza del Quinto Ordine rimane inspiegabile ovunque, ma finisci per essere l'ultima speranza. Per non parlare del tuo “Gestore”, una giovane donna entusiasta, crede così incrollabilmente nelle tue capacità, eppure la fiducia tra i due non viene mai stabilita né guadagnata.

Per i fan, almeno, una storia mal realizzata non toglierà il brivido della caccia. Monster Hunter è sempre stato incentrato sulle battaglie contro i boss, e questo rimane vero Mondo. La conclusione è, tuttavia, che non c'è niente di sbagliato nel toccare furiosamente per accelerare il dialogo e tornare in azione.

Il convenzionale a volte è buono

Anche se l’atmosfera generale di Monster Hunter rimane, vengono apportate alcune modifiche meccaniche dettate dal buon senso Mondo più accessibile. In particolare, e sorprendentemente, il passaggio a una console domestica e a un controller con doppie levette analogiche significa che puoi controllare la telecamera del gioco per la prima volta nella serie.

La scala epica dei combattimenti ti fa sentire in guerra con un mostro che dovrebbe, in base alle dimensioni e alla forza, sopraffarti.

Nei precedenti Monster Hunters, la telecamera era fissa o aveva una mente propria, portando a prospettive imbarazzanti e morti frustranti. In combattimento, avere il controllo della telecamera cambia completamente il modo in cui usi alcune armi. Le armi a proiettili, come arco, frecce e pistole ad arco, non sembrano più inutilmente ingombranti. In effetti, i proiettili sono diventati la nostra arma preferita grazie alle correzioni della fotocamera. Si tratta di un enorme miglioramento della qualità della vita che sembrerà una boccata d'aria fresca per i giocatori veterani e rimuoverà una delle più grandi barriere di lunga data all'ingresso nelle serie per i nuovi giocatori.

Ci sono anche una serie di piccole modifiche al design che vengono ulteriormente rafforzate Mondol'accessibilità. Ora puoi mangiare all'accampamento durante la missione per ottenere aumenti delle statistiche e cambiare attrezzatura. Ogni mappa ha numerosi accampamenti, che fungono da punti di viaggio rapido per assicurarti di poterti muovere rapidamente sulla mappa. La mappa tiene traccia di tutte le tue scoperte di risorse per assicurarti di non dimenticare dove hai trovato beni utili. Vedrai anche attivamente quanti danni infligge ogni attacco, indicandoti i punti in cui dovresti mirare i tuoi colpi. I giochi moderni del genere includono alcune di queste comodità da anni, quindi è bello vedere Monster Hunter stare al passo con i tempi.

La caccia non finisce mai

Come sempre, Monster Hunter continua a dare molto tempo dopo aver completato gli obiettivi principali. Mondo è ricco di contenuti. Gli obiettivi finali con difficoltà gradualmente crescente continuano ad aprirsi dopo il lancio dei titoli di coda, agendo come una sorta di secondo piatto principale.

Monster Hunter: Recensione mondiale
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E per coloro che vogliono assaporare la campagna prima di dedicarsi alle cose più impegnative, c'è molto di cui distrarsi dalla campagna principale.

Un'abbondanza di missioni secondarie che vanno dalle missioni standard di uccisione o cattura alle cacce al tesoro offrono sfide diverse. Mondo aggiunge due nuove forme di missione, "Investigazioni" e "Taglie". Sbloccate gradualmente nel corso del gioco, le indagini sono attività a uso limitato che distribuiscono ricompense bonus in base alla difficoltà. Quando giocherai attraverso la campagna, ne avrai sbloccati dozzine, mentre le taglie fungono da obiettivi secondari da completare mentre lavori verso il compito principale di una missione.

Queste missioni secondarie sono facoltative e ne hanno voglia: spesso ruotano attorno a un remix di già completato missioni e sono pensate per i giocatori che hanno completato la maggior parte degli altri contenuti del gioco e vogliono prepararsi Mondole cacce finali più difficili.

Dal lancio, Capcom ha anche iniziato ad aggiungere nuove cacce, eventi stagionali e altro post-lancio contenuto. Il primo aggiornamento gratuito, rilasciato a fine marzo, ha aggiunto al gioco il mostro "Deviljho" così come le sue armi e strumenti specializzati. Un secondo aggiornamento ha aggiunto il mostro "Kulve Taroth" e una nuova area, le Caverne di El Dorado.

Dal rilascio del gioco sono stati aggiunti anche eventi stagionali speciali a tempo limitato, come Festa della fioritura primaverile ad aprile, che ha aggiunto alcuni nuovi oggetti floreali e attrezzature per dare ai giocatori la febbre primaverile. L'evento include anche missioni esclusive, che potrebbero dare anche ai giocatori decaduti un nuovo motivo per tornare in gioco.

Acquisire e far salire di livello tutte le migliori armi e equipaggiamenti di Monster Hunter potrebbe richiedere facilmente centinaia di ore. Quindi, anche se la lunga campagna sarà sicuramente sufficiente per alcuni giocatori, coloro che amano la fatica avranno più che abbastanza da fare per tenersi occupati per molto, molto tempo.

La nostra opinione

Cacciatore di mostri: mondo sembra il meglio di entrambi i mondi. Riesce a essere accessibile ai nuovi giocatori senza compromettere la meccanica profonda che ha attirato i fan fin dall'inizio.

Anche se non sembra sempre all’avanguardia, Mondo sfrutta l'hardware PlayStation 4 e Xbox One sia in termini di aree più grandi che per razionalizzare e perfezionare in meglio i suoi sistemi di gioco di ruolo d'azione. Mondo presenta un ciclo quasi infinito di caccia e macinazione. Anche se la storia è piatta, Cacciatore di mostri: mondo supera di un miglio i suoi predecessori.

Esiste un'alternativa migliore?

No, la serie Monster Hunter è un gioco di ruolo d'azione unico nel suo genere Cacciatore di mostri: mondo surclassa ogni voce precedente. Per coloro che desiderano una storia più profonda con un gameplay simile, Sangue potrebbe essere un'opzione migliore.

Quanto durerà?

La campagna ha richiesto circa 40 ore, incluse alcune missioni e indagini opzionali. Con numerose missioni di fine gioco, Mondo, come gli altri capitoli della serie, presenta almeno un centinaio di ore di contenuti differenziati e molto altro ancora per coloro che se ne innamorano.

Dovresti comprarlo?

SÌ. Se ti piacciono i giochi di ruolo d'azione e non hai paura delle sfide, Cacciatore di mostri: mondo si distingue e dovresti assolutamente provarlo.

Monster Hunter: World è stato rivisto utilizzando un codice di vendita PlayStation 4 fornito dall'editore.

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