Recensione di Horizon Zero Dawn: un fantastico safari tra dinosauri robotici

recensione orizzonte zero alba 0010

“L’alba di Orizzonte Zero”

Prezzo consigliato $59.99

Dettagli del punteggio
Scelta degli editori DT
"'Horizon Zero Dawn' rispecchia ogni aspetto del gioco di ruolo d'azione a mondo aperto, inclusa la caccia ai dinosauri robotici."

Professionisti

  • Costruzione di un mondo ricco e avvincente
  • Azione viscerale e tattica
  • Immagini e musica stupende
  • Diversità rinfrescante

Contro

  • Meccaniche di gioco di ruolo open-world meccaniche
  • Titolo terribile

“Caccia i dinosauri robot con arco e frecce nei panni di un duro neolitico che sembra una controfigura Game of ThronesYgritte.” Questo è stato essenzialmente il messaggio che abbiamo ricevuto Alba di Orizzonte Zero quando il gioco è stato rivelato all'E3 2015. Siamo felici di confermare che, quasi due anni dopo, il gioco mantiene quella promessa: abbattere grandi bestie meccaniche è altrettanto elettrizzante quanto sembra.

Inoltre, quell'azione esilarante è racchiusa in un mondo meravigliosamente realizzato e in una storia di gioco di ruolo soddisfacente che sembra sia epica che personale nel racconto. Sebbene molti dei meccanismi e dei sistemi di supporto del gioco possano sembrare un po' banali nel genere open-world densamente popolato i giochi di ruolo d'azione, la sua solida esecuzione, l'avvincente costruzione del mondo e l'emozionante caccia al suo interno compensano la sua mancanza di innovazione. Sviluppatore Guerrilla Games, meglio conosciuto per l'esclusiva PlayStation

Killzone serie, fino ad ora ha prodotto quasi esclusivamente sparatutto in prima persona, quindi nel espandersi hanno utilizzato una solida base di meccaniche conosciute per costruire un gioco con un cuore e una visione reali.

Post-Post-Apocalittico

Orizzonte ha luogo migliaia di anni dopo la caduta della civiltà moderna. La natura ha recuperato le nostre città fatiscenti. L’umanità ora sopravvive sotto forma di civiltà primitive che hanno perso il contatto con la conoscenza del passato, mentre gran parte del mondo è dominata da robot autonomi a forma di animale.

Alba di Orizzonte ZeroL'azione principale di è viscerale, dinamica ed elettrizzante.

Giocherai nei panni di Aloy, una giovane coraggiosa della tribù Nora, un gruppo di cacciatori matriarcali che vivono in una valle sacra di montagna e adorano la Madre di tutti. I Nora trattano qualsiasi tecnologia antica come altamente tabù, quindi quando Aloy fu trovata da bambina vicino a un antico sito, le Matriarche la diedero a un guerriero in esilio di nome Rost affinché crescesse come un reietto nella loro territorio. Il raggiungimento della maggiore età di Aloy coincide con un misterioso aumento dell'aggressività delle grandi macchine, e accadono eventi che la mandano in una ricerca nel mondo più vasto. Ricaduta: Nuova Vegas lo scrittore John Gonzalez ha scritto la sceneggiatura e il suo senso di calore e umorismo si manifesta in tutta la scrittura e nei numerosi personaggi del mondo.

Gli ambienti sempre meravigliosi si estendono su vallate verdeggianti, foreste e montagne innevate, nonché su vaste aree desertiche e di giungla. I suoi panorami spettacolari sono esaltati da sistemi meteorologici potenti e dinamici. Un viaggio attraverso una foresta può vedere i caldi raggi del sole al tramonto che obliquano attraverso i rami, mentre la volta successiva potrebbe essere buio e oscurato da una nebbia inquietante. Non importa dove tu vada, esplorare i vivaci ambienti del gioco è un piacere costante.

Nonostante la geografia aperta, la storia è molto lineare all'interno di ogni missione. Ci sono alcune opportunità per fare scelte narrative nel corso del gioco, ma queste hanno un effetto relativamente scarso sulla storia complessiva e c'è solo un finale. Le missioni rientrano rapidamente in un ritmo familiare di parlare con una persona, andare in un luogo, cercare prove, seguire una traccia, combattere qualcuno/qualcosa, tornare per la tua ricompensa. Lo stesso si potrebbe dire di molti grandi giochi, quindi è ben lungi dall'essere una critica importante.

Recensione di Horizon Zero Dawn
Recensione di Horizon Zero Dawn
Recensione di Horizon Zero Dawn
Recensione di Horizon Zero Dawn

La costruzione intelligente del mondo del gioco si applica anche alle culture e ai personaggi che popolano il mondo Alba di Orizzonte Zero. I Carja sono come gli Aztechi con un tocco di stile bizantino governati da un re sole in una città medievale fortificata in cima a una mesa nella giungla. Una recente guerra civile ha costretto i Carja Ombra a fuggire nel deserto, restando fedeli ai vecchi metodi di schiavitù e sacrificio umano. Gli Oseram sono stagnini e fabbri, vestiti di pelle: nani in tutto tranne che di statura. Infine i Bantu sono una tribù sciamanica di montagna, ancora più solitaria dei Nora. Queste culture sono tutte realizzate in modo intelligente e completo, e attraverso il gioco arriverai a riconoscere i loro stili e costumi caratteristici, il che conferisce al gioco un meraviglioso senso del luogo e della storia.

L'ampia gamma di culture e personaggi rendono il gioco piacevolmente diversificato, con donne e persone di colore in primo piano in ruoli non convenzionali. Al di là del semplice casting virtuale, c'è un motivo ricorrente in tutta la storia e le missioni secondarie delle donne che resistono ai ruoli patriarcali e oppressivi per emergere e condurre la vita che desiderano. È tutt'altro che didattico e in realtà non dovrebbe offendere il pubblico anti-SJW, ma è comunque bello vedere un gioco tradizionale essere causalmente progressista in questo modo.

Emozione della caccia

Gli abitanti più avvincenti del mondo sono le macchine. Queste mostruosità dal design fantastico assomigliano a animali reali, sia attuali che storici, come il bisonte o il tirannosauro a prima vista, ma con accenti meccanici frammentari; contenitori di liquidi, armature e simili.

Questi elementi visivi non sono solo cosmetici. Colpisci la placcatura del fianco di un Devastatore con la tua lancia e quel fianco diventerà più vulnerabile agli attacchi. Spara al lancia-dischi dalla schiena di un Thunderjaw e potrai raccoglierlo per sparargli contro. La scansione di una creatura rivela non solo debolezze generali o resistenza a effetti come l'elettricità o il fuoco, ma anche il modo in cui rispondono i singoli componenti. Ciò conferisce loro una fisicità molto maggiore rispetto alle semplici statistiche astratte di salute e armatura. Con una gamma sempre crescente di strumenti come archi specializzati, trappole e fili elettrici a tua disposizione, ogni l'incontro diventa un enigma e fa sembrare ogni combattimento più simile a una caccia, piuttosto che semplice, guidata dalla meccanica combattere.

Devi cacciare frequentemente, perché hai bisogno di risorse per fabbricare tutta quell'attrezzatura, per non parlare degli oggetti curativi e delle munizioni. I sistemi di creazione e abilità di Aloy sono in gran parte costruiti con parti di serie, ma eseguiti in modo solido. Le abilità di Aloy (ampiamente suddivise in furtività, combattimento e ricerca di cibo) sono tutte piacevolmente utili e ti consentono di affinare il tuo stile di gioco. L’enorme varietà di risorse e componenti artigianali recuperati dalle macchine da caccia, così come dai piccoli animali, alimenta un’economia basata sull’artigianato e vendere parti che motivano e indirizzano la tua caccia senza diventare troppo noiosa (anche se gli accaparratori dovranno possedere un po' di inventario gestione). La ruota Quick Craft, che ti consente di rifornire al volo le munizioni per qualsiasi tua arma rallentando semplicemente l'azione, mantiene basso il tempo trascorso nei menu e alto il ritmo.

Non importa dove tu vada, esplorare il gioco è un piacere costante.

Fortunatamente, non ti dispiacerà cacciare spesso, perché Alba di Orizzonte ZeroL’azione principale di è viscerale e dinamica. Scivolare nell'erba alta ti consente di saltare sulla tua preda, il che può essere immensamente soddisfacente da portare a termine. Tuttavia, spesso è altrettanto divertente quando le cose vanno storte e ti ritrovi a rotolare freneticamente lanciando frecce e lanciando trappole in un flusso improvvisato.

Sfortunatamente, il gioco ti incarica anche di combattere un discreto numero di persone con questi stessi strumenti, il che non è altrettanto interessante. Intrufolarsi negli accampamenti di banditi e colpire le persone con colpi alla testa ha il suo fascino, ma non è qualcosa che non hai fatto in migliaia di altri giochi. L'intelligenza artificiale non è abbastanza intelligente da rendere la furtività un'opzione del tutto avvincente e il combattimento spesso si trasforma in lunghe gare di tiro con l'arco. In confronto, queste sezioni sembrano un po' piatte rispetto alla lotta contro macchine giganti, anche se difficilmente sminuiscono il percorso principale.

Monomitico

Bellissimo gioco, nome stupido

Non ha alcuna influenza sul gameplay, ma riteniamo sia importante sottolinearlo Alba di Orizzonte Zero è un terribile titolo. "Zero Dawn" è più serrato e effettivamente pertinente alla trama, lasciando "Horizon" come presumibilmente il franchise (la fine stessa lascia un ovvio gancio per il sequel), ma nel complesso sembra esagerato.

Come i sistemi meccanici di supporto del gioco, la storia di Aloy è in gran parte costruita su cliché testati e i suoi ritmi suoneranno familiari ai fan dei giochi di ruolo. Nonostante il suo territorio ben battuto, la storia raramente sembra stantia. Piuttosto, ha attinto a quel monomito di Joseph Campbell, mandando Aloy in un viaggio da eroe classico. I giochi hanno sempre prosperato evocando un forte senso del luogo e della storia HZD funziona così bene perché lega elegantemente la domanda tacita e fondamentale su come è nato il mondo, con il viaggio personale di Aloy alla scoperta delle proprie origini.

L'ambientazione colorata prende elementi molto familiari dei videogiochi - la post-apocalisse, la lotta contro robot giganti, ecc. - ma li combina in un modo che sembra fresco e guadagnato. Riprendendo la citazione di Asimov secondo cui qualsiasi tecnologia sufficientemente avanzata è indistinguibile dalla magia, la storia usa perfettamente la fantascienza per girare un'epopea classica di dei e mostri. È un trucco intelligente che funziona durante l’intero gioco.

La nostra opinione

Alba di Orizzonte Zero è un gioco di ruolo d'azione brillante, divertente ed epico. Anche se potrebbe non fare molto per innovare nel genere, il suo combattimento emozionante, combinato con la costruzione del mondo di prim'ordine e gli eccezionali valori di produzione, compensano ampiamente tutto ciò.

Esiste un'alternativa migliore?

Ci sono alcuni giochi come Horizon Zero Dawn là fuori a seconda del tipo di temi che ti interessano, ma niente corrisponde Alba di Orizzonte Zero'calcolo.

Quanto durerà?

La campagna principale dura circa 30 ore, con molti contenuti aggiuntivi per i completisti. Al momento di questa recensione, lo sviluppatore non ha annunciato l'intenzione di rilasciare alcun contenuto scaricabile.

Dovresti comprarlo?

SÌ. Alba di Orizzonte Zero è un gioco divertente e ben realizzato con un'azione emozionante e un mondo avvincente.

Raccomandazioni degli editori

  • PlayStation Plus ha appena stabilito un nuovo precedente first-party con Horizon Forbidden West
  • Spiegazione della storia di Horizon: tutto quello che dovresti sapere sul viaggio di Aloy finora
  • Horizon Forbidden West è il primo gioco pack-in di PS5
  • Tutte le armi leggendarie in Horizon Forbidden West e come ottenerle
  • Le migliori armi in Horizon Forbidden West