Recensione di "Hellblade: Il sacrificio di Senua".

Hellblade: fuoco del sacrificio di Senua

"Hellblade: il sacrificio di Senua"

Prezzo consigliato $29.99

Dettagli del punteggio
Prodotto consigliato da DT
“La storia della malattia mentale di Hellblade: Senua’s Sacrifice è diversa da qualsiasi cosa abbiamo sperimentato prima.”

Professionisti

  • Storia oscura e inquietante
  • Prestazioni brillanti
  • Enigmi che alterano il mondo
  • Animazione splendida

Contro

  • Scelte progettuali ottuse in seguito
  • Il combattimento diventa ripetitivo

I videogiochi utilizzano spesso la malattia mentale come meccanica, ma gli sviluppatori raramente utilizzano i giochi come veicolo per esplorare o commentare la realtà della salute mentale. Hellblade: il sacrificio di Senua, un nuovo gioco da Spada Celeste sviluppatore Teoria dei Ninja, affronta il concetto confuso e astratto di psicosi nel miglior modo possibile: un intenso gioco d'azione. Il risultato, come leggerai nel nostro Hellblade: il sacrificio di Senua recensione, è progettata per farti sentire a disagio, spingendoti a mettere in discussione la tua sanità mentale.

Lo studio, che ha realizzato una serie di classici di culto, come Schiavi: Odissea in Occidente e il più recente di Capcom DmC: Devil May Cry, è andato il percorso indipendente con Lama infernale. Ninja Theory compie alcuni passi coraggiosi, creando un gioco incentrato sulla narrazione che non evita argomenti complessi. E sebbene sia ricco di combattimenti, non è l'unico obiettivo del gioco, il che rappresenta un cambiamento epocale per questo sviluppatore. Mentre il gioco vacilla in alcuni punti, Lama infernale è, soprattutto, un audace tentativo di fondere narrativa e meccanica per raccontare una storia affettiva in un modo che solo i giochi possono fare.

Benvenuti a Hel

Hellblade: il sacrificio di Senua si apre nel Mondo sotterraneo nordico di Hel. Senua, una guerriera che è stata protetta dal mondo esterno per gran parte della sua vita e di cui soffre deliri psicotici, si è avventurato nella terra dei morti per affrontare la dea Hela in un regno profondamente protetto noto come Helheim. Il suo obiettivo è riscattare l'anima del suo amante assassinato, Dillion, sperando che i suoi sforzi possano essere sufficienti a riportarlo in vita.

Tutto ciò che Senua vede e sente le sembra reale, ma è consapevole che il suo mondo e la realtà non sono completamente allineati.

Ben presto, però, la comprensione di base della storia diventa poco chiara. Senua ha delusioni e allucinazioni quasi costanti e crea un mondo di cui non ci si può fidare. Edifici e nemici cambiano forma in un istante. Appaiono creature spettrali, che offrono guida e tormento, e le voci risuonano continuamente in quella di Senua orecchio, mettendo in discussione le sue azioni (e le tue) mentre taglia ondate di dei e mostri che si trovano in lei modo. Ha anche regolarmente visioni della madre morta, il cui dolore costante gradualmente divora ancora di più la sanità mentale di Senua.

Tutto ciò che Senua vede e sente le sembra reale, ma è anche consapevole che il suo mondo e la realtà non sono completamente allineati. Piangerà regolarmente per la frustrazione, lottando per tornare a una realtà più oggettiva, mentre si strugge per quella in cui si è persa, poiché è l'unica strada per far rivivere il suo amore.

Quella lotta sembra genuina grazie alla straordinaria performance del protagonista del gioco, attore esordiente Melina Juergens, che ha lavorato al progetto anche come montatore video. Tuttavia, non penseresti che Juergens sia nuovo ad esibirsi senza saperlo in anticipo: il dolore sul volto di Senua e le sue grida esasperate di frustrazione sono intensoe sono resi con dettagli sorprendenti.

Cambiare il mondo

Nonostante il fatto che Ninja Theory sia famosa combattimento veloce e incentrato sulle combo, molto di Lama infernale si concentra sull'esplorazione delle varie regioni di Hel e sulla ricerca della strada da seguire attraverso la comprensione in continua evoluzione del mondo da parte di Senua. Molti degli enigmi del gioco ruotano attorno all'idea che la prospettiva di Senua, il suo punto di vista letterale nel gioco mondo – può causare la ricostruzione di ponti rotti, lo sgombero di porte bloccate e la comparsa di corridoi dal nulla aria.

Hellblade: mostro di fuoco Sacrificio di Senua

Durante le nostre prime ore di gioco, pensavamo di "vedere cose" proprio come Senua. Ad un certo punto, ci siamo imbattuti in un'area che sembrava aver bisogno di un ponte, senza una via chiara per attraversarlo. Dopo essere ritornati circa 10 minuti dopo, era apparso un ponte. Alla fine abbiamo scoperto cosa ha innescato il cambiamento, ma ci sono voluti molti altri momenti come questo prima di capire cosa fosse successo.

Ogni enigma deve essere risolto solo attraverso l'esplorazione e la sperimentazione, e questo è stato il caso di molti Lama infernalei momenti più gratificanti. Scoprire come uscire da una stanza apparentemente inevitabile è di per sé straordinario, e queste piccole vittorie arrivano anche con più narrativa o contesto per lo stato mentale di Senua.

Affronta le tue paure

Sebbene non sia l'obiettivo principale del gioco, Lama infernale presenta ancora una discreta quantità di combattimento. Senua controlla più come un personaggio Anime scure di Dante da DmC, con attacchi veloci e potenti, una parata e una schivata rapida per evitare i nemici più grandi. Lama infernale mostra ancora sprazzi del combattimento distintivo di Ninja Theory, con attacchi in affondo e un'abilità di "concentrazione" che consente a Senua di rallentare il tempo. Quando più nemici si avvicinano, sei costretto a passare rapidamente dall'uno all'altro al volo, il che rende la sfida difficile ma leale.

Il gioco utilizza i suoi meccanismi per dimostrare che la malattia mentale può causare dolore, ma non è una debolezza.

Data la tendenza narrativa del gioco, Ninja Theory ha fatto di tutto per collegare la storia del gioco e il suo gameplay. Ad esempio, la "telecamera" del gioco è troppo vicina a Senua perché lei possa effettivamente vedere i nemici che strisciano dietro di lei, ma quando un nemico si avvicina di soppiatto da dietro, una voce nella testa di Senua grida "dietro di te", dandole appena il tempo sufficiente per difendersi se stessa. Sia in combattimento che fuori, il gioco usa i suoi meccanismi per dimostrare che la malattia mentale può causare dolore, ma non è un punto debole.

Combattere i mostri dentro Lama infernale sembra sempre intenso, ma diventa prevedibile una volta comprese le sue regole. Attendi che un nemico colpisca e paralo prima di contrattaccare. Se hanno uno scudo, devi prima rompere la loro guardia. Se hanno un'arma a due mani più grande, puoi schivare e avvicinarti. La semplicità meccanica non è necessariamente un problema: molti Soulslike usatelo con grande efficacia, ma richiede una vasta gamma di tipi di nemici per mantenere le cose interessanti. A parte alcuni boss, ti imbatterai negli stessi pochi nemici ancora e ancora e di conseguenza le battaglie inizieranno a perdere un po' di entusiasmo.

Cosa avrebbe dovuto essere sacrificato.

Anche se Lama infernaleLa mancanza di presa per mano può sembrare rinfrescante per un gioco del 2017, il gioco può essere ottuso fino al punto di frustrazione. Il gioco è estremamente lineare, con alcune sequenze di fuga che richiedono a Senua di intraprendere un percorso ben preciso per evitare una morte prematura. Se sbagli la svolta o esiti anche solo per più di qualche secondo, lei cadrà a terra mentre le fiamme avvolgono il suo corpo.

Ad ogni morte, un oscuro "marciume" striscia lungo il braccio di Senua. Se arriva fino alla sommità della testa, sarai costretto a ricominciare il gioco dall'inizio. La meccanica sembra punitiva: il costo della sperimentazione di enigmi o combattimenti è estremamente elevato e potrebbe potenzialmente impedirti di esplorare il gioco. Certamente ha reso l’esperienza più tesa, ma non sempre per le giuste ragioni.

In molti aspetti, Lama infernale sembra e suona come un gioco di uno studio AAA completo, anche se è stato realizzato solo da circa 20 persone. Tuttavia, ci sono alcune aree del gioco che sembrano particolarmente rozze. Le didascalie del gioco differiscono abitualmente dai dialoghi parlati del gioco e sono piene di errori di battitura. Allo stesso tempo, l’audio vocale del gioco perde occasionalmente la sincronia con le animazioni facciali dei personaggi. Giocare senza sottotitoli riduce al minimo alcuni di questi problemi, ma il mixaggio vocale è così basso che sarà davvero troppo difficile capire cosa stanno dicendo i personaggi.

La nostra opinione

Nonostante i suoi spigoli vivi, Lama infernale è spesso sorprendente e affronta la malattia mentale con una miscela unica di narrazione tradizionale e meccanica interattiva. Se sei più interessato a un gioco d'azione stiloso, ci sono sicuramente opzioni migliori là fuori, ma una cosa è chiara: nessun gioco ti farà sentire come se Lama infernale fa.

Esiste un'alternativa migliore?

Nessun gioco racconta una storia simile Lama infernale. Altri giochi hanno cercato di affrontare l'argomento della malattia mentale e persino di integrarlo a livello meccanico, ma il gioco adotta un approccio unico per condividere quelle idee.

Se stai cercando un gioco ad alta intensità di storia con combattimenti più numerosi e più veloci nello stile dei giochi precedenti di Ninja Theory, ti consigliamo Square Enix' Nier: Automi.

Quanto durerà?

Per completare la storia ci vorranno circa otto ore, parte delle quali sarà dedicata alla risoluzione degli enigmi.

Dovresti comprarlo?

Acquistare Hellblade: il sacrificio di Senua se stai cercando un significato più profondo nei tuoi giochi d'azione. Non comprarlo se stai solo cercando una scusa per ridurre a misura i cattivi.

Raccomandazioni degli editori

  • Senua’s Saga: il nuovo trailer di Hellblade 2 è spaventosamente coinvolgente
  • Lo sviluppatore di Hellblade Ninja Theory conferma che non sostituirà i doppiatori con l'intelligenza artificiale
  • Il video di New Senua's Saga: Hellblade 2 descrive in dettaglio i progressi dello sviluppo del gioco
  • "Hellblade" arriva in VR, gratuitamente per coloro che possiedono il gioco su Steam