The Witness è uno dei puzzle game più irritanti e irresistibili dai tempi di Myst

Il testimone

Il testimone

Prezzo consigliato $40.00

Dettagli del punteggio
Scelta degli editori DT
"The Witness è uno dei migliori puzzle game di esplorazione dai tempi di Myst."

Professionisti

  • L'ambientazione dell'isola ispira curiosità
  • I puzzle sono semplici, ma difficili da padroneggiare
  • Bella grafica
  • La mancanza di tenersi per mano è rinfrescante

Contro

  • La difficoltà e il ritmo del puzzle possono sopraffare
  • Alcune stranezze audio

Misto ha dato il via a una nuova ondata di giochi d'avventura nel 1993 e la sua influenza sul design dei giochi moderni è innegabile. Noto per la sua caratteristica ambientazione ultraterrena e l'uso efficace del video pre-renderizzato, Misto ha sfidato i giocatori a esplorare ogni centimetro dell'ambiente circostante e a risolvere enigmi esoterici mentre mettevano insieme una trama di supporto. Tuttavia, con l'evoluzione del genere dei giochi d'avventura, MistoI suoi difetti hanno oscurato i suoi risultati. Molti hanno criticato i suoi enigmi esagerati e senza senso, che hanno impantanato i suoi elementi centrali di esplorazione e inasprito il suo senso di mistero.

Il testimone, l'ultimo gioco di Treccia il creatore Jonathan Blow, mira a ricreare Mistoi suoi successi evitando i suoi passi falsi. Il risultato è un gioco profondamente avvincente che premia la logica, l'esplorazione e la pazienza ed è una delle versioni più affascinanti di PlayStation 4 fino ad oggi.

risolvimi questo

Come Misto prima di cio, Il testimone si svolge su un'isola abbandonata che i giocatori esplorano da una prospettiva in prima persona. Dopo essere fuggiti da un'area di gioco introduttiva, i giocatori scoprono un vasto mondo aperto pieno di percorsi serpeggianti e interconnessi che vengono sbloccati risolvendo enigmi.

Puzzle dentro Il testimone sono costituiti da una serie di quadri elettrici sparsi per tutta l'isola abbandonata. Dopo aver attivato uno di questi pannelli, i giocatori devono tracciare una linea ininterrotta attraverso un labirinto di torsioni circuiti, tracciando un percorso dall'ingresso all'uscita soddisfacendo requisiti inespressi unici per ciascuno puzzle.

Il testimone
Il testimone
Il testimone
Il testimone

Sebbene i meccanismi stessi del puzzle siano semplici, le soluzioni spesso richiedono sperimentazione ed esplorazione. Il testimone nasconde la maggior parte delle soluzioni dei puzzle all'interno dei suoi ambienti e i giocatori devono spesso cercare schemi sottili o incoerenze nell'ambiente circostante per poter progredire.

I migliori puzzle in Il testimone richiedono una combinazione di esplorazione e logica. Le soluzioni sono raramente ovvie e la mancanza di suggerimenti o tutorial nel gioco rende la risoluzione degli enigmi un processo difficile e mentalmente faticoso. Questa difficoltà funziona effettivamente a vantaggio del gioco; dando al giocatore così poche indicazioni, Il testimone trasforma efficacemente la soluzione di ogni enigma in un'epifania, rendendo il gameplay incredibilmente soddisfacente.

Il Testimone trasforma efficacemente la soluzione di ogni enigma in un'epifania, rendendo il gameplay incredibilmente soddisfacente.

Tuttavia, alcune sequenze di puzzle hanno un senso di ritmo migliore di altre. Un tratto di gioco particolarmente noioso prevede la creazione di passerelle che si aprono, tessera per tessera, per ogni enigma risolto. Se non riesci a risolvere nessuno di questi enigmi, i tuoi progressi verranno bloccati finché non riuscirai a trovare una soluzione con la forza bruta. Trovarsi di fronte a un ostacolo improvviso dopo aver risolto dozzine di questi enigmi di seguito è frustrante e consapevole che molti enigmi più difficili attendono dopo aver escogitato una soluzione particolarmente combattuta demoralizzante.

Fortunatamente, questi momenti sono rari e Il testimone' il design aperto incoraggia i giocatori ad abbandonare i puzzle in corso e a ritornarvi in ​​seguito. Molti degli enigmi che incontrerai richiedono soluzioni apprese esplorando altrove e diverse aree presentano enigmi uno dopo l'altro che servono come istruzioni per risolvere specifici layout di labirinti visti più avanti nel gioco. Ciò blocca efficacemente i progressi del giocatore rafforzando al tempo stesso le abilità di risoluzione dei puzzle che imparerai nel corso.

Entro il Il testimone, affronterai gli enigmi in modo molto diverso rispetto a come avresti potuto affrontarli all'inizio del gioco. Laddove altri giochi potrebbero premiare i progressi con nuove abilità o armi dei personaggi, Il testimone ti arma invece con nuove strategie per risolvere enigmi. Man mano che avanzi e il tuo vocabolario per la risoluzione dei puzzle cresce, il processo diventa meno sperimentale e più intuitivo, creando una dinamica di gioco in costante evoluzione.

Profondità di progettazione

Mentre i parallelismi tra Il testimone e il progetto precedente di Blow Treccia non sono immediatamente evidenti, entrambi adottano un approccio simile alla profondità meccanica. Entrambi i giochi presentano una meccanica di base semplice che aumenta di complessità man mano che il gioco avanza, sfidare i giocatori a utilizzare la conoscenza che hanno assorbito dai puzzle precedenti per affrontarne di nuovi sfide.

Il testimone

Spesso, le soluzioni in entrambi i giochi richiedono un ulteriore pensiero laterale per continuare; Treccia esplorato i limiti della meccanica platform tradizionale, mentre Il testimone adotta un approccio simile con il design dei puzzle. In definitiva, Il testimone esplora i suoi meccanismi a una profondità maggiore di Treccia lo ha fatto, e di conseguenza è molto più soddisfacente.

L'hai sentito?

Il testimoneL’audio corrisponde, per la maggior parte, alla sua eccellenza nella progettazione meccanica. Effetti sonori ambientali e toni che creano l'atmosfera accompagnano il giocatore durante tutto il gioco, conferendo al gioco un'atmosfera meditativa. È facile sottovalutare il grande ruolo svolto dall’audio Il testimone, ma in realtà si è pensato molto a qualcosa di così minore come il suono dei passi del giocatore quando cammina su diversi tipi di terreno. Sentirai effetti sonori appropriati e vari a seconda che tu stia camminando su terra, erba, rocce o assi, rendendo i tuoi vagabondaggi molto più coinvolgenti.

L'audio del gioco è molto basso per impostazione predefinita, tuttavia, rendendo difficile ascoltare i dettagli chiave senza aumentare significativamente il volume della TV o dell'impianto stereo. Un enigma in particolare richiede che il giocatore ascolti sottili segnali audio, qualcosa che non avrei notato se non lo avessi indossato cuffie mentre giochi. Anche i sottotitoli si rivelano inadeguati. La finestra di dialogo sullo schermo non si sincronizza correttamente con i discorsi pronunciati tramite i registri audio, rendendoli difficili da seguire, e i sottotitoli non sono disponibili per importanti effetti sonori ambientali. Nel suo stato attuale, Il testimone potrebbe essere impossibile da vincere per i giocatori che hanno disabilità uditive.

Conclusione

Stranezze a parte, Il testimone è un risultato notevole. La sua ambientazione è rigogliosa e vivida e il suo gameplay di risoluzione di enigmi è intuitivo senza la necessità di istruzioni o tutorial. Sviluppare un vocabolario per risolvere enigmi Il testimone è molto soddisfacente e il suo approccio astratto agli enigmi elimina l'ambiguità senza direzione che lo ha creato Misto difficile da godere.

Il testimone è coinvolgente, faticoso, illuminante, catartico, profondamente frustrante, in definitiva gratificante, e ne amerai ogni minuto.

Questo gioco è stato recensito su PlayStation 4 con una copia fornita dall'editore. È disponibile anche per PC e ti costerà $ 40 alla sua uscita martedì 26 gennaio.

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