Dopo che è stato rivelato che il concorrente di AMD della tecnologia DLSS di Nvidia arriverà sulle schede grafiche dei PC dell'azienda alla fine di questo mese, tramite un aggiornamento software, è ora confermato che arriverà anche la tecnologia di miglioramento grafico dell'azienda. SU Xbox Serie X di Microsoft e console Xbox Serie S. Conosciuto come FidelityFX Super Risoluzione, la tecnologia potrebbe offrire prestazioni della GPU migliori, frame rate migliorati e una risoluzione potenzialmente ancora migliore.
Lo aveva confermato un portavoce di Microsoft IGN che FidelityFX Super Risoluzione arriverà su Xbox, sottolineando il potenziale della tecnologia AMD per aumentare frame rate e risoluzione. Tuttavia, la società non ha fornito dettagli su quando arriverà l'aggiornamento per i giocatori su console.
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Né AMD né Microsoft hanno rilasciato benchmark che descrivano in dettaglio gli effetti o il miglioramento delle prestazioni che FidelityFX fornirà Xbox Serie X e piattaforme S.
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Come Nvidia DLSS, FidelityFX Super Risoluzione di AMD è una tecnologia di supercampionamento che promette di fornire una migliore qualità dell'immagine nei videogiochi senza un significativo degrado del frame rate prestazione. Sulla piattaforma RTX di seconda generazione di Nvidia, tracciamento dei raggi le prestazioni sono state notevolmente migliorate con DLSS abilitato.
“AMD FidelityFX è la nostra raccolta open source di tecnologie visive ottimizzate che semplificano agli sviluppatori l'implementazione di effetti di alta qualità e ottimizzazioni che aiutano a rendere i giochi sorprendenti offrendo allo stesso tempo il miglior equilibrio tra fedeltà visiva e prestazioni", ha affermato AMD della sua tecnologia in un post sul blog.
FidelityFX verrà fornito con quattro modalità di upscaling delle immagini, tra cui Ultra Quality, Quality, Balanced e Performance. AMD sta rendendo FidelityFX Super Risoluzione una tecnologia open source in modo che sia compatibile con le GPU Radeon dell'azienda e con le schede della rivale Nvidia.
La notizia dell'arrivo di FidelityFX Super Risoluzione sulla console di gioco di Microsoft è entusiasmante, dato che AMD sta espandendo la sua architettura RDNA 2 a più piattaforme. Oltre ad essere supportato nella versione più recente Serie Radeon RX 6000 Schede PC e console Microsoft, la microarchitettura grafica si trova anche su quelle Sony PlayStation 5. Non è chiaro se e quando FidelityFX arriverà sulla console Sony.
Più recentemente, AMD ha confermato che la sua architettura grafica alimenterà il sistema di infotainment di Tesla e sarà diretta ai telefoni cellulari entro la fine dell’anno attraverso una partnership con Samsung. Ciò significa che il nuovo processore Samsung basato su Exynos Arm sarà dotato di grafica RDNA 2 integrata, una mossa che potrebbe consentire all'elaborazione dell'azienda, smartphonee prodotti tablet per competere meglio con i processori Apple basati su Arm, come il CPU M1 sul Mac.
La differenza principale tra Nvidia DLSS e AMD FidelityFX Super Risoluzione è che il primo richiede l'apprendimento automatico e l'uso dell'intelligenza artificiale per eseguire l'upscaling delle immagini nella scena di un videogioco, facendo apparire più dettagliata la grafica a bassa risoluzione. La dipendenza di Nvidia dall’A.I. significa che è necessaria poca potenza della GPU per ottenere questa magia.
D'altra parte, la soluzione di AMD non richiede l'apprendimento automatico ed è open source per funzionare con altri schede grafiche. FidelityFX supporterà l'ombreggiatura a velocità variabile, la nitidezza adattiva al contrasto, la rimozione del rumore e l'ordinamento parallelo per migliorare la qualità dell'immagine. FidelityFX sarà supportato in 35 giochi al momento del lancio, ha dichiarato la società.
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