AMD RX 6800 contro RTX3070

La scheda grafica RX 6800 di AMD si è fatta strada nella coscienza pubblica un giorno dopo la revoca dell'embargo sulla recensione di Nvidia RTX 3070 e un giorno prima della messa in vendita, creando un testa a testa epocale tra due dei più importanti lanci di schede grafiche del anno. Entrambe le schede sono finora le più convenienti delle loro generazioni, ma sono anche estremamente potenti e entrambe sarebbero un'ottima scelta per l'aggiornamento del tuo nuovo PC da gioco.

Contenuti

  • Prezzi e disponibilità
  • Prestazione
  • Ray tracing, nitidezza delle immagini e altro ancora
  • Troppo presto per chiamare

Quale sarebbe il migliore scelta, però? Ecco come si misurano le due schede in termini di prezzo, caratteristiche e, soprattutto, prestazioni.

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Prezzi e disponibilità

Nvidia ha debuttato con l'RTX 3070 insieme al più costoso e capace RTX 3080 e RTX3090 alla grande presentazione del 1° settembre dell'Ampere di nuova generazione schede grafiche. Mentre queste due schede sono state rilasciate, anche se in numero estremamente limitato, a settembre, il lancio della RTX 3070 è previsto per il 29 ottobre, dopo un leggero ritardo per migliorare le scorte. Se non si esaurisce così velocemente come le altre schede della serie RTX 3000, il prezzo dovrebbe aggirarsi intorno ai $ 500, con versioni personalizzate più elaborate intorno ai $ 600.

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AMD ha presentato la RX 6800 il 28 ottobre, insieme alla 6800 XT e alla 6900 XT. I primi dispositivi RDNA2 ad essere messi in vendita saranno in realtà la prossima generazione Xbox Serie X E PS5 console quando debutteranno a metà novembre, ma il 6800 non sarà molto indietro con una data di lancio prevista per il 18 novembre. Sarà messo in vendita a 579 dollari.

Prestazione

Dopo anni in cui Nvidia è rimasta indietro in termini di prestazioni quando si tratta di GPU di fascia alta, RDNA2 di AMD schede grafiche sembrano pronti a offrire una competizione credibile alla squadra verde a tutti i livelli. Dovremo aspettare i benchmark di terze parti dell'RX 6800 per scoprire quanto sia veramente buono, ma la tabella delle specifiche e quella di AMD i benchmark di prima parte (che in genere non sono lo scenario migliore come ci si potrebbe aspettare) suggeriscono che potrebbe facilmente superare l'RTX 3070.

AMD RX6800 RTX3070
GPU Da definire GA104-300
Nodo di processo TSMC7nm Samsung 8nm
Interfaccia PCI Express 4.0 PCI Express 4.0
Core GPU 3,840 5.888 CUDA
Nuclei di ray tracing 60 acceleratori di raggio 49 core RT di seconda generazione
Tensore N / A 184
Orologio di base Da definire 1.500 MHz
Orologio da gioco 1.815 MHz N / A
Aumenta l'orologio 2.105 MHz 1.725 MHz
Memoria DDR6 da 16 GB DDR6 da 8 GB
Velocità della memoria 16 Gbps 14 Gbps
Interfaccia di memoria 256 bit 256 bit
Larghezza di banda 512 GBps (1.664 GBps effettivi) 448 GBps
TDP 250 W 220 W

AMD detiene un leggero vantaggio sul nodo di processo, anche se Nvidia ha fatto grandi passi avanti nel recuperare terreno da quando è passata dal nodo a 12 nm della generazione Turing. Il numero dei core è notevolmente diverso, ma a causa delle diverse architetture e del modo in cui ciascuna azienda classifica i propri core INT e FP32, non è facile fare un confronto diretto tra i due.

Dove vediamo davvero una differenza paragonabile è nel core clock e nella memoria. Grazie a un miglioramento dichiarato delle prestazioni per watt del 56% nell'architettura RDNA2 rispetto alla prima generazione controparte, AMD è riuscita ad aumentare significativamente la velocità di clock, ben oltre i 2GHz per il suo boost clock frequenza. Anche il clock di gioco più tipico è quasi 100 MHz più alto rispetto al 3070, anche se con un raffreddamento di fascia alta potrebbe essere possibile raggiungere il boost clock su base più regolare.

RTX3000 contro

Grazie alla doppia capacità di memoria, alla memoria più veloce e al bus di memoria paragonabile, la larghezza di banda della memoria standard per la RX 6800 è quasi il 15% maggiore rispetto a quella dell'RTX 3070. Tuttavia, con la tecnologia Infinity Cache di AMD, AMD afferma che la scheda ha una larghezza di banda di memoria effettiva più di tre volte superiore. Ciò potrebbe avere un effetto così drammatico solo in scenari specifici, ma suggerisce che potrebbe esserci un vantaggio reale per il 6800 nei giochi e nelle impostazioni dipendenti dalla memoria, come 4K risoluzione.

Non ci sono ancora confronti diretti nel mondo reale tra queste due carte, ma ne abbiamo uno analogico con i numeri di AMD che possono darci un'idea di come competerebbero il 6800 e il 3070 a testa. Il 3070 è tipicamente competitivo con l'RTX 2080 Ti, a volte superandolo di qualche frame, soprattutto quando tracciamento dei raggi e DLSS sono abilitati. AMD afferma che la RX 6800 è tra il 5% e il 20% più veloce della 2080 Ti in giochi selezionati.

Confronto tra RX 6800

L'avvertenza è che i numeri delle prestazioni di AMD nella sua presentazione del 28 ottobre utilizzavano la sua nuova Smart Funzionalità di accesso alla memoria, che migliora le prestazioni se utilizzata insieme a una CPU Ryzen 5000 e serie 500 chipset. Ciò potrebbe significare che queste schede sono più vicine in termini di prestazioni grezze per i giocatori non Ryzen 5000.

Per quanto riguarda l'efficienza, la RX 6800 è la scheda più esigente in termini di potenza e termica. Laddove le RTX 3080 e 3090 sono enormi divoratori di potenza, la 3070 è relativamente snella, anche se 220 W non sono ancora niente da disprezzare.

Ray tracing, nitidezza delle immagini e altro ancora

Il miglioramento dell'immagine è diventato un importante punto di forza per i moderni schede grafiche, con le suite di driver AMD e Nvidia che consentono una nitidezza e un upscaling intelligente delle immagini per la nuova e ultima generazione schede grafiche. DLSS 2.0 di Nvidia è sicuramente più capace dell'attuale filtro di nitidezza Fidelity FX di AMD, e lo fa senza danneggiare le prestazioni. La soluzione di AMD non sembra altrettanto buona e presenta una lieve penalizzazione delle prestazioni, ma l'opzione c'è: semplicemente non ha l'accelerazione hardware nello stesso modo in cui i core Tensor di Nvidia lo rendono possibile.

AMD ha promesso che sta lavorando su una nuova funzionalità di "super risoluzione", che probabilmente sarà uno standard più aperto rispetto al DLSS di Nvidia, ma i dettagli rimangono scarsi. Il 6800 dovrebbe supportarlo prima o poi, ma non sappiamo se sarà accelerato via hardware in modo personalizzato. Per il momento, l'RTX 3070 ha sicuramente un vantaggio in termini di upscaling in termini di aspetto e prestazioni.

Il ray tracing è qualcosa che le schede Nvidia RTX hanno dalla serie 2000, utilizzando core RT per accelerare qualcosa che altrimenti paralizzerebbe anche GPU potenti come la GTX 1080 Ti. AMD introdotta tracciamento dei raggi supporto per la prima volta con la serie RX 6000 (e le console di nuova generazione basate su RDNA2), con il set 6800 che offre la piena supporto per giochi basati su DXR, nonché miglioramenti per migliorare le prestazioni e gli elementi visivi come l'ombreggiatura e la rimozione del rumore a velocità variabile. Probabilmente supporterà Dirt 5 e alcuni giochi di ray-tracing esistenti al momento del lancio che utilizzano DirectX12 tracciamento dei raggi, oltre a supportare i prossimi giochi ray-tracing come Godfall, World of Warcraft: Shadowlands, E Far Cry 6.

La RX 6800 ne avrà 60 Raytracing Gli acceleratori (uno per unità di calcolo) e i primi confronti di terze parti con i numeri di AMD suggeriscono che il 3070 sarà migliore in tracciamento dei raggi. Alcuni risultati presi da VideoCardz mostra che l'RTX 3080 batte facilmente l'RX 6800 XT. Questo è solo un punto di riferimento, tuttavia, e non un confronto diretto tra le due carte in questo testa a testa, quindi sono necessarie maggiori informazioni e test per dire quale carta è migliore. tracciamento dei raggi.

Smart Access Memory è un'aggiunta interessante di AMD, che ha il potenziale per rendere i PC interamente AMD molto più veloci dei PC combinati Intel e Nvidia lungo il corridoio. Funziona consentendo alla CPU RX 5000 di sfruttare la memoria GDDR6 libera (e veloce) sulla scheda RDNA2 per prestazioni aggiuntive. Tuttavia, hai bisogno di una CPU Ryzen 5000 e di un chipset serie 500, il che potrebbe renderla una funzionalità di nicchia finché tali componenti non saranno più comuni.

Troppo presto per chiamare

Non abbiamo avuto la possibilità di provare la RX 6800 perché non è ancora uscita, quindi non possiamo dirvi in ​​modo definitivo se è superiore alla RTX 30370. Sulla base delle specifiche, sembra che entrambe le carte saranno piuttosto competitive su tutta la linea. La RX 6800 potrebbe essere una scheda leggermente più veloce, soprattutto se la abbini a una CPU AMD Ryzen 5000. Oltre alla velocità, non ne sappiamo abbastanza tracciamento dei raggi supporto o l'impatto che potrebbe avere in termini di prestazioni durante il gioco.

L'RX 6800 offre all'RTX 3070 un vantaggio significativo nel supportare i giochi poiché non dispone ancora di una funzionalità simile a DLSS. Sebbene la 3070 sia attualmente la scheda meno costosa, potrebbe correre il rischio di un aumento esponenziale prezzo se le persone cercano di conquistare il mercato acquistando tutti i prodotti per poi trarre profitto da un prezzo limitato fornitura. Considerando come il il lancio del 3080 e del 3090 è andato, il 3070 potrebbe diventare presto più costoso.

Sia che tu abiliti o meno tracciamento dei raggi, entrambe le schede sembrano essere ottimi modi per giocare sia a 1440p che a 4K. Se sei indeciso e non sei sicuro di quale vuoi, attendi benchmark reali e ulteriori informazioni sul ray tracing da AMD. Anche se non possiamo stabilire un vincitore a causa di ricerche insufficienti, possiamo affermare con certezza che entrambe le carte sembrano essere validi candidati per migliorare il tuo PC.

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