The Initiative di Microsoft continua ad acquisire i migliori talenti

The Initiative, un misterioso studio di gioco autodefinito "AAAA" annunciato all'E3 2018, deve ancora produrre un singolo gioco. Ciò non gli ha impedito di continuare a divorare i migliori talenti degli sviluppatori da tutto il mondo dei giochi.

Secondo il capo dello studio Darrell Gallagher on LinkedIn, lo studio ha recentemente assunto 16 nuove persone in azienda. Questi includono l'assunzione di Remi Lacoste, il direttore di L'ombra del Tomb RaiderE I Vendicatori della Marvel, e Christine Thompson, la scrittrice principale della narrativa Destino 2, alla posizione di scrittore principale.

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Francisco Aisa García, ex programmatore di Cane cattivo e Rockstar Games, è stato assunto come ingegnere di gioco senior e Richard Burns, un artista dell'interfaccia utente ex Playground Games, è stato assunto come responsabile UI/UX.

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Queste assunzioni impressionanti sono significative, soprattutto per uno studio che deve ancora rivelare un singolo titolo in arrivo. La cosa più vicina a qualsiasi notizia per il futuro dello studio arriva dallo stesso capo di Xbox Phil Spencer, che ha detto in a twittare che lo studio si stava "sfidando a fare cose nuove (e cose vecchie) in modi nuovi". Questo accadde a gennaio.

Ci sono state anche altre assunzioni di grandi nomi nei due anni successivi all'annuncio dello studio. Nel 2019, lo studio ha assunto Red Dead Redemption lo scrittore Christian Cantamessa e il produttore principale del franchise di God of War Brian Westergaard. Anche lo studio ha assunto Overdrive al tramonto il regista Drew Murray e Tomb Raider il regista del riavvio Dan Neuburger.

“Il mio focus è sulle opportunità e sul tentativo di creare qualcosa di innovativo. Mi è stato dato il mandato, la libertà e il sostegno per farlo”, ha detto Gallagher Venturebeat nel 2018. “Abbiamo tutto questo hardware, tutti questi strumenti, tutta la creatività. Come giocatori, abbiamo l'opportunità di giocare su ogni dispositivo in ogni luogo. Per me, come creatore, è fantastico avere l’opportunità da Phil Spencer e da Xbox di costruire qualcosa”.

Il sito web di The Initiative è semplice ed essenziale, con molte affermazioni come: "La nostra missione è creare giochi ambiziosi e innovativi". esperienze che il nostro pubblico adorerà" e "Siamo un team affiatato di creatori esperti legati dal desiderio di promuovere l'arte dei videogiochi inoltrare."

C'è anche una scheda importante per le "carriere", a dimostrazione del fatto che, sebbene lo studio non sia ancora pronto a farci sapere su cosa sta lavorando, sta sicuramente assumendo molte persone per farlo.

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