Sebbene le modalità multiplayer standard della serie Call of Duty abbiano fatto sì che i giocatori tornassero per oltre un decennio, si trattava dell'introduzione di Zona di guerra nel 2019 che ha portato la serie a nuovi livelli con una delle modalità Battle Royale più raffinate e avvincenti mai viste. A differenza delle versioni annuali, la modalità free-to-play è stata ripetuta e aggiornata nel corso degli anni e solo ora è stata sostituita da un seguito completo noto come Zona di guerra 2.0.
Contenuti
- Disequipaggia il tuo fucile
- Come funzionano le scorte
- Esegui missioni di fazione
- Tieni solo le cose belle
- Combatti dalla distanza
- Avere un piano
- Utilizzare veicoli
- Le posizioni di estrazione sono casuali ma possono essere riutilizzate
- Esci mentre sei in vantaggio
Oltre a rinnovare la modalità Battle Royale principale con una nuova mappa, meccaniche, armi e altro ancora, Zona di guerra 2.0 introduce anche una nuovissima modalità chiamata DMZ. Questa modalità è ispirata a giochi come
Fuga da Tarkov, in cui le corse sono più brevi e si concentrano sull'ingresso in una mappa, sulla raccolta di quanto più prezioso bottino possibile completando gli obiettivi e sul raggiungimento del punto Exfil prima di essere ucciso dall'IA o da altri giocatori. Questa modalità richiede una mentalità diversa rispetto a qualsiasi altra in Call of Duty, quindi ecco alcuni suggerimenti e trucchi per rendere la tua prima corsa nella DMZ un successo.Video consigliati
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Disequipaggia il tuo fucile

Prima ancora di iniziare la tua prima partita DMZ, ti viene automaticamente impostato un equipaggiamento che include due pistole: un M4 e un fucile. Avrai voglia di togliere immediatamente quel fucile dal tuo equipaggiamento perché mentre lo fa Potevo essere utile in situazioni molto specifiche, è più probabile che ti costerà piuttosto che un aiuto. Vedi, quando inevitabilmente muori nella DMZ, perdi tutto ciò che hai con te. Quindi, portando con te quel fucile, finirai per sprecarlo. Inoltre, avere uno slot per armi libero rende più facile raccogliere un'arma migliore sul campo e, si spera, riportarla con te.
Come funzionano le scorte

Parlando di inventario, DMZ presenta una nuova meccanica chiamata Stash. Il tuo Stash è il tuo inventario per DMZ che ha quattro sezioni: On-Soldier, Key Stash, Loadout e Weapon Stash.
Il tuo slot On-Soldier è il più semplice. Ciò che equipaggi qui è ciò che il tuo Operatore avrà con sé quando arriverà nella DMZ. Ciò include autorianimazione, armature, serie di uccisioni e maschere antigas.
Le scorte chiave sono dove tieni tutte le chiavi magnetiche che trovi ma non usi durante una partita. Le chiavi magnetiche vengono utilizzate per aprire le roccaforti e, se le estrai, puoi portarle nella partita successiva dall'inizio in modo da non doverne individuare una sulla mappa.
I caricamenti dovrebbero essere familiari a chiunque abbia giocato a uno dei recenti giochi Call of Duty. Qui è dove imposti armi, equipaggiamento e potenziamenti sul campo per la partita successiva.
L'ultimo è il tuo deposito di armi. Anche se sembra che sia lo stesso del tuo equipaggiamento, è qui che sono conservate tutte le armi che puoi utilizzare nel tuo equipaggiamento. Fin dall'inizio ti verranno fornite alcune armi di contrabbando gratuite esclusive della modalità DMZ. Come accennato nel primo suggerimento, se muori in una partita con una di queste armi, spariranno per sempre. Tutte le armi che raccogli da altri giocatori o dall'IA ed estrai con successo verranno aggiunte a questo deposito.
Se trovi un'arma che vuoi assicurarti di non perdere anche se muori, vuoi inserirla nel tuo slot assicurato. Qualsiasi arma posizionata in uno di questi slot verrà conservata anche se muori nella DMZ, anche se avrà un timer di ricarica. Inizi con un solo slot assicurato ma puoi sbloccarne altri.
Esegui missioni di fazione

Anche le missioni di fazione sono una novità Zona di guerra 2.0. Si tratta di obiettivi che puoi scegliere di completare durante una partita DMZ che possono darti contrabbando, XP, gettoni, skin operatore, progetti di armi e altri premi extra. Queste missioni sono legate alle tre fazioni introdotte nella modalità DMZ ma devono essere selezionate Prima inizi una partita. Puoi selezionarne fino a tre da attivare alla volta e completandoli ti consentirà di avanzare ai livelli più alti nelle missioni di quella fazione.
Queste missioni di fazione iniziano in modo semplice, come saccheggiare cinque casse e cinque oggetti nello zaino o acquisire e spendere $ 60.000 in una partita, ma diventano più difficili in seguito. Naturalmente, più diventano difficili, migliori saranno le ricompense.
Tieni solo le cose belle

Ancor più della modalità Battle Royale, la modalità DMZ è ricca di bottini. Troverai tutti i tipi di spazzatura con cui puoi riempire il tuo inventario, come le lampadine, ma questi sono oggetti di valore molto basso e dovrebbero essere per lo più ignorati. Il tuo spazio nell'inventario è molto prezioso in questa modalità, quindi dai la priorità alle cose buone come le console per videogiochi, Laptope vino invecchiato che può essere venduto per molti più soldi quando venduto o tradotto in più XP se conservato ed estratto con.
Combatti dalla distanza

Combatterai un mix di nemici controllati dall'IA e controllati dai giocatori nella DMZ, ma in entrambi i casi è meglio ingaggiare da distanze più lunghe. I soldati IA, in particolare nella DMZ, non sono molto precisi a lungo raggio, di solito consentono a te e alla tua squadra di annientare un'intera unità senza troppi rischi. Inoltre, impegnandoti prima dalla distanza, puoi esplorare un'area in modo molto più approfondito e non farti prendere alla sprovvista. Ci sono quasi sempre più nemici in un'area di quanto sembri a prima vista, e una volta che i proiettili iniziano a volare, quei soldati invisibili dell'IA si faranno notare.
Gli altri giocatori saranno ovviamente meno prevedibili, ma tirare da lontano permetterà almeno di scegliere il tiro momento giusto per sparare o meno, oltre a consentirti di ottenere alcuni colpi gratuiti prima che possano individuare il punto in cui stai attaccando da.
Avere un piano

La maggior parte delle volte, pianifica Zona di guerra 2.0La modalità Battle Royale di viene creata e modificata al volo. Non funziona altrettanto bene in modalità DMZ. Poiché sei responsabile di ciò che fai, di dove vai e, soprattutto, di quando parti, avere un piano in atto ti impedirà di impegnarti troppo e di morire nella maggior parte delle corse. Per fortuna, la modalità DMZ offre obiettivi facili da impostare per te stesso.
Le missioni di fazione sono un modo ovvio per fissare un obiettivo per una partita, sono facili da tenere traccia e ti danno sempre una ricompensa da aspettarti quando estrai.
Fortezze e boss sono altri due obiettivi perfetti da prefiggersi. Certo, potresti semplicemente entrare, uccidere qualche IA e forse alcuni giocatori, prendere tutto ciò che trovi ed uscire, ma in questo modo avanzerai a passo di lumaca. I round DMZ durano 30 minuti, il che potrebbe sembrare molto tempo, ma passa più velocemente di quanto pensi e ancora più velocemente se vieni ucciso vagando senza meta.
Utilizzare veicoli

A proposito di quel limite di tempo, se trovi un veicolo libero, prendilo. La zona demilitarizzata è enorme e spostarsi a piedi può essere pericoloso e difficile. Un veicolo non solo ti consente di posizionarti più velocemente e in modo più sicuro, ma è anche uno strumento potente per uccidere l'IA. Questi robot sono estremamente pessimi nell'evitare un'auto in arrivo, anche i boss, quindi abbatterli è un modo semplice per ottenere alcune uccisioni facili.
Infine, è quasi necessario avere un veicolo per portarti in una zona di estrazione. Questo è il momento in cui sei più vulnerabile e quando essere colpito da un cecchino farà più male.
Le posizioni di estrazione sono casuali ma possono essere riutilizzate

E questo ci porta alle posizioni di Exfil. Non puoi mai fare affidamento sulla possibilità di eseguire un'estrazione dallo stesso punto in due partite qualsiasi di DMZ poiché sono casuali ogni volta che entri in una partita. Prenditi un secondo per individuarli una volta che sei in gioco per pianificare quale intendi raggiungere dopo aver completato il tuo obiettivo o in caso di emergenza. Puoi facilmente trovare dove si trovano tutti i punti Exfil nel tuo gioco guardando la mappa per i simboli di uscita.
Tuttavia, ogni altra squadra nella tua partita ha i tuoi stessi punti Exfil. Oltre a portare a scontri tesi, questo può portarti ad arrivare in uno di questi punti dopo che un'altra squadra ha già chiamato e sale sull'elicottero per partire. Se ciò accade, noterai che non puoi richiedere un Exfil, ma non perdere la speranza e non rischiare di andare in un altro luogo lontano. Non appena la squadra attualmente in partenza se ne sarà andata, il punto si riattiverà e potrai chiamare il prossimo elicottero per scappare.
Esci mentre sei in vantaggio

Questa è la parte più unica di DMZ rispetto a qualsiasi altra modalità di gioco Call of Duty e alla maggior parte dei giochi FPS, del resto. In tutte le altre modalità combatti fino alla morte, ma in DMZ devi valutare i rischi e i benefici rimanere in una partita per cercare di guadagnare più XP, armi e altro bottino con la possibilità di perdere tutto se muori. Questo ci riporta al suggerimento sulla definizione degli obiettivi, ma dovresti sempre considerare quando è il momento giusto per incassare ciò che hai.
Un inventario completo, soprattutto se hai ottenuto nuove armi o un sacco di bottino di alto valore, è un'ottima indicazione che non c'è motivo di restare, così come di finire una o più missioni di fazione.
Quando decidi che è ora di andare, raggiungi il punto Exfil più vicino e chiama l'elicottero. Dovrai sopravvivere qui non solo fino all'arrivo dell'elicottero, ma anche fino al suo decollo, lasciandone parecchio opportunità per altre squadre di tenderti un'imboscata all'ultimo momento poiché chiamare un Exfil avvisa tutti gli altri nel incontro.
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