Call of Duty Modern Warfare 2 (2022): impostazioni, prestazioni

Call of Duty Modern Warfare 2, la rivisitazione del 2022 è qui e disponibile su PC. Come quello del 2019 Guerra moderna, il seguito è un corso di perfezionamento sulla tecnologia e sulla grafica dei giochi per PC, ma può comunque mettere a dura prova il tuo sistema. Se desideri i frame rate più elevati, hai bisogno delle migliori impostazioni per Call of Duty Modern Warfare 2.

Contenuti

  • Le migliori impostazioni per Call of Duty Modern Warfare 2 su PC
  • Requisiti di sistema per PC Call of Duty Modern Warfare 2
  • Benchmark per PC Call of Duty Modern Warfare 2
  • XeSS, DLSS e FSR in Call of Duty Modern Warfare 2

Ho trascorso l'ultima settimana confrontando il gioco, selezionando le migliori impostazioni e decifrando le differenze tra le varie modalità di upscaling del gioco. È un gioco altamente ottimizzato che può essere eseguito su un'ampia gamma di hardware, ma dovrai comunque modificare alcune impostazioni grafiche se desideri un frame rate competitivo.

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Mi sto concentrando sulle impostazioni grafiche qui, ma assicurati di leggere la nostra guida su

migliori impostazioni per Call of Duty Warzonese vuoi ottimizzare le tue opzioni di gioco.

Le migliori impostazioni per Call of Duty Modern Warfare 2 su PC

Soldato con l'arma in Modern Warfare II.

Call of Duty Modern Warfare 2 ha un sacco di impostazioni grafiche. Francamente, ti consiglio di attenersi alle impostazioni consigliate dal gioco per il tuo hardware. Il sistema di consigli è piuttosto buono, anche se si basa un po' più sulle prestazioni che sulla qualità dell'immagine. Se vuoi ottimizzare, fai un respiro profondo: ecco le migliori impostazioni per Call of Duty Modern Warfare 2:

  • Risoluzione del rendering: 100
  • Anti aliasing: Filmato SMAA T2X
  • Qualità antialiasing: Alto
  • Scala della memoria video: 85
  • Risoluzione della trama: Alto
  • Filtraggio texture anisotropico: Alto
  • Livello di dettaglio vicino: Alto
  • Livello di dettaglio distante: Basso
  • Distanza di visualizzazione del disordine: Corto
  • Qualità delle particelle: Alto
  • Livello di qualità delle particelle: Normale
  • Impatti e spruzzi di proiettili: SU
  • Qualità dello shader: Alto
  • Tassellazione: Vicino
  • Memoria del terreno: Massimo
  • Streaming di texture su richiesta: SU
  • Dimensioni della cache delle texture assegnate: 32
  • Qualità dello streaming: Normale
  • Qualità volumetrica: medio
  • Qualità fisica differita: Basso
  • Caustiche dell'acqua: Spento
  • Risoluzione della mappa delle ombre: Normale
  • Ombre dello spazio sullo schermo: Basso
  • Qualità dell'ombra spot: medio
  • Memorizza le ombre spot: SU
  • Illuminazione delle particelle: Normale
  • Occlusione ambientale: Oggetti statici (GTAO)
  • Qualità GTAO: Normale
  • Riflessioni sullo spazio sullo schermo: Normale
  • Volumi della griglia meteorologica: SU
  • Qualità del volume della griglia meteorologica: Normale
  • Nvidia Reflex: SU
  • Profondità di campo: SU
  • Sfocatura del movimento mondiale: Spento
  • Sfocatura del movimento dell'arma: SU
  • Grana della pellicola su: 0.25

Sono 38 impostazioni, anche prima di arrivare a qualsiasi impostazione di visualizzazione o upscaling. Come Call of Duty Avanguardia, hai un sacco di larghezza di banda per ottimizzare le tue prestazioni e molte impostazioni con cui armeggiare. Lo svantaggio è che molte impostazioni non rappresentano una grande differenza in termini di prestazioni, il che può sprecare molto quando si tenta di adattare il gioco a ciò che si desidera.

A partire dalle impostazioni che non fanno una grande differenza, puoi lasciare attivi gli impatti dei proiettili (nessuna differenza nelle prestazioni), così come il motion blur delle armi. Il World Motion Blur è leggermente più impegnativo, così come la profondità di campo, ma tutte e tre queste impostazioni dipendono principalmente dalle preferenze visive, non dalle prestazioni.

La qualità dell'immagine dipende principalmente dalla qualità delle texture, dal livello di dettaglio, dall'anti-aliasing e dalla risoluzione delle ombre. Anche con texture di alta qualità, con queste impostazioni ho recuperato poco più di 5 GB di memoria video (molto meno di quella rilasciata di recente L'eredità inesplorata dei ladri collezione). Mantieni queste impostazioni alte se hai più di 4 GB di memoria video.

Visuale in terza persona delle riprese dei personaggi in Modern Warfare II.

Per l'anti-aliasing, hai la possibilità di scegliere tra SMAA TX2 e SMAA TX2 “filmico”, insieme a un livello di qualità associato. Entrambi combinano l'SMAA con il supercampionamento temporale (leggi il nostro spiegazione dell'anti-aliasing per vedere come funzionano questi due approcci), ma la versione filmica sembra molto migliore, quindi è quello che consiglio. Attenua i bordi con alias, facendoli sembrare come se attraversassero l'obiettivo di una fotocamera. Se questo non è il tuo problema, SMAA TX2 funziona, ma è altrettanto impegnativo quanto la versione filmica.

Un'altra impostazione interessante da richiamare è quella delle caustiche dell'acqua, che sembra utilizzare una qualche forma di tracciamento dei raggi per ricreare il modo in cui la luce si rifrange nell'acqua. Può fare la differenza nella campagna, ma consiglio comunque alla maggior parte delle persone di tralasciarlo. Alcuni rapporti affermano che non funzionerà anche su GPU senza hardware ray tracing.

Infine, la qualità dello shader. Ho lasciato questa impostazione alta, anche se puoi abbassarla di un segno di spunta se riscontri problemi di prestazioni. L'importante è lasciare Call of Duty Modern Warfare 2 compilare shader sulla tua GPU. Il gioco dovrebbe farlo automaticamente, ma ti consiglio di accedere alle impostazioni grafiche e di riavviare l'ottimizzazione dello shader ogni volta che carichi il gioco per la prima volta e quando si installa un nuovo driver della scheda grafica.

Requisiti di sistema per PC Call of Duty Modern Warfare 2

Requisiti di sistema per Call of Duty Modern Warfare 2 su PC.
Activision Blizzard

Call of Duty Modern Warfare 2 viene fornito con quattro serie di requisiti di sistema (simili a L'Uomo Ragno della Marvel), ma sono un po’ vaghi. Ognuna delle configurazioni ti dà un'idea del frame rate, ma non della risoluzione, che in molti casi è il fattore limitante. I benchmark che tratterò nella prossima sezione, però, fanno un po' di luce sulle risoluzioni a cui punta il gioco.

La scalabilità è il nome del gioco, quindi non ti serve molto per eseguirlo effettivamente Guerra moderna 2. Come minimo, il gioco richiede 2 GB di memoria video e quattro thread attivi, siano essi tramite Hyperthreading di Intel o quattro core fisici su una CPU Ryzen di prima generazione. Il gioco, tuttavia, beneficia di più core, quindi consiglio almeno un quad-core, con sei core ideali.

Sul fronte grafico, c'è una grande disparità tra le due configurazioni inferiori e le due superiori. Non fare errori, Call of Duty Modern Warfare 2 è impegnativo per la tua GPU. Tuttavia, con le opzioni per ridurre il carico VRAM e molteplici opzioni di upscaling, ci sono modi per ottenere 60 fps anche su hardware datato come la GTX 1060.

Minimo Consigliato Competitivo Ultra4K
Obiettivo prestazionale Necessario per giocare 60 fps nella maggior parte delle situazioni con impostazioni elevate Monitorazioni con frequenza di aggiornamento elevata con impostazioni elevate FPS elevati a 4K
processore Intel Core i3-6100 o AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-6600K o AMD Ryzen 5 1400 Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 7 1600X Intel Core i9-9900K o AMD Ryzen 9 3900X
GPU Nvidia GTX 960 o AMD RX 470 Nvidia GTX 1060 o AMD RX 580 Nvidia RTX 3060 Ti o AMD RX 5700 XT Nvidia RTX 3080 o AMD RX 6800 XT
Memoria video 2GB 4GB 8GB 10 GB
RAM 8GB 12 GB 16 GB 16 GB
Sistema operativo Windows 10 Windows 10/11 Windows 10/11 Windows 10/11
Magazzinaggio 72 GB (lancio), 125 GB 72 GB (lancio), 125 GB 72 GB (lancio), 125 GB 72 GB (lancio), 125 GB
Cache delle risorse Fino a 32GB Fino a 32GB  Fino a 32GB Fino a 64 GB

Il punto più interessante è lo spazio di archiviazione, che è suddiviso tra lo spazio occupato dal gioco e una cache delle risorse ad alta risoluzione. Il gioco elenca 72 GB e 125 GB per lo spazio di archiviazione in luoghi diversi (per quello che vale, il gioco attualmente occupa 55 GB sul mio disco rigido prima del multiplayer e Zona di guerra caduta di pezzi). Tuttavia, lo spazio di archiviazione è dinamico con qualsiasi versione di Call of Duty. Aspettatevi oltre 100 GB al momento del lancio e potenzialmente fino a 200 GB man mano che il gioco continua a ricevere aggiornamenti. Non è una cosa inaudita per un recente gioco Call of Duty, soprattutto con Zona di guerra installato.

Hai anche spazio aggiuntivo occupato dalla cache delle risorse ad alta risoluzione. Questo è facoltativo e puoi definire quanto spazio occupa la cache. Il gioco verrà trasmesso in streaming con texture a risoluzione più elevata mentre giochi, a condizione che tu sia connesso a Internet (devi esserlo per giocare) e disponi di spazio sufficiente. 32 GB dovrebbero andare bene, anche per 4K, ma sentiti libero di dedicare più spazio se hai spazio libero e utilizzi una risoluzione elevata.

Un'ultima nota: il gioco richiede una CPU con istruzioni AVX. Non confonderlo con AVX-512, che è stato recentemente pubblicizzato come funzionalità Intel disabilitato sulle sue CPU di dodicesima generazione. Le istruzioni AVX sono supportate su quasi tutte le CPU rilasciate nell'ultimo decennio, quindi se soddisfi i requisiti minimi della CPU, stai bene.

Benchmark per PC Call of Duty Modern Warfare 2

Benchmark per Call of Duty Modern Warfare 2.

Sui parametri di riferimento. Ho provato Call of Duty Modern Warfare 2 con le tre architetture più recenti di AMD, Intel e Nvidia su 4K, 1440p e 1080p. Tutti i miei test sono stati eseguiti con un Intel Core i5-13600K e 32 GB di memoria DDR5. Ho anche mantenuto BAR ridimensionabile attivata, come dovresti fare con la maggior parte delle GPU.

Ho continuato a disattivare l'upscaling e ho utilizzato anche le impostazioni ottimizzate di cui sopra, poiché è sorprendente quanto bene abbiano resistito queste schede di fascia media. Anche la GPU meno potente che ho testato, Arc A750 di Intel, è stato in grado di gestire un frame rate medio superiore a 60 fps a 1440p, mentre l'RTX 3070 è riuscita a raggiungere quasi i 60 fps a 4K. AMD RX6600XT ha funzionato bene, fornendo frame rate in grado di gestire un monitor ad alta frequenza di aggiornamento a 1080p.

Una nota interessante sono le prestazioni 4K dell’Arc A750. È molto più vicino alla RX 6600 XT rispetto alle risoluzioni inferiori, un comportamento che ho visto con Arc in passato. Offre frame rate migliori del dovuto man mano che la risoluzione aumenta, il che consente all'Arc A750 di competere con l'RX 6600 XT a 4K, anche quando è chiaramente indietro a risoluzioni inferiori.

Dipende dalla risoluzione e dal frame rate a cui ti rivolgi, ma consiglierei almeno una GTX 1060 per 1080p se desideri più di 60 fps. Una RTX 3060 Ti dovrebbe fornire oltre 60 fps a 1440p, mentre potresti aver bisogno di un RTX3070Ti per raggiungere un frame rate stabile a 4K. Per fortuna, Guerra moderna 2 supporta più funzionalità di upscaling, quindi hai molto spazio per aumentare la frequenza dei fotogrammi anche se sei al di fuori del tuo obiettivo di prestazioni.

Tempo di frame in Call of Duty Modern Warfare 2.

Su tempi dei fotogrammi, potete vederlo Guerra moderna 2 è molto stabile. Il mio benchmark eseguito qui con l'RTX 3070 ha mostrato solo un picco, indicando che il gioco non presenta problemi di stuttering dovuti al motore Piace I Cavalieri di Gotham ha mostrato. Questo è uno dei motivi per cui consiglio di compilare gli shader sulla tua GPU prima di giocare. Se ti immergi senza farlo, vedrai alcuni scatti poiché gli shader sono ottimizzati.

Ci sono alcune note interessanti anche quando si tiene conto dell'upscaling.

Tempi di frame per l'upscaling in Call of Duty Modern Warfare 2.

In modalità Performance per FSR, DLSS e XeSS, sia DLSS che XeSS hanno mostrato un breve picco nel frame time ogni cinque secondi. I picchi sono stati molto più elevati con XeSS, sebbene questi dati non siano stati raccolti con una GPU Intel Arc (spiegherò il motivo nella sezione successiva). Questi picchi non rovinano l'esperienza di gioco (molto probabilmente non li noterai nemmeno) ma è comunque interessante analizzare questi picchi di frame time per vedere dove deve colpire l’upscaling su.

XeSS, DLSS e FSR in Call of Duty Modern Warfare 2

Personaggi rivolti in avanti nello screenshot di Modern Warfare II.

Call of Duty Modern Warfare 2 è ricco di opzioni di upscaling. Supporta XeSS di Intel, di Nvidia Super campionamento per l'apprendimento profondo (DLSS)e AMD FidelityFX Super Risoluzione (FSR). C'è anche un'opzione per Ridimensionamento delle immagini Nvidia (NIS) nel menu grafico, nonché l'opzione di risoluzione dinamica integrata. Insomma, chiunque giochi Guerra moderna 2 avrà accesso all'upscaling in una forma o nell'altra.

Tuttavia, non sono tutti costruiti allo stesso modo. FSR è bloccato alla sua versione 1.0, che è molto peggiore di FSR 2.0, e DLSS utilizza solo la funzione Super Risoluzione (non la funzione di generazione di fotogrammi disponibile in DLSS 3 per RTX4090). Guerra moderna 2 supporta tantissime opzioni di upscaling, il che è fantastico, ma non tutti utilizzano le versioni più recenti e migliori.

Prestazioni per XeSS, DLSS e FSR in Modern Warfare 2.

Sopra, potete vedere una panoramica delle prestazioni con l'RTX 3070. Con XeSS, tieni presente che si adatta all'hardware disponibile. Funziona al meglio con i core XMX sulle GPU Intel Arc e tornerà a un modello di upscaling AI più semplice quando non è disponibile una potenza di elaborazione AI aggiuntiva. Anche con l'RTX 3070, però, è un po' indietro rispetto a FSR e DLSS (che abbiamo visto anche in Morte incagliata L'ombra del Tomb Raider).

Non sono riuscito a testare le GPU Intel Arc a causa di uno strano bug su un driver precedente e sulla build del gioco. Non ho visto nessun'altra segnalazione di questo problema, quindi non c'è nulla di cui dovresti preoccuparti. Ma dovrò tornare indietro per testare nuovamente XeSS con i core XMX corretti per vedere come si comporta.

L'FSR batte il DLSS in termini di prestazioni nelle modalità di qualità più aggressive, ma la qualità dell'immagine ne risente. Come puoi leggere nel nostro Recensione FidelityFX Super Risoluzione, la prima iterazione presenta alcuni problemi con la qualità dell'immagine con le impostazioni predefinite più aggressive e tali problemi vengono visualizzati in Guerra moderna 2.

Confronto della qualità delle immagini XeSS, DLSS e FSR in Modern Warfare 2.

Nella modalità di massima qualità, DLSS vince nel preservare i dettagli nella griglia verso il centro dello schermo e i mattoni sugli edifici sullo sfondo. XeSS e FSR sono però leggermente indietro. Tieni presente che questo è XeSS senza il pieno vantaggio dei core XMX di Intel.

Confronto della qualità dell'immagine delle prestazioni XeSS, DLSS e FSR in Modern Warfare 2.

La modalità di qualità più aggressiva mostra differenze maggiori. La FSR è chiaramente la peggiore di tutte, come puoi vedere dalle foglie morbide degli alberi. XeSS è solo un pelo indietro nella risoluzione nativa, mentre DLSS sembra un po' più nitido a causa dello sharpening aggressivo applicato da Nvidia. Le finestre dietro l'albero sono però più interessanti. FSR non riesce a eseguire il rendering delle linee nella finestra, mentre XeSS e DLSS le eseguono perfettamente.

DLSS è l'opzione migliore se hai accesso ad esso, sia in termini di qualità dell'immagine che di prestazioni. Tuttavia, XeSS è un successo a sorpresa qui. Non è performante quanto FSR, ma mantiene anche una qualità dell'immagine molto migliore, anche senza una GPU Arc. Fiduciosamente, Guerra moderna 2 alla fine riceverà una patch FSR 2.0. Al momento, la FSR non è un’opzione Guerra moderna 2 considerando quante altre opzioni di upscaling hai.

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