Siamo entusiasti di vedere Crystal Dynamics compiere questi passi successivi con il loro studio. I nostri team hanno fatto grandi progressi nella costruzione di Perfect Dark insieme come partner di co-sviluppo e continueremo questo lavoro con loro nel prossimo capitolo. https://t.co/9gG2VGUV8u
Crystal Dynamics ha confermato che sta lavorando ad un nuovo gioco Tomb Raider che utilizzerà Unreal Engine 5, un motore di gioco ora disponibile per tutti gli sviluppatori.
Al termine della presentazione di The State of Unreal 2022 di Epic Games, che ha segnato l'ampio rilascio di Unreal Engine 5 a tutti gli sviluppatori, il direttore generale del franchise Tomb Raider di Crystal Dynamics, Dallas Dickinson, ha confermato la novità progetto. Non è stato mostrato alcun gameplay o filmato di sviluppo interno al motore, ma Dickinson ha espresso il suo entusiasmo per l'utilizzo di Unreal Engine 5 per creare il progetto.
"Questo nuovo motore si traduce in una narrazione di livello superiore nelle esperienze di gioco, ed è per questo che ne siamo entusiasti annunciamo oggi che abbiamo appena iniziato lo sviluppo del nostro prossimo gioco Tomb Raider, basato su Unreal Engine 5," ha disse. "Il nostro obiettivo è quello di spingerci oltre i limiti della fedeltà e di offrire l'esperienza cinematografica di azione e avventura di alta qualità che i fan meritano sia da Crystal Dynamics che dal franchise di Tomb Raider."
https://twitter.com/tombraider/status/1511368712279904258
Non ci sono nuove storie o dettagli di gioco. Tuttavia, Crystal Dynamics ha già espresso l'intenzione di collegare la trilogia più recente e i titoli classici con i nuovi media di Tomb Raider. Al di fuori di Tomb Raider, Crystal Dynamics sta attualmente lavorando al supporto post-lancio per Marvel Avengers e sta assistendo The Initiative nello sviluppo del prossimo gioco Perfect Dark, che utilizza anche Unreal Motore 5. Eidos Montreal, non Crystal Dynamics, in realtà ha sviluppato Shadow of the Tomb Raider, quindi questo segna il ritorno dello studio alla serie.
Il nuovo Tomb Raider è uno dei tanti nuovissimi giochi che utilizzeranno Unreal Engine 5, come piace a molti studi Crystal Dynamics e CD Projekt Red di The Witcher si sono impegnati a utilizzare il motore di gioco per il loro prossimo gioco titoli. Il nuovo motore presenta notevoli miglioramenti rispetto all'Unreal Engine 4, in particolare il sistema di illuminazione globale Lumen e la tecnologia Nanite, che consentono maggiori dettagli geometrici e fedeltà.
Sembra che questo nuovo Tomb Raider sia in fase iniziale di sviluppo, quindi probabilmente passerà un po' di tempo prima di saperne di più. Si spera che sia una fantastica dimostrazione della potenza dell'Unreal Engine 5 al momento del lancio, presumibilmente solo sulle piattaforme della generazione attuale.
Elden Ring ha venduto 12 milioni di copie dalla sua uscita meno di tre settimane fa e sembra destinato ad espandersi verso nuovi mezzi in futuro.
FromSoftware ha condiviso la notizia tramite un comunicato stampa, attribuendo lo straordinario successo commerciale di Elden Ring al "rilascio simultaneo del gioco in 14 lingue, insieme ai test di rete in tutto il mondo prima del rilascio." L'avvincente gioco open-world è ora il titolo più venduto dallo sviluppatore e il gioco più venduto di Febbraio 2022. Per fare un confronto, Dark Souls 3 del 2016 ha impiegato quasi quattro anni per raggiungere 10 milioni di copie vendute.
OlliOlli World è un gioco di skateboard a scorrimento laterale in cui i giocatori viaggiano attraverso la terra di Radlandia per diventare un mago dello skate ed entrare nella mistica terra di Gnarvana. Mette i giocatori in uno stato di flusso in cui si disconnette da tutto il resto e si concentra esclusivamente sul suo gameplay affascinante. Dato che il gioco riesce a farcela così bene, non sorprende che gli sviluppatori siano rimasti coinvolti in quella sensazione durante la progettazione dei livelli magistrali di OlliOlli World.
OlliOlli World – Trailer ufficiale dell'E3 2021