Come la generazione X ha rovinato Star Wars

Quando intervistato da Roger Ebert e Gene Siskel per il loro speciale televisivo del 1990 Il futuro dei film, George Lucas ha identificato la sua caratteristica distintiva del cinema nella velocità con cui si muovevano le immagini e nella rapidità dei tagli. "È un ritmo e uno stile editoriale più che un'immagine fotografica vera e propria che è l'essenza di ciò che sono", ha detto, individuando la sequenza nell'originale Guerre stellari quando il Millennium Falcon fugge dalla Morte Nera e Luke Skywalker e Han Solo abbattono i caccia TIE che inseguono dai porti delle armi della nave.

Contenuti

  • Lucas voleva creare un'esperienza
  • La nostalgia della Gen X si mette in mezzo
  • I creatori di Star Wars hanno paura di correre rischi

Il pubblico degli anni ’70, non abituato a uno stile di inquadrature e tagli così veloce, non riusciva a elaborare ogni dettaglio, e questo era il punto. Non solo perché Star Wars è strutturato attorno a imprese spericolate e cliffhanger mozzafiato progettati per correre sullo schermo, ma anche perché i cineasti che lanciano modellini di astronavi e pupazzi di gomma davanti alla telecamera non sempre vogliono che anche il pubblico guardi accuratamente. Ora, nell'era digitale, tutti noi

Fare guardalo attentamente e questo ha rovinato gran parte della magia.

Han Solo presidia il porto delle armi in Star Wars: Una nuova speranza.
Disney

Lucas voleva creare un'esperienza

La generazione X – la mia generazione – con il suo legittimo, a volte sgradevole senso di proprietà nei confronti delle proprietà cinematografiche e televisive con cui siamo cresciuti, sta facendo la parte del leone nella rovina. Il problema più grande con Star Wars oggi, salvo poche eccezioni, è che viene realizzato sia da che per devoti possessivi che sono spesso più interessati al fan service che alla narrazione. È quasi impossibile essere obiettivi riguardo a qualcosa che hai amato crescendo. Affidare alla Generazione X il futuro di Star Wars è come dare a un bambino le chiavi del negozio di giocattoli – il che, in un certo senso, è esattamente quello che è successo.

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Per la generazione Boomer di Lucas, il punto centrale del cinema era quello di essere effimero – un sogno che evaporava quando ti “svegliavi”, cioè lasciavi la sala buia. Ben prima che emergesse l'home video alla fine degli anni '70, i film dovevano essere vissuti sul momento e sognati in seguito, non per essere analizzati in ogni dettaglio. Anche quando i film iniziarono ad essere trasmessi in televisione negli anni '50, erano trasmissioni una tantum. La dissezione arrivò più tardi, quando gli studi sul cinema ebbero origine nel mondo accademico e le comunità di fan iniziarono a organizzarsi in occasione di convegni. Ha raggiunto la sua apoteosi nell’era di Internet, dove tutto è conservato “per sempre”.

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Ma uno dei motivi per cui Lucas ha modellato Star Wars e predatori dell'arca perduta dopo i programmi matinée del sabato pomeriggio che amava da bambino Perché erano usa e getta. Non dovevi esaminare ogni dettaglio per verificarne la verosimiglianza. Sono stati messi insieme a buon mercato, era economico acquistare l'ingresso e fornivano emozioni a buon mercato. Una volta finiti, potevi rivivere i momenti salienti con i tuoi amici, ma se qualcosa non reggeva, non ti importava. Riguardava l'impeto della velocità e del movimento sullo schermo. Si trattava di sentirsi galvanizzati. Non stavi andando a casa e lamentandoti di come il regista non avesse "rispettato" il tuo patrocinio interpretando alcuni dettagli in un modo che non trovavi accettabile. Questo tipo di film riguardava esclusivamente avendoun'esperienza.

Din Djarin e Grogu sfuggono ai cattivi in ​​The Mandalorian.
Disney

La nostalgia della Gen X si mette in mezzo

Ora si tratta più di inserirsi in un “canone” in continua espansione, in cui ogni dettaglio deve essere attentamente inserito, ogni retroscena elaborato, indipendentemente dal fatto che abbia o meno un interesse drammatico intrinseco. Questo problema sorge, almeno in parte, perché la Gen X comprende Star Wars principalmente non solo in termini di nostalgia per i film, ma anche in termini di nostalgia per i film. anche di nostalgia per il merchandising – in particolare i giocattoli – che probabilmente era più importante nella nostra infanzia rispetto ai film loro stessi. Questo è il motivo per cui Jon Favreau Il libro di Boba Fett E Il mandaloriano e J.J. I seguiti di Abrams (La Forza si risveglia, L'ascesa di Skywalker) sono così familiari a ogni bambino che ha lanciato un AT-AT di plastica su un fianco in una sandbox, o una action figure di Yoda sul retro di un Boba Fett per qualche avventura fatta in casa.

Ma il tempo di gioco non aveva bisogno di avere senso. Non era necessario che avesse alcuna logica interna o uno scopo più grande. Lo stesso approccio funziona raramente se messo insieme in una narrazione filmata. Hai bisogno di qualcosa di più che semplici pietre miliari condivise, più di un circuito chiuso di riferimenti per raccontare una storia. E sempre di più, soprattutto con il caos incoerente che c’è Il libro di Boba Fett, questo approccio rivela la sua vacuità. Come Disney e J.J. Abrams ha chiarito quando hanno “ricollegato” l’audacia di Rian Johnson Gli ultimi Jedi con il ridicolo L'ascesa di Skywalker, la maggior parte dei contenuti di Star Wars della X generazione riguarda principalmente il rapporto con se stesso e i suoi fan. Escludo da questo argomento il contenuto animato, che in generale si è dimostrato più superiore e più ambizioso rispetto al contenuto live-action negli ultimi 15 anni. Non c'è da stupirsi che venga assorbito nei nuovi spettacoli dal vivo.

Non c’è niente di sbagliato nei riferimenti e nelle allusioni, che fanno parte della narrazione almeno fin dagli antichi greci. Lo stesso Lucas adorava i film della Hollywood classica, i film western e gli animali degli anni '50, così come i film giapponesi del dopoguerra che arrivarono sulle coste americane. Star Wars è famoso quasi tanto per queste influenze quanto per il testo stesso del film. La differenza è che Lucas ha sposato queste materie prime con le sue obiezioni politiche alla politica estera degli Stati Uniti nuovo arte. Abrams, Favreau, Robert Rodriguez (che ha diretto tre episodi di Il libro di Boba Fett e uno di Il mandaloriano) e compagnia soltanto realizzare simulacri di materiale esistente – Star Wars, Star Trek, Il Re Leone, Uomo di ferro, Città del peccato, ecc. al. Sembrano così storditi dalla fedeltà dei facsimili, dallo stupore di riprodurre il materiale amato con cui sono cresciuti leggendo e guardando, che si accontentano di non provare nulla di nuovo. L'ascesa di Skywalker, Il libro di Boba Fett, e, in misura minore, Il mandaloriano dimostrare che il desiderio dei creatori di Star Wars della generazione X di raccontare storie nuove e tematicamente risonanti è morto quanto i Jawa appiattiti, se mai è esistito in primo luogo.

Hayden Christensen è Anakin Skywalker in La vendetta dei Sith.
Disney

I creatori di Star Wars hanno paura di correre rischi

Una cosa spesso dimenticata quando si considera la trilogia prequel di Star Wars è che Lucas stava realizzando film indipendenti: film indipendenti molto costosi, è vero, ma film sui quali aveva finito controllo. Non c'era alcuna interferenza da parte dello studio. È uno dei motivi per cui, rispetto ai sequel e agli spettacoli televisivi, la trilogia prequel sembra così diversa. Sì, tutte le lamentele su di loro rimangono vere. Ma guardateli senza dialoghi (cercate di mantenere la musica e gli effetti sonori attivi se possibile) e potrete vedere l'enorme ambizione di i mondi narrativi e le immagini, il desiderio di Lucas di correre dei rischi con qualcosa di nuovo (a parte forse la sua eccessiva dipendenza da spade laser). La successiva aziendalizzazione di Star Wars ha inevitabilmente eliminato ogni possibilità di correre rischi. Ma il problema è peggiore di così. Non è solo che la Disney sta schiacciando l’ambizione artistica dei cineasti. Lo studio ha mantenuto alcuni registi Perché non hanno voglia di correre rischi con il materiale originale.

Come orgoglioso Gen Xer, sono felicissimo del fatto che la mia coorte precedentemente analogica sia stata in grado di riunirsi virtualmente per celebrare il nostro amore per la cultura pop attraverso il tempo e lo spazio all'infinito. L’iconico Gen Xer Kevin Smith ha drammatizzato quel sogno nel suo periodo pre-internet Impiegati quando i suoi personaggi teorizzano sulla natura della politica della Morte Nera. Ma la nostra generazione è diventata proprietaria, al limite dell’ossessiva, per tutta quella gioia. Con poche eccezioni, come Rian Johnson con Gli ultimi Jedi e Dave Filoni negli spettacoli animati, i creatori della Gen X sembrano paralizzati dal loro amore, piuttosto che potenziati da esso. Si spera che Deborah Chow, lei stessa una Gen Xer, rimetterà a posto la nave con il suo lavoro in arrivo Obi-Wan Kenobi serie. In caso contrario, potrebbe essere il momento di consegnare Star Wars ai Millennial o agli artisti della Gen Z che non si aggrappano così zelantemente al marchio. O forse, Dio non voglia, le nuove generazioni di registi e narratori dovrebbero essere incoraggiate a inventare qualcosa di completamente nuovo, senza una Stella o una Guerra da nessuna parte.

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