FSR 3 di AMD avrà finalmente la possibilità di brillare in Starfield

Un uomo che cammina in una città polverosa su un altro pianeta in Starfield.
Bethesda Game Studios

Campo stellareè stato oggetto di polemiche su PC sia prima del lancio che dopo l'uscita definitiva del gioco, ma lo sviluppatore Bethesda sembra impegnato a sistemarlo in uno stato migliore. Lo studio ha confermato che il gioco riceverà un aggiornamento per entrambi Deep Learning Super Sampling 3 (DLSS 3) di Nvidia E FidelityFX Super Risoluzione 3 di AMD (FSR 3).

Sapevamo da settimane che il DLSS 3 sarebbe arrivato nel gioco. Bethesda ha confermato il supporto circa una settimana dopo il rilascio, di seguito un'ondata di reazione per il fatto che il gioco utilizzava esclusivamente FSR 2 di AMD. La società afferma che DLSS 3 arriverà a un aggiornamento Steam Beta la prossima settimana e verrà distribuito a tutti i giocatori PC e Xbox poco dopo.

Nota: DLSS è riservato solo agli utenti PC Nvidia. Avremo anche il supporto AMD FSR3 in un futuro aggiornamento.

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 1 novembre 2023

Il grande aggiornamento qui è però FSR 3 di AMD. Dopo un lungo anno di attesa, FSR 3 è arrivato con appena un lamento in titoli tristi come 

Immortali di Aveum Dimenticato. Dato che AMD ha affermato di sì “Partner esclusivo per PC” per Campo stellare, molti presumevano che FSR 3 avrebbe debuttato insieme al gioco. Non è stato così e fino ad ora non abbiamo avuto conferma che FSR 3 sarebbe stato aggiunto al gioco.

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È un grosso problema, come il prospettive per la FSR 3 fino a questo punto non è stato grandioso. Entrambi Dimenticato Immortali di Aveum non erano versioni di successo e le prossime versioni sfoggiavano la tecnologia Avatar: Frontiere di Pandora non hanno generato la stessa attesa di un gioco simile Campo stellare. Questo ci ha lasciato supporre Campo stellare non otterrebbe mai il supporto per FSR 3. In La rivelazione di AMD di FSR 3, pochi giorni prima del rilascio di Campo stellare, la società era sorprendentemente silenziosa riguardo al gioco di ruolo spaziale di Bethesda.

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Aggiunta oltre a quella delusione è stato il Fluid Motion Frames (AFMF) di AMD. La tecnologia avrebbe dovuto aggiungere la generazione di fotogrammi a migliaia di giochi tramite il driver di AMD, ma dopo il rilascio si è scoperto che AFMF si spegneva durante il movimento veloce. Ciò ha portato a una situazione in cui il frame rate fluttuava notevolmente durante il gioco in titoli che non supportavano ufficialmente FSR 3.

L'inclusione di FSR 3 in Campo stellare dimostra che la tecnologia AMD ha le gambe, però. Non sappiamo ancora quando arriverà l'aggiornamento, con Bethesda che dice semplicemente che arriverà in "un aggiornamento futuro".

Sebbene gli aggiornamenti siano focalizzati sul PC, vale la pena notare che Bethesda non ha detto che l'aggiornamento di FSR 3 sarà esclusivo per PC. A differenza del DLSS 3 di Nvidia, FSR 3 funziona su console oltre che su PC. Potrebbe essere un enorme vantaggio per Campo stellare su console, che altrimenti è limitato a 30 fotogrammi al secondo bloccati. Sicuramente andrà a vantaggio dei PC che non possono utilizzare DLSS 3, come Campo stellarele prestazioni del PC non è ancora eccezionale.

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