Immagina questo: dopo una lunga giornata di lavoro, vai al tuo bar preferito e scivoli nel separé all'angolo dove i tuoi amici ti stanno aspettando. Oppure tu e un collega fate una passeggiata pomeridiana lungo una strada trafficata sotto il sole estivo mentre parlate di un nuovo progetto.
Contenuti
- Non solo una novità
- Fare il grande passo
Grazie al coronavirus, questo può sembrare impossibile. Ma non lo è.
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Dimentica gli happy hour, le feste danzanti e insegnamento a distanza rispetto alle app di videoconferenza, in cui tutti sono bidimensionali e parlano tra loro: la realtà virtuale potrebbe semplicemente esserlo il nuovo Zoom.
I consumatori che si autoisolano e cercano un’alternativa agli schermi piatti hanno scoperto che i visori VR sono un modo per rimanere in contatto con la famiglia e aggiungere una nuova dimensione al lavoro da casa. I produttori di realtà virtuale hanno registrato enormi picchi nelle vendite di visori nelle ultime sei settimane svendendosi completamente, mentre le chat room sulle piattaforme social VR multiplayer sono piene di avatar 24 ore su 24.
Joanna Popper, responsabile globale dell’intrattenimento in realtà virtuale per HP, ha affermato che l’enorme aumento delle piattaforme di videoconferenza come Zoom si estende anche alla realtà virtuale.
“Il nostro punto di vista in HP è che la collaborazione VR fa parte del futuro dell’informatica immersiva”, ha dichiarato Popper a Digital Trends. “E proprio ora questo sta accelerando più velocemente che mai.”
HP collabora con decine di aziende che desiderano utilizzare la sua tecnologia VR per formare la propria forza lavoro a distanza durante la pandemia – e potenzialmente anche dopo. Popper ha affermato che settori come la medicina, l’ingegneria, l’architettura, il design del prodotto, il settore immobiliare e l’istruzione lo hanno fatto ha espresso un crescente interesse per la realtà virtuale non solo perché può essere essenziale per la collaborazione pratica, ma anche perché visualizzazione.

"Quando impari in VR, hai effettivamente l'esperienza del fare, anziché semplicemente qualcuno che ti parla", ha detto. Popper ha aggiunto che HP ha riscontrato un tasso di fidelizzazione del 90% dopo aver formato i propri tecnici di stampa con la realtà virtuale.
E sebbene la realtà virtuale possa sembrare inaccessibile a coloro che non sono esperti di tecnologia, Popper crede nel coronavirus potrebbe aver fatto avanzare la tecnologia immersiva in un modo che non era mai accaduto da quando le cuffie sono arrivate per la prima volta sul mercato scena.
“Per come la vedo io, credevamo che questa tendenza stesse arrivando, ma il piano aziendale di nessuno era condizionato da una pandemia”, ha detto Popper. “Consideriamo la realtà virtuale come il prossimo modo di usare il computer, e ci sono gruppi di imprese localizzate che sono stati i primi a muoversi, e l’interesse sta accelerando”.
Non solo una novità
Nick Savarese — un produttore di Normal VR, che realizza il gioco multiplayer Metà +Metà, disponibile su Oculus Quest e Rift: vede lo stesso futuro della realtà virtuale.
"Quando sei in VR con un'altra persona, anche se non sono nella stessa stanza, c'è qualcosa nel condividere lo spazio virtuale con qualcuno che illumina l'intera esperienza", ha detto.
Savarese ha affermato che avere una narrazione prestabilita in VR aiuta a portare avanti le conversazioni e facilita la collaborazione.
Metà +Metà offre una manciata di attività e spazi virtuali in cui i partecipanti possono galleggiare in un oceano infinito, giocare a nascondino, far rimbalzare una palla avanti e indietro o volare nel cielo con amici o sconosciuti. E a differenza di Zoom, non devi mai interagire con un'immagine di te stesso, ma solo con un avatar.
Il numero di utenti online è raddoppiato Metà + Metà da quando è iniziata la pandemia, secondo Savarese. Normal VR ha anche ricevuto molte più richieste da parte di aziende interessate sui suoi servizi.
Ma per alcuni c’è ancora una barriera.
“Le persone sentono che la realtà virtuale non fa per loro”, ha detto. "È stato ampiamente commercializzato nel mercato dei giocatori hardcore."

La maggior parte dei visori al giorno d'oggi, come Oculus, non necessitano di un PC ad alta potenza per funzionare. I set in genere iniziano nella gamma a tre cifre, sono leggeri, senza fili e possono essere utilizzati praticamente ovunque e gettati in uno zaino. Quindi se tu, i tuoi amici o il tuo posto di lavoro state cercando un'alternativa Zoom dove la visualizzazione è in prima linea, Savarese afferma che guardare in un visore potrebbe essere il punto migliore da cui iniziare.
“Ora è uno strumento importante e meno un lusso”, ha affermato Savarese. “Questo è ciò che sta portando la realtà virtuale e l’AR nel mainstream”.
Johanna Peace, portavoce di Oculus, di proprietà di Facebook, ha affermato che la società non rivela le vendite di cuffie, ma ha riferito quasi 300 milioni di dollari di entrate non pubblicitarie giovedì scorso, 30 aprile, guidato in gran parte dai "prodotti legati a Oculus".
Secondo Peace, da quando si resta a casa c’è stata meno distinzione tra l’uso nei giorni feriali e nel fine settimana sono stati emessi ordini, un segno che le persone potrebbero utilizzare la realtà virtuale per qualcosa di più del semplice gioco durante tempi di inattività. Concerti e festival cinematografici cancellati dal COVID-19 vengono ora spinti alla realtà virtuale invece che ai live streaming, così come la tecnologia dei grandi nomi conferenze.
Ha anche affermato che la tendenza più popolare per i possessori di Oculus Quest in questo momento è l'uso di app incentrate sulla socializzazione, l'allenamento e il relax, come NatureTreks VR, Batti Sabre, E VRChat.
Fare il grande passo
"Il coronavirus ha portato molte più persone nel mondo della realtà virtuale ora", ha detto Brandon, un utente VRChat con sede a Richmond, in Virginia, che ha chiesto di non pubblicare il suo cognome. “Non è necessario avere un visore VR per giocare con persone che hanno display montati sulla testa, quindi tanta realtà virtuale i veterani esortano i loro amici non VR a venire e uscire in quel modo per compensare la mancanza di fisico contatto."
Brandon ha detto che recentemente si è connesso con molte più persone senza visori in VRChat, e si aspetta molti andranno a comprarne uno una volta che gli ordini di ricovero sul posto saranno revocati – o una volta che diventeranno più diffusi disponibile.
Utente di Twitter BLUETOOTH ha detto a Digital Trends che è felice di aver investito in un Oculus Rift prima dell'inizio dei blocchi e sospetta che molti altri che utilizzano la realtà virtuale ora continueranno a farlo anche dopo la revoca delle quarantene.
Da quando usa VRChat, ha scoperto che è facile incontrare nuovi amici.
"Ho amici che ho incontrato in VRChat che non ho mai incontrato di persona e, onestamente, non ho idea di come siano realmente", ha detto a Digital Trends. “Ma va bene così, sono disposto a sospendere la realtà. Soprattutto in questo momento."
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