Come un drago: Ishin! guida alle abilità: spiegazione dell'albero delle abilità e migliori abilità

A seconda del titolo con cui hai iniziato, Come un drago: Ishin! sembrerà un ritorno all'originale Like a Dragon (precedentemente noto come Yakuza) stile di gioco o completamente nuovo. Questo remake non è mai stato pubblicato in Occidente, ma è stato finalmente distribuito in tutto il mondo. Anche se molto diverso nell'ambientazione da ogni altro gioco della serie, Come un drago: Ishin! mantiene lo stile di combattimento da brawler, insieme a diversi stili di combattimento tra cui scambiare e aggiornare. Questo albero delle abilità e il sistema di potenziamento sono un po' più complessi rispetto ad altri giochi di ruolo d'azione in circolazione. Prima di lasciarti travolgere dalla storia di classe, politica e sangue del protagonista Ryoma, assicurati di comprendere le basi del combattimento in Come un drago: Ishin!

Contenuti

  • Come funzionano gli alberi delle abilità
  • Come funzionano le sfere dell'Allenamento e dell'Anima
  • Come sbloccare le abilità bloccate
  • Le migliori abilità da sbloccare

Come funzionano gli alberi delle abilità

Kiru segue una stirpe di samurai.

Ryoma, proprio come Kiryu in ogni gioco Like a Dragon (tranne 7), avrà quattro stili di combattimento distinti. Ambientato nel 1800 in contrapposizione ai tempi più moderni come gli altri giochi, Come un drago: Ishin! presenta opzioni molto diverse dal normale. Queste includono posizioni come Brawler (focalizzato nel corpo a corpo), Spadaccino che utilizza una katana), Pistolero (dà tu una pistola) e Wild Dancer (dove Ryoma brandirà la spada in una mano e la pistola nell'altra altro). Ogni stile ha punti di forza e di debolezza, nonché un proprio albero di abilità individuale su cui puoi investire.

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Quando accedi al menu delle abilità, ogni posizione avrà il proprio albero delle abilità rappresentato da un cerchio con una serie di nodi su un percorso. Ogni nodo rappresenta una sorta di potenziamento, sotto forma di una nuova abilità o combo per quella posizione o un potenziamento delle statistiche per Ryoma. Le abilità richiedono che tu sblocchi tutte le altre che portano ad essa per arrivare a quelle migliori, successive situato attorno ai bordi del cerchio, e ci sono molti rami e abilità bloccate lungo il percorso BENE.

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Come funzionano le sfere dell'Allenamento e dell'Anima

Un samurai brandisce una spada in Like a Dragon: Ishin!

Tuttavia, il concetto degli alberi delle abilità è abbastanza semplice Come un drago Ishin aggiunge un livello di complessità utilizzando due forme di sfere delle abilità per sbloccare nuove abilità. Queste sono sfere di addestramento e sfere dell'anima specifiche per classe.

Le sfere di allenamento sono quelle che sbloccherai per prime e più spesso. Questi sono di colore grigio e possono essere utilizzati per sbloccare qualsiasi abilità disponibile per una qualsiasi delle quattro posizioni. Li guadagni aumentando il livello generale di Ryoma.

Le sfere dell'anima sono codificate a colori in base all'abilità a cui possono essere applicate. Le sfere Wild Dancer, ad esempio, sono verdi e possono essere utilizzate solo per sbloccare abilità per quello stile specifico. Guadagni sfere dell'Anima combattendo usando quello stile di combattimento; guadagnerai sfere di spadaccino più combatti in quella posizione.

A parte il fatto che le sfere di allenamento sono più versatili, la cosa principale che vuoi ricordare è che le sfere di allenamento possono essere riutilizzate, ma le sfere dell'anima no. Se investi una sfera di allenamento nei primi due slot di qualsiasi stile, quindi guadagni due sfere dell'anima per quello stile, puoi sostituire le sfere di allenamento con le sfere dell'Anima in modo da poter reinvestire quelle sfere di allenamento più in alto in quell'albero o usarle in un'abilità completamente diversa albero. Dovresti scambiare costantemente le sfere di allenamento per sfruttare al massimo le sfere disponibili.

Come sbloccare le abilità bloccate

Infine, noterai alcuni slot su ciascun albero delle abilità contrassegnati dal simbolo di un lucchetto. Queste non possono essere acquisite semplicemente riempiendo gli spazi che le precedono come qualsiasi altra abilità. Invece, queste abilità speciali devono essere apprese completando diversi eventi di formazione in luoghi specifici Come un drago: Ishin! Una volta raggiunto il capitolo 3 del gioco, questi dojo diventeranno disponibili per la visita e potrai completare una piccola sfida per sbloccare l'abilità.

Tieni presente che il semplice completamento della formazione non ti assegnerà effettivamente quell'abilità. Devi comunque raggiungere e inserire una sfera di addestramento o di anima al suo interno per acquisirla e utilizzarla effettivamente.

Le migliori abilità da sbloccare

Un samurai spara a un bandito Like a Dragon: Ishin!

Ora che sei formato su tutte le sfumature del funzionamento delle competenze, diamo un'occhiata ad alcune delle migliori competenze su cui dovresti concentrarti per entrare per primo Come un Drago: Ishin! per ogni stile. Tutti i potenziamenti delle statistiche sono fantastici e si applicano a Ryoma indipendentemente dallo stile che usi, quindi ci concentreremo principalmente sulle abilità che ti danno nuove mosse in combattimento.

Le migliori abilità di Brawler

Komaki Dharma Tumbler: questo tiro tattico è molto migliore per farti uscire dal pericolo rispetto alla schivata standard.

Conoscenza della fortezza: è un dato di fatto che prima o poi verrai colpito e abbattuto. Per impostazione predefinita, sei bloccato a terra e immobile per un periodo di tempo frustrante. Questa abilità riduce drasticamente quel tempo in modo da poter tornare all'offensiva.

Le migliori abilità di spadaccino

Conoscenza dell'Odachi: questa abilità consente a Ryoma di equipaggiare l'arma Odachi incredibilmente potente che altrimenti non saresti in grado di impugnare. È più lento, ma ha una nuova serie di mosse.

Conoscenza Mugenbo: Normalmente quando la tua guardia è rotta, sei completamente esposto ai danni. Se possiedi questa abilità, puoi immediatamente alzare la guardia e bloccare eventuali attacchi in arrivo.

Le migliori abilità di Gunman

Migliora la cadenza di fuoco rapida: sembra al contrario, ma la tua pistola normalmente infligge meno danni a distanza che a distanza ravvicinata. Questa abilità compensa ciò aumentando la velocità di fuoco.

Essenza dei colpi finali: questa è una mossa termica che ti consente di infliggere danni ingenti ai nemici abbattuti, anche a distanza.

Le migliori abilità di Wild Dancer

Tifone d'Acciaio e di Fuoco: questa mossa varrebbe la pena basandosi solo sul nome, ma l'abilità è effettivamente all'altezza delle sue promesse. Ruotare la levetta permetterà a Ryoma di scatenare una raffica di tagli e proiettili finché avrai un po' di calore.

Splendida abilità: Moonlit Sake: è un po' più tecnica, ma se riesci a eseguire schivate coerenti, allora vorrai questa abilità. Ti dà la possibilità di seguire ogni schivata riuscita con un colpo rapido.

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