Recensione di Destiny: I Signori del Ferro: migliora l'intero gioco

Destiny Rise Of Iron Recensione in primo piano

"Destino: I Signori del Ferro"

Prezzo consigliato $29.99

Dettagli del punteggio
Prodotto consigliato da DT
"'I Signori del Ferro' è solo un'espansione, ma rende Destiny di nuovo nuovo."

Professionisti

  • Campagna di storia avvincente
  • Il sistema di ricompensa soddisfacente cresce con la sfida
  • Integrazione perfetta con i contenuti esistenti
  • Le modifiche migliorano l'intero gioco

Contro

  • L'evento pubblico di Archon's Forge ha una frustrante barriera all'ingresso
  • Le nuove serie di missioni possono essere un po' buggate

Sono passati due anni da quando Activision e Bungie hanno iniziato il loro grande esperimento con uno sparatutto fantascientifico multigiocatore a mondo aperto e Destino va ancora forte. La quarta espansione al Destino in due anni, Ascesa di ferro aggiorna quasi ogni aspetto dell'ambiente di Destiny con una nuova campagna della storia, spazio sociale, limite di livello, raid e modalità e mappe PvP. E, come tutte le espansioni, aggiunge anche una quantità impressionante di nuovi equipaggiamenti al mix.

Mentre le espansioni precedenti spostavano l'attenzione tra i raid, il multiplayer competitivo o altre attività come modo principale per aumentare il livello del tuo personaggio e raccogliere l'equipaggiamento migliore, Ascesa di ferro ha provveduto a riequilibrare il Destino campo da gioco. I giocatori che preferiscono correre da soli ora possono raggiungere gli stessi limiti di livello dei giocatori che si concentrano principalmente sui raid cooperativi o sulle attività multiplayer competitive, e questo rende Destino sembra un gioco molto più grande, il più grande che sia mai stato, in effetti.

Nota dell'autore: questa recensione attualmente non tiene conto della missione raid post-rilascio di I Signori del Ferro, "L'ira della macchina". La recensione verrà aggiornata in un secondo momento per riflettere le nostre impressioni in merito contenuto.

Una brillante, nuova avventura

La campagna della storia per Ascesa di ferro il tuo personaggio nel gioco indaga su una misteriosa minaccia nota solo a Lord Saladin, che i personaggi potrebbero riconoscere come amministratore dei semi-regolari tornei PvP "Iron Banner" di Destiny. Questa minaccia assume la forma di un tecno-virus senziente soprannominato "SIVA" che una delle fazioni nemiche di Destiny, una razza aliena conosciuta come The Fallen, è stata portata alla luce in Russia e ha iniziato a usarla per rafforzare la propria forze. Nel corso della campagna, imparerai di più sui Signori del Ferro, un gruppo precedentemente menzionato in Destino lore - così come Saladin, l'unico membro rimasto del gruppo.

Destino: I Signori del Ferro
Destino: I Signori del Ferro
Destino: I Signori del Ferro
Destino: I Signori del Ferro

Le campagne di storia di Del destino le espansioni sono sempre state esperienze relativamente brevi, che servono essenzialmente come introduzioni giocabili al vero carne del contenuto aggiunto: le attività finali. Ascesa di ferro non contrasta questa tendenza e offre finora una delle campagne di racconti più brevi della serie. Ciò che manca in lunghezza, tuttavia, compensa il puro divertimento.

Per quanto riguarda la narrazione e le esperienze di gioco, la campagna in Ascesa di ferro si colloca leggermente al di sotto della precedente espansione Il Re Preso - il punto più alto di Destino campagne della storia finora, ma ben al di sopra delle deludenti campagne delle prime due espansioni, Il buio sotto E Casa dei lupi, che sembrava appiccicato come un ripensamento. La narrazione sembra più corposa e i personaggi più sviluppati rispetto a quelle prime espansioni, ma il tempo necessario per ottenere da quel primo accenno di un problema alla soluzione finale (o apparentemente definitiva) non consente del tutto di sviluppare il livello di minaccia che la storia vuole che tu senta lungo la strada. A suo merito, tuttavia, la campagna alla fine offre qualcosa che assomiglia a una ricompensa con uno degli incontri finali più memorabili di qualsiasi campagna di espansione fino ad ora.

Più contenuti, più problemi

Ancora, Ascesa di ferro arriva con alcuni problemi importanti e frustranti con alcuni dei nuovi contenuti. "Archon's Forge", una nuova sfida cooperativa basata sulle onde simile a Il Re PresoLe missioni "Court of Oryx" di, sembrano ottuse. Sebbene l'evento in sé sia ​​abbastanza facile da capire, i giocatori si uniscono per combattere diverse ondate di nemici prima di affrontare un boss importante, ma il gioco sembra fare di tutto per rendere il gioco difficile da trovare e giocare.

Ciò che manca in lunghezza, compensa il puro divertimento.

Simile al modo in cui "Court of Oryx" incontra il lavoro, vengono attivate le attività nell'area "Archon's Forge" del mondo quando i giocatori inviano "Offerte SIVA" - oggetti di inventario che cadono casualmente dagli incontri con i nemici - nell'appropriato terminale. Ecco il kicker: è possibile portare solo una o due offerte alla volta e le offerte che Sono in grado di raccogliere scompaiono una volta che li usi, indipendentemente dal fatto che tu completi l'evento.

Inoltre, i giocatori che non hanno offerte ma vogliono partecipare all'evento devono essere presenti nell'arena "Archon's Forge" quando viene fatta l'offerta o usa un oggetto diverso - una "Chiave Splicer" - per unirti al evento. I giocatori che muoiono durante l'evento si rigenerano fuori dall'arena e devono usare un'altra chiave per rientrare in battaglia.

Tutte queste regole rendono l'evento Archon's Forge abbastanza restrittivo e più frustrante della Corte di Oryx o degli eventi pubblici casuali che si presentano durante l'esplorazione del mondo. Nascondere un evento che è stato promosso come uno degli elementi principali dell'espansione dietro la casualità drop sembra punire i giocatori, in particolare quando si tratta di un evento destinato a essere investito e Sopra.

Anche il tanto atteso ritorno del lanciarazzi Gjallarhorn è un miscuglio Ascesa di ferro. Avere una serie di missioni dedicata per ottenerlo è un gradito cambiamento rispetto ai bottini casuali dei primi giorni del gioco, ma le missioni sono piene di fastidiosi bug che possono bloccare i tuoi progressi. La fase finale della ricerca di Gjallarhorn compensa eventuali problemi iniziali, tuttavia, e la ricerca stessa sembra la giusta quantità di sfida per una ricompensa così preziosa.

Occhio al premio

Per quanto riguarda il resto delle ricompense che sono arrivate Ascesa di ferro, le aggiunte più importanti alla tabella del bottino includono una serie di nuovi artefatti, uno dei tanti tipi di armature che un personaggio può indossare, che presentano alcuni interessanti effetti passivi. Sebbene nessuno degli effetti sia un ovvio punto di svolta, gli effetti che ti consentono di trasformare un personaggio nemico in un alleato per a breve periodo o rimuovere il defaticamento durante lo sprint aggiungono un elemento divertente e fresco al gameplay che va oltre il solito aggiornamenti.

Più generalmente, Ascesa di ferro beneficia immensamente del sistema di ricompensa recentemente rivisto in Destino, che determina il livello del bottino rilasciato dopo incontri importanti in base al livello del tuo personaggio. I pezzi di equipaggiamento lasciati dai boss ora hanno buone possibilità di essere effettivamente utili al tuo personaggio, il che rende la progressione di livello del gioco molto più soddisfacente in questa espansione rispetto a qualsiasi delle precedenti aggiornamenti. Questo, unito alla decisione di Bungie di aggiornare le tabelle delle ricompense in alcuni contenuti meno recenti: l'evento "Sfida degli anziani" pubblicato ad aprile, ad esempio, ora rilascia l'equipaggiamento al massimo livello - ha dato nuova vita al resto di Destiny, facendo sembrare il mondo più coeso che mai sentito.

L'espansione offre anche al lato estetico dei personaggi dei giocatori una revisione tanto necessaria, rendendo i personaggi Gli "shader" che cambiano colore influenzano l'intero set di armature (nella maggior parte dei casi) invece di lavorare solo con alcuni pezzi di equipaggiamento e non altri. Potrebbe non sembrare un grosso problema per la maggior parte del pubblico del gioco, ma è un bel cenno alla parte del Destino comunità che si preoccupa dell'estetica visiva dei loro personaggi.

Ascesa di ferro espande anche le opzioni per "The Crucible", Del destino modalità multiplayer competitiva. Call of Duty i giocatori probabilmente troveranno molto familiare nella nuova modalità "Supremazia" per il Crogiolo, l'ambiente PvP competitivo del gioco. La nuova modalità non è poi così diversa dalla modalità "Kill Confirmed" in Call of Duty, incaricando i giocatori di squadre avversarie non solo di uccidersi a vicenda, ma anche di raccogliere la "cresta" che ogni vittima lascia cadere. I giocatori ottengono punti raccogliendo gli stemmi, non le uccisioni, quindi la modalità aggiunge un elemento interessante al Destino Esperienza PvP.

La supremazia arriva in un momento interessante per il Destino Comunità PvP. I fucili a distanza ravvicinata sono diventati l'arma preferita per il gioco competitivo di alto livello e questa nuova modalità incoraggia esattamente quel tipo di confronto ravvicinato (quindi puoi raccogliere le creste subito dopo il uccisione). I giocatori che sono abituati a uno stile PvP più corri e spara probabilmente partiranno alla grande nella nuova modalità, mentre i cecchini a lungo raggio potrebbero avere più difficoltà ad adattarsi alla nuova modalità.

Dovresti comprarlo?

Destino ha fatto molta strada negli ultimi due anni e questa espansione lo dimostra. Ciò che è iniziato con un mondo aperto che si basava su ricompense casuali e la ripetizione delle stesse, limitate numero di attività è diventata un'esperienza a tutto tondo che offre ai giocatori una vasta gamma di opzioni crescita.

Con Ascesa di ferro, lo sviluppatore Bungie è riuscito a fare molto di più che accatastare cose nuove ed eccitanti nel gioco. Migliora l'intero gioco. Dove le espansioni precedenti sembravano moduli isolati attaccati a fianco dell'esistente Destino esperienza, Ascesa di ferro fa un lavoro impressionante nel tessere tutti i nuovi contenuti di cui sopra nell'ambiente esistente e nel creare l'intero Destino l'esperienza si sente più ampia, non solo un angolo di essa.

Raccomandazioni della redazione

  • I migliori giochi su PlayStation Plus, Extra e Premium
  • I migliori giochi per giocatore singolo
  • Marvel's Midnight Suns per Nintendo Switch è stato cancellato prima del lancio di last-gen
  • I migliori remake di videogiochi di tutti i tempi
  • Il nuovo aggiornamento gratuito di God of War Ragnarok è più grande del previsto