Quando ILMxLAB venne a conoscenza di PlayStation VR2, il regista Jose Perez III ha pensato che fosse un gioco da ragazzi per lo studio portare il gioco Oculus Quest Star Wars: Racconti dai confini della galassia al nuovo auricolare.
Contenuti
- La potenza di PlayStation VR2
- Hardware migliore, giochi migliori
"Cerchiamo sempre di come possiamo promuovere la fedeltà del lavoro che stiamo svolgendo", dice Perez III a Digital Trends in un'intervista. “PlayStation VR2 è incredibilmente potente; eravamo davvero entusiasti di ciò che avremmo potuto apportare a questo. Abbiamo iniziato a parlare con i nostri amici di Sony perché avevamo un ottimo rapporto con loro Vader Immortale, ed è stato davvero un gioco da ragazzi. Quindi, indossi le cuffie, inizi a sentire la sensazione tattile e inizi a vedere cosa puoi fare con la fedeltà visiva e l'illuminazione, ed è come: "Oh, è fantastico!"
Star Wars: Racconti dai confini della galassia - Edizione migliorata | Trailer ufficiale | PSVR2
Il lancio di PlayStation VR2 e il suo
prima ondata di giochi sono quasi alle porte, e Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition è uno di quei titoli. Questo è un momento decisivo per la realtà virtuale, che sta ancora lottando per diventare mainstream ma potrebbe farlo diventeranno più popolari se le cuffie Sony saranno in grado di offrire una realtà virtuale avvincente e accessibile esperienza. Prima della sua uscita, Digital Trends ha parlato con il regista Jose Perez III e il produttore Harvey Whitney da ILMxLAB per conoscere il processo di creazione di uno di questi giochi di lancio fondamentali e "semplici". EVideo consigliati
La potenza di PlayStation VR2
Star Wars: Racconti dai confini della galassia è stato originariamente rilasciato per Cuffie Meta Quest VR nel novembre 2020. È ambientato sul pianeta Batuu, che le persone esplorano anche nei parchi Dinsey, e segue un tecnico droide. che viene catturato nel mezzo di una lotta più grande contro il Primo Ordine dopo un atterraggio di fortuna sul pianeta. All'epoca si intendeva con recensioni decenti e migliorò solo quando la sua storia fu completata e ampliata con Ultima chiamata DLC.
Dopo aver ottenuto il via libera alla "Enhanced Edition" del gioco per PlayStation VR2, ILMxLAB ha dovuto realizzarla. Poiché il team aveva a che fare con un nuovo hardware per la prima volta, il produttore Harvey Whitney ha pensato che fosse positivo che il primo progetto del team su
"All'inizio, sapere che avevamo già il contenuto creato per l'originale, questo cambia un po' le cose", dice Whitney a Digital Trends. “Non stiamo riqualificando la storia e inventando tutto questo. Abbiamo appena avuto l'opportunità di lavorare in squadra e chiederci: "Che cosa vogliamo davvero spingere qui, e dove sono i cambiamenti che vogliamo apportare e cosa possiamo fare per trarre davvero vantaggio da questo hardware?"
Lo spazio VR è pieno di visori diversi con specifiche uniche, con specifiche molto più elevate del PSVR2 distinguendosi. La PlayStation VR2 sfoggia alcune specifiche impressionanti rispetto ai suoi colleghi VR, visualizzando i contenuti in un formato 4000×2030 HDR formato con un frame rate di 90 Hz o 120 Hz. Inoltre, i giochi hanno il PS5di cui sfruttare la potenza, lo spazio e i nuovissimi controller Sense, invece della console del 2013 e dei controlli di movimento del 2010 che limitavano la PlayStation VR originale.
PlayStation VR2 supporta gli stili di gioco Roomscale, Sitting e Standing, che aggiungono maggiore complessità Racconti dal confine della galassia li supporta tutti e tre. Per fortuna, Perez III lo ha portato Racconti dal confine della galassia A
"Molti processi di sviluppo sono simili [ad altre piattaforme VR]", afferma Perez III. “Stiamo ancora lavorando all’interno di Unreal e stiamo eseguendo molti di quegli stessi processi. Ma non dobbiamo considerare le prestazioni tanto quanto facciamo su alcuni degli altri dispositivi, quindi siamo in grado di aprire molte cose o di non preoccuparci così tanto di certe cose. Viene fornito con un hardware migliore.
Hardware migliore, giochi migliori
Osservando i giochi più importanti della finestra di lancio di PlayStation VR2, le immagini di titoli simili Il richiamo dell'orizzonte della montagna e le modalità VR di Villaggio del male residente E Gran Turismo7 sono impressionanti. Nella nostra discussione, Whitney ha anche chiarito che uno dei reali vantaggi di lavorare su questa rimasterizzazione è stato quello di non doversi preoccupare di rigide limitazioni sulla grafica o anche sull'audio.
“Siamo stati fortunati, nel senso che c’è molto di più da fare
Questi notevoli miglioramenti rispetto alla versione Meta Quest di Racconti dal confine della galassia furono immediatamente evidenti anche durante lo sviluppo, secondo Perez III.
"La fedeltà visiva è un grosso problema", afferma Perez III. “Quando sono entrato nella Cantina per la prima volta e ho visto che i personaggi erano in ombra, già solo quello è stato fantastico. Poi abbiamo iniziato a inserirvi luci e audio dinamici. Ad esempio, quando sei in una struttura del Primo Ordine e gli Stormtrooper iniziano a spararti con i blaster, vedi i corridoi illuminarsi mentre i dardi dei blaster passano da lì e senti quei dardi che passano Voi. Aggiunge questo ulteriore livello di profondità”.
Una volta superate alcune questioni etiche, ci sono anche alcuni modi per utilizzare l’intelligenza artificiale.
Anche Perez III e Whitney hanno trovato le cuffie abbastanza comode. Sono entusiasti che i giocatori possano mettere le mani sui visori PlayStation VR2 e su questa versione aggiornata di Racconti dal confine della galassia al di fuori del playtest per la prima volta. Sebbene le specifiche del nuovo sistema VR abbiano permesso loro di espandere un gioco che avevano già rilasciato, ILMxLAB guarda anche al futuro come uno studio che è sempre stato all'avanguardia nella realtà virtuale. Alla fine, però, Perez III ci crede
"Alla fine, vuoi ottimi contenuti, vuoi una buona narrazione e vuoi buoni giochi", afferma. “Penso che molte cose meravigliose inizieranno ad accadere con il cloud computing e la tecnologia di streaming. Una volta superate alcune questioni etiche, ci sono anche alcuni modi per utilizzare l’intelligenza artificiale. Penso che diventerà davvero strano, ma diventerà super coinvolgente. Più possiamo dire che la realtà virtuale è semplice da avviare, meglio sarà. Ma per arrivarci, abbiamo bisogno che le persone mantengano l’interesse. E abbiamo bisogno di buoni contenuti. Abbiamo bisogno che le persone creino immagini interessanti e cose che non potresti fare con altri visori perché è per questo che le persone si presentano.
ILMxLAB vuole Racconti dalla Galaxy's Edge Enhanced Edition essere una delle prime di tante cose interessanti in questa nuova era della realtà virtuale che, si spera, PlayStation VR2 darà il via. Star Wars: Tales from Galaxy's Edge Enhanced Edition sarà un titolo di lancio per
Raccomandazioni degli editori
- PlayStation Showcase 2023: come guardarlo e cosa aspettarsi
- Il supporto live di Dreams sta finendo e questo è un grande passo falso per PlayStation
- Sto già desiderando che PlayStation VR2 ottenga Half-Life: Alyx
- Il miglior gioco di lancio di PlayStation VR2 non è quello che ci aspettiamo
- Ottieni questi 6 giochi di lancio per PlayStation VR2 per mostrarne le funzionalità