5 modi in cui The Last of Us stabilisce uno standard per gli adattamenti dei videogiochi

La prima stagione di L'ultimo di noi su HBO è considerato uno dei migliori adattamenti di videogiochi di tutti i tempi, anche se non è perfetto. Che tu creda che la pessima reputazione degli adattamenti dei videogiochi sia giustificata o meno, questi primi episodi della serie servono come i principali esempi di come adattare correttamente un gioco. Pertanto, vale la pena analizzare da quali altri adattamenti di videogiochi possono imparare L'ultimo di noi.

Contenuti

  • Abbi fede
  • Migliorare il materiale originale
  • Trova gli attori giusti
  • È meglio la TV o il cinema?
  • Ogni adattamento è diverso

A metà della prima stagione, cinque fattori hanno giocato un ruolo significativo L'ultimo di noi' continuo successo su HBO. Per fortuna, sono tutti elementi da cui altri adattamenti di videogiochi potrebbero imparare, anche se sono basati su un IP con un tono significativamente diverso. Se la qualità di questo spettacolo è indicativa, gli adattamenti dei videogiochi hanno un futuro brillante.

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Abbi fede

Pedro Pascal si trova di fronte a Bella Ramsey in The Last of Us.
Liane Henscher/HBO

Sembra che dovrebbe essere ovvio, ma è qualcosa che molti film e programmi TV basati sui giochi non riescono a capire. Anche quelli di successo come i film di Sonic the Hedgehog sembrano vergognarsi un po' del materiale originale quando portano i personaggi dei videogiochi nel "mondo reale". L'ultimo di noi la serie funziona magistralmente perché sfrutta i punti di forza del materiale originale, adattando una storia già acclamata dalla critica in modo accurato e rispettoso. Di conseguenza, una grande storia è ancora grande.

Quelli della HBO L'ultimo di noi non è un adattamento diretto 1:1 (ne parleremo più avanti), ma è comunque inconfondibilmente una versione televisiva della storia del videogioco e persino del gameplay in alcuni segmenti. Questa fedeltà dimostra rispetto per il gioco ed è più probabile che coinvolga i fan nella creazione e in eventuali deviazioni che potrebbe apportare. Purtroppo, molti adattamenti di videogiochi sembrano sentirsi in imbarazzo nei confronti del materiale originale, il che dimostra la qualità del prodotto finale e l'accoglienza dei fan.

Migliorare il materiale originale

Ellie e Joel guidano.

I buoni adattamenti possono comunque basarsi su basi fantastiche, anche quando rimanere fedeli è una priorità. L'ultimo di noi riesce a essere fedele al materiale originale, ma è coraggioso nel cambiare le cose quando il team creativo dietro di esso sa che è per il meglio. Complessivamente, L'ultimo di noi lo spettacolo sta meglio grazie alle nuove aperture nei primi due episodi, agli spettatori che possono trascorrere più tempo con Sara prima dello scoppio e alla sua visione più positiva delle vite di Bill e Frank.

Come afferma il co-creatore della serie Neil Druckmann L'episodio 3 è dentro l'episodio: “Se è più o meno lo stesso, o peggio, restiamo dov’è il gioco. Se è meglio, deviamo”. Segmenti come la scena d'azione in prima persona nel 2005 Destino il film mostra che la copia totale della prospettiva o dello stile del gioco non sempre funziona con un mezzo diverso. Alcune modifiche dovranno inevitabilmente essere apportate, ma L'ultimo di noi mostra che dovrebbero essere fatti per migliorare il materiale, non solo per scuotere le cose per il gusto di farlo o per paura di essere accettato da un pubblico più ampio.

Trova gli attori giusti

A livello base, le persone devono essere in grado di partecipare al casting di un adattamento. Questo è un grosso ostacolo che ha messo in ginocchio un film come questo Inesplorato, poiché i fan hanno avuto molti problemi ad acquistare Tom Holland nel ruolo di Nathan Drake e Mark Wahlberg nel ruolo di Sully. Ha anche danneggiato gli adattamenti dei videogiochi del passato, come il principe di Persia film, in cui Jake Gyllenhaal ha interpretato il suo eroe persiano titolare. Non puoi aspettarti che le persone prendano sul serio la tua versione del materiale se già si sentono mancate di rispetto agli attori coinvolti.

Ciò non significa però che non dovresti coinvolgere attori famosi nei tuoi adattamenti ai videogiochi. Pedro Pascal e Nick Offerman erano famosi prima del loro debutto acclamato dalla critica L'ultimo di noi. Tuttavia, assomigliano ai personaggi del gioco e usano il loro talento recitativo per migliorarli, non per sostituirli. Che si tratti di un film ben scritto e ben girato oppure no, se i fan della serie non credono o non accettano gli attori coinvolto nel progetto, stai già combattendo una dura battaglia che pochissimi adattamenti di videogiochi superare.

È meglio la TV o il cinema?

Ellie e Riley si guardano nella versione di Left Behind di The Last of Us Parte 1.

Il fatto che L'ultimo di noi è uno show televisivo, non un film, da non trascurare. Abbiamo visto molti meno adattamenti di videogiochi televisivi rispetto a quelli cinematografici, nonostante quello la tendenza sta iniziando a cambiare. Si tratta di uno sviluppo positivo, poiché molte storie di giochi sono potenzialmente più adatte alla televisione a causa della complessità e della lunghezza della trama. Una semplice avventura di caccia al tesoro come Inesplorato è più gestibile come film che come un gioco lento e postapocalittico incentrato sul personaggio L'ultimo di noi.

L'ultimo di noi è meglio servito come programma televisivo in cui gli episodi possono prendersi il tempo per ricostruire completamente momenti e personaggi iconici del gioco. Alla fine, spetta a coloro che cercano di adattare un gioco trovare il mezzo adatto per la traduzione. PlayStation Productions ha trovato proprio quello che fa per te L'ultimo di noi, e si spera che i futuri adattamenti dei videogiochi presteranno la stessa cura in quella scelta.

Ogni adattamento è diverso

Ellie fissa Joel e Tess nello show televisivo The Last of Us.

In definitiva, L'ultimo di noi dimostra anche che ogni adattamento di un videogioco funzionerà in modo leggermente diverso. Per quanto riguarda tutto il resto di questo elenco, i co-creatori Craig Mazin e Druckmann hanno scelto ciò che avrebbe funzionato meglio per a L'ultimo di noi adattamento. Naturalmente, ci sono cose da imparare da questo spettacolo, ma coloro che lavorano sugli adattamenti dei videogiochi dovrebbero guardare L'ultimo di noi come solo un esempio di come gli adattamenti dei videogiochi possano essere realizzati bene, non l'unico esempio.

Tutti gli adattamenti di videogiochi in TV o al cinema andranno meglio finché i creativi dietro il progetto si impegneranno a scoprire la formula che funziona meglio per adattare il proprio gioco invece di affrontarlo con la mentalità che molto deve essere cambiato o che devono fare le cose esattamente come il gioco dello spettacolo basato su. Tuttavia, lo spettacolo funge da brillante esempio di ciò che può ottenere un adattamento di un videogioco fatto bene, e come fan di queste serie, possiamo solo sperare che non sia l'adattamento finale del videogioco ad essere questo Bene.

L'ultimo di noi va in onda ora la domenica sera su HBO e HBO Max.

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