Crucible di Amazon, uscito a maggio, torna alla beta chiusa

Crogiolo, lo sparatutto multiplayer in terza persona, pubblicato da Amazon e sviluppato da Relentless Games, tornerà alla beta chiusa mercoledì 1 luglio, alle 9:00 PT, dopo aver sofferto di una serie di problemi.

Mentre Crogiolo è stato un lancio ambizioso per Amazzonia, è ancora un nuovo arrivato nella pubblicazione e nello sviluppo di giochi. Crogiolo è un ibrido di diversi sparatutto free-to-play ed eroi esistenti nel lignaggio di Leggende dell'Apex ESorveglianza. Oltre alla mancanza di identità, il gioco era rovinato da problemi tecnici, tra cui chat vocale e problemi di matchmaking.

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Crogiolo ha ricevuto un punteggio complessivo di 56 recensioni Metacritico ed è stato elogiato dalla critica per le sue ambientazioni vivaci e le meccaniche di gioco ibride. Tuttavia, è stato ampiamente criticato per essere generico in un ampio catalogo di sparatutto di eroi.

Relentless Games ha anche dovuto affrontare problemi di comunicazione con i giocatori. Dopo Crogiolorilascio di, Relentless ne ha rimossi due 

CrogioloCi sono tre modalità, lasciando Heart of Hives come opzione rimanente. Relentless ha lavorato per migliorare il gioco sin dalla sua uscita, anche se i giocatori hanno mostrato poco interesse con meno di 150 persone online, secondo Poligono.

Crogiolo verrà comunque avviato normalmente tramite Steam senza riscaricarlo. Anche i progressi, gli oggetti di gioco e gli acquisti rimarranno inalterati. Relentless non ha detto quando Crogiolo lascerà la beta chiusa.

Colin Johanson, leader del franchise di Relentless, ha rilasciato martedì un aggiornamento che descrive in dettaglio la decisione di ripristinare Crogiolo alla fase beta chiusa e quali miglioramenti apporterà.

"Continueremo a seguire la road map che abbiamo delineato in precedenza e a lavorare su modifiche alla mappa, al combattimento e al sistema per migliorare Heart of the Hives esperienza e implementare altri miglioramenti in base al vostro feedback e a ciò di cui pensiamo che il gioco abbia bisogno per prosperare", Johanson disse.

I giocatori potrebbero notare che gli sviluppatori sollecitano feedback a intervalli settimanali regolari. Relentless cercherà input da un "consiglio comunitario composto da partecipanti alla beta di tutti gli stili di gioco".

Una volta Crogiolo transizioni al lancio normale, i giocatori potrebbero tornare a un'esperienza più raffinata. È anche possibile che il numero di giocatori del gioco sia più alto se CrogioloLe modifiche apportate durante la beta chiusa lo separano dai suoi concorrenti.

Non vediamo l’ora che arrivi la beta chiusa”, ha detto Johanson, “e cosa c’è in serbo per il futuro Crogiolo.”

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