L'ondata - Dietro le quinte
“Volevamo che il combattimento sembrasse davvero pesante ma allo stesso tempo doveva essere incredibile velocità e ora ha a disposizione un potere enorme", afferma l'amministratore delegato Jan Klose in un nuovo dietro le quinte video. "Quello che abbiamo fatto è stato attaccare qualcosa come 20 chili al nostro stuntman e fargli eseguire anche l'attacco più veloce per mostrare davvero il peso che avevamo lì."
Il risultato sembra essere un successo, con le oscillazioni di Warren contro enormi robot che sembrano reali danni, in particolare quando prende di mira una specifica parte del corpo corazzato e la distrugge per creare nuove armi Proprio. Deck13 ha evitato di rendere le potenti mosse finali troppo "fantasiose", poiché l'obiettivo finale di Warren è solo quello di eliminare le minacce che si frappongono sulla sua strada, ma offrono comunque un livello adeguato di brutalità.
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Sebbene sia Anime scure E Sangue le influenze sono chiare, un'area in cui L'impennata non trarrà ispirazione dalla sua narrativa. Come visto verso la fine del video dietro le quinte, le opzioni di dialogo e la cinematografia tradizionale dovrebbero fare al caso nostro la storia del gioco è coerente senza la necessità di leggere la descrizione di ogni oggetto e apprendere il background di ogni lato carattere. In effetti, alcuni contenuti secondari potrebbero effettivamente farti allontanare ulteriormente dal percorso.
“Abbiamo davvero cercato di avere diversi livelli di storie. Alcuni di loro sono davvero importanti per te e altri no. E alcuni semplicemente ti portano nella direzione sbagliata”, ha detto Klose.
Saremo in grado di vedere tutti i segreti L'impennata ha in serbo per noi quando verrà lanciato il 16 maggio. Sarà disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC.
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