Nel mondo affascinante e oscuro di La Porta della Morte, assumi il ruolo di un corvo che cerca solo di fare il proprio lavoro. Quel lavoro, a quanto pare, è proprio quello di raccogliere anime e scortarle nell'aldilà, che gli piaccia o no. Anche se gli affari vanno a rilento, la tua avventura inizia quando ti viene assegnato il compito di recuperare qualcosa chiamato Anima Gigante. Come la maggior parte dei giochi, all'inizio sembra un compito semplice ma si evolve rapidamente in un'avventura pericolosa che metterà alla prova tutte le tue abilità.
Contenuti
- La spada del mietitore
- Ombrello scartato
- Pugnali ribelli
- Martello del tuono
- Lo spadone del Mietitore
Prendendo ispirazione dal suo gioco precedente, Anime dei Titani, così come altri titoli di azione e avventura come Zelda e Vagabondo iperleggero, La Porta della Morte è tutta una questione di combattimento abile. Nessun incontro di combattimento può essere vinto facilmente senza riflettere attentamente sugli attacchi, sulle schivate e sulle opzioni a distanza. All'inizio hai solo la tua fidata Spada del Mietitore e, se cerchi una sfida,
Potevo usarlo per l'intero gioco. Tuttavia, le altre armi nel gioco hanno tutte i loro vantaggi che potresti preferire, ammesso che tu possa trovarle, ovviamente. La maggior parte di queste armi sono nascoste in aree nascoste, quindi lascia che ti mostriamo dove trovare tutte le armi nel criptico mondo di La Porta della Morte.Video consigliati
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La spada del mietitore
Questa è la spada standard con cui inizi il gioco La Porta della Morte. Ovviamente inizi con esso, quindi non devi fare nulla per trovarlo o sbloccarlo, ed è una buona arma con cui imparare. È molto bilanciato, con un danno base pari a 1 e ha una combo da tre colpi. L'intervallo è 2,5 e il tempo di oscillazione è 0,4. Queste statistiche potrebbero non significare molto all'inizio, ma saranno molto preziose quando si confronteranno le statistiche delle armi successive.
Ombrello scartato
Come si legge nella descrizione, "Un ombrello probabilmente non è molto utile in combattimento... Ma manterrà le tue piume asciutte in caso di maltempo." E questo è esattamente vero. Quest'arma è più uno scherzo, o forse è inclusa per le persone che vogliono fare gare di sfida, perché è di gran lunga l'opzione peggiore in termini di statistiche. Se vuoi trovarlo, sia per la sfida aggiuntiva che solo per motivi di completamento, vai alla Sala delle Porte. Dall'atrio principale, sali la scala a ovest e segui il sentiero fino al pianerottolo con una panchina accanto a una fontana e un lampione. Esamina il lampione per trovare l'ombrello scartato appoggiato contro di esso.
Le statistiche di quest'arma sono:
Danno: 0.5
Altalene: 3
Allineare: 2.5
Tempo di oscillazione: 0.4
In breve, è esattamente la stessa della tua spada iniziale, infliggendo solo la metà del danno.
Pugnali ribelli
“Un paio di lame affilate che possono infliggere colpi rapidi. Queste lame sono spesso preferite dai Razziatori che hanno disertato dalla Commissione... o sono stati licenziati." Ora passiamo alle armi effettivamente utilizzabili, abbiamo i Rogue Daggers. Come ci si aspetterebbe dai pugnali e dalla descrizione, queste armi leggere sono tutte basate sulla velocità. Sono facilmente le armi d'attacco più veloci del gioco ma infliggono leggermente meno danni per colpo. Se ti piace eliminare rapidamente le barre della salute, provale sicuramente.
Probabilmente hai trovato questi pugnali naturalmente mentre avanzi La Porta della Morte, in caso contrario, torna alla Tenuta della Strega dell'Urna e usa la porta del Maniero in Ceramica per uscire dal maniero. Andate a sud-est, passando attraverso un cancello, e noterete i pugnali a terra vicino ad alcune siepi.
Le statistiche di quest'arma sono:
- Danno: 0.8
- Altalene: 6
- Allineare: 1.8
- Tempo di oscillazione: 0.35
Martello del tuono
Essenzialmente il tipo di arma opposto, abbiamo il Thunder Hammer. La descrizione recita: “Un'arma pesante e potente intrisa di fulmini. Le leggende raccontano di un martello come questo brandito da uno degli antichi dei, ma il loro nome è perduto tempo." È abbastanza ovvio a cosa si riferisca il martello e il Dio di quest’arma, ed è forte quanto te aspettarsi. Essendo così grande, è ovviamente lento, ma la sua potenza e la sua portata lo rendono ottimo se ti piace ridurre in polvere i nemici in pochi colpi.
Per trovare il Thunder Hammer, dobbiamo prima usare la porta del Mushroom Dungeon e viaggiare verso nord. Prenditi cura di tutti i mob sulla strada finché non raggiungi un ponte, ma non attraversarlo ancora. C'è una sporgenza da cui puoi saltare che conduce a un altro sentiero in direzione est. Combatti altri nemici sulla tua strada, girando infine a sud, dove dovrai accendere due torce per procedere più a sud. Ancora qualche combattimento dopo e arriverai a un arco rotto. Giratevi a ovest e scendete una scala. Segui il percorso fino a un'altra scala che salirai, seguita da una scala che conduce a un'altra scala ancora. Continua finché non sei fuori dalle rovine ricoperte di vegetazione. Dirigiti a nord e sali su questa scala per raggiungere una leva che devi tirare. Salta giù fino al cancello ora aperto e rompi le casse oltre per rivelare un buco in cui puoi cadere e raccogliere il martello.
- Danno: 1.15
- Altalene: 2
- Allineare: 2.5
- Tempo di oscillazione: 0.5
Lo spadone del Mietitore
Surclassando completamente il Martello del Tuono, lo Spadone del Mietitore è semplicemente un'opzione di arma pesante migliore a tutto tondo. Questa è l'arma più potente del gioco, a patto che non ti dispiaccia la velocità inferiore. La descrizione la descrive come: “Una spada del Mietitore sovradimensionata, che pesa il doppio di una lama standard e quindi infligge più danni a scapito dell’agilità. Il precedente proprietario di questo deve essere stato molto grande..." Non solo infligge più danni del martello, che vedremo, ovviamente, i dettagli di seguito, ma ha anche una portata più lunga, permettendoti di attaccare da una posizione sicura (o almeno più sicura), distanza.
Trovare lo spadone del Mietitore non è semplice. Per prima cosa, devi ottenere le abilità Hookshot e Bomb e attraversare la porta del Marinaio incagliato. Attraversa il ponte e trova la scala di legno sul lato nord. Lancia una bomba contro il muro sotto le scale per aprire un buco nel terreno e lasciarti cadere. Troverai un pulsante da premere e una targa che dice: "Dietro le colonne gemelle, un segreto ti aspetta". Ora sali le stesse scale di legno e arriverai a un bivio a tre vie nella strada. Scendi lungo il sentiero ovest e sgancia una bomba tra due colonne accanto a un edificio. Entra nel nuovo buco, premi il pulsante e leggi la targa successiva per un altro indizio. “Dove ti fissa una faccia gigante, un segreto ti aspetta.” Tornate indietro fino al bivio e questa volta andate a nord per trovare una grande testa di statua. Bombarda il muro di fronte, entra, premi il pulsante e ottieni il tuo prossimo indizio che dice: "Sotto un gargoyle, un segreto ti aspetta".
Tornate al bivio ancora una volta, questa volta andando verso est, e salite le scale. Rompi i ghiaccioli per raggiungere il punto sotto un gargoyle, bombarda il muro ed entra per premere l'ultimo pulsante. Ora, scendi le scale di legno da cui siamo partiti e dirigiti a sud verso il molo. Alla fine del molo, puoi usare il tuo Hookshot per attraversare l'acqua. Attraversare un secondo varco e raggiungere un cancello. Usa la leva accanto per aprirlo, salire la scala e recuperare lo spadone del Mietitore.
- Danno: 1.25
- Altalene: 2
- Allineare: 3
- Tempo di oscillazione: 0.5
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