L'agenzia racchiude emozioni in stile James Bond in un MMO

L'agenzia racchiude emozioni in stile James Bond in un MMO

Mentre i tradizionali giochi di ruolo online multiplayer di massa (MMO) di solito ruotano intorno racconti fantasy di fuoco e zolfo, Sony Online Entertainment ha preparato qualcosa di completamente nuovo per i suoi ultimo MMO – L'agenzia. Dopo oltre due anni di sviluppo, abbiamo avuto la possibilità di dare un'occhiata al titolo di spionaggio high-tech dietro le quinte alla mostra E3 di SOE.

In L'agenzia, i giocatori scelgono di mettersi nei panni di un mercenario o di una spia. La fazione Unite rappresenta il modo sporco e sporco di affrontare le cose, mentre Unite ha più un approccio alla James Bond. Il nostro presentatore ha scelto la lezione stealth su Unite, anche se era bloccato per la missione, puoi farlo a quanto pare cambia classe tornando alla tua agenzia, il che significa che non rimarrai bloccato nel tuo primo ruolo Tentativo.

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La missione demo che prevedeva l'infiltrazione in un castello svizzero, che ha davvero messo in mostra il motore del gioco, generando case scintillanti e innevate all'esterno e interni lussureggianti e ricchi. Alcuni aspetti dell'interazione con l'ambiente, come scassinare le serrature, si sono trasformati in mini giochi. Per attraversare un varco, la nostra spia doveva premere rapidamente in sequenza la giusta combinazione di tasti direzionali, con solo un numero limitato di tentativi.

Le abilità e alcune armi appaiono su una "ruota delle abilità" nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. La nostra spia aveva dardi e granate EMP, che usava rispettivamente per stordire le guardie nemiche e mettere fuori combattimento l'elettronica. Avere un compagno di squadra in missione si è rivelato fondamentale in molti casi. Ad esempio: aver bisogno di un ragazzo per spegnere una barriera laser e un altro pronto ad attraversarla mentre è giù, o una persona per distrarre una guardia mentre l'altra scatta foto di telecamere nascoste. Secondo SOE, molte missioni avranno diversi livelli di realizzazione (bronzo, argento e oro) con i livelli più alti che richiedono più giocatori in un gruppo per essere raggiunti.

Di tutte le demo allo stand di SOE, The Agency è sicuramente stata una delle più singolari e promettenti da molto tempo. Anche se probabilmente non sarà avvincente come altri MMO completi (SOE ha promesso solo 100 ore di gioco), pensiamo che troverà una nicchia con i fan più occasionali respinti da draghi e spade e affascinati da uno spionaggio più contemporaneo angolo.

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