Warzone 2.0: migliori impostazioni della console

Activision ha rilasciato un nuovo aggiornamento Call of Duty: Warzone 2.0 che riduce le migliori armi a lungo raggio del gioco: Cronen Squall e ISO Hemlock. Nello specifico, il danno di entrambe le armi è stato ridotto, rendendole entrambe meno efficaci in tutte le situazioni.

La notizia arriva dall'ultima serie di note sulla patch del gioco Battle Royale, che delinea le nuove modifiche alle armi. Ci sono alcune importanti implicazioni in questi cambiamenti, anche se gli aggiornamenti non sono così devastanti come potrebbero sembrare inizialmente. Ecco tutte le modifiche implementate nella nuova patch.

Ci sono una manciata di meta-armi a medio e lungo raggio in Call of Duty: Warzone 2.0, e quasi tutte si comportano in modo bilanciato. Alcuni, come il Kastov 762, colpiscono come un camion, ma sono difficili da controllare, mentre l'ISO Hemlock infligge meno danni, ma praticamente non ha rinculo.

Ma il Cronen Squall, un fucile da battaglia lanciato durante la stagione 3, è immensamente sopraffatto e ha un rinculo quasi nullo. Ha la capacità di abbattere un avversario in tre o sei colpi, rendendolo gravemente sbilanciato, ma l'arma non funziona bene per impostazione predefinita.


Build Cronen Squall sopraffatto

Come parte dell'aggiornamento Call of Duty: Warzone 2.0 Stagione 3 Reloaded, Activision ha finalmente aggiunto una modalità classificata tanto attesa. Sebbene la modalità funzioni quasi esattamente come il Battle Royale standard di Al Mazrah, presenta una serie di piccole differenze che le conferiscono un vantaggio. Anche se c'è una caratteristica in particolare che risalta, poiché risolve uno dei miei più grandi fastidi nel genere Battle Royale.

Nelle classificate, i giocatori sono scoraggiati dall'abbandonare la partita nel corso di una partita, dando alle squadre maggiori possibilità di vincere. Il posizionamento è fondamentale in questa modalità e non ti posizionerai in alto se la tua squadra ti lascia a metà strada. Per supportare questa idea, i giocatori vengono pesantemente penalizzati per aver abbandonato anticipatamente una partita. La premessa della modalità è scalare le classifiche, quindi non vale la pena perdere punti Skill Rating (SR) per abbandonare prima della fine della partita.