Prima del lancio, Incontrare il tuo Creatore era ampiamente rispetto a Creatore di Super Mario. Dopo aver trascorso alcune ore con lo sparatutto ibrido, ho scoperto che il confronto era sempre meno applicabile (a parte il fatto ovvio che entrambi i giochi presentano sistemi di creazione di livelli).
Contenuti
- Lento e costante
- Costruisci, fai raid, ripeti
Incontrare il tuo Creatore è una bestia molto diversa da qualcosa di simile Mario Creatore, e le differenze vanno oltre il semplice cambiamento di prospettiva e di stile. Il gioco è suddiviso in due parti che si alimentano l'una con l'altra: razziare le costruzioni personalizzate degli altri giocatori basi per rubare un vile di materiale genetico e costruire la tua trappola mortale affinché altri possano tentarla Stesso. I raid riusciti ti ricompensano con materiali di aggiornamento per migliorare le tue creazioni, e ogni giocatore che muore cercando di razziarti lascerà cadere valute aggiuntive.
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Ci è voluto un po' per crescere in me, ma una volta entrato nel flusso mi sono appassionato alla creazione di trappole mortali in un modo che non mi aspettavo. Immagino che i giocatori potrebbero avere la stessa esperienza, poiché un'apertura lenta nasconde un piccolo mash-up di generi unico.
Lento e costante
Incontrare il tuo Creatore'La trama di questo gioco è poco più che un set per il ciclo di gioco in cui si razziano le basi per rubare un McGuffin (materiale genetico) da riportare alla base per salire di livello. Avvia in modo intelligente i giocatori in fasi precostruite per apprendere il flusso del gioco invece di gettarli in un gioco di sotterranei creati dagli utenti.
Dal punto di vista dell'azione, il cambiamento mentale più grande che ho dovuto fare è stato il trattamento Incontrare il tuo Creatore meno come uno sparatutto in arena come Destino O terremoto, e come qualcosa di più vicino ad a Contrattacco. La mia arma iniziale, un lanciarazzi, ha solo due colpi e cade a causa della gravità a breve distanza. Una volta sparati, i dardi devono essere raccolti per sparare di nuovo, altrimenti mi rimarrebbe solo con un'arma da mischia. Aggiungete al fatto che il mio Custode muore in un singolo colpo, sia che si tratti di una trappola o di una guardia dell'IA, e Incontrare il tuo Creatore spesso mi sentivo punito mentre mi orientavo.
La qualità del primo vero raid che ogni giocatore intraprenderà avrà un impatto importante sul fatto che questo stile di gioco più metodico faccia o meno clic. Una volta terminati i raid del tutorial, sei libero di scegliere da un elenco di livelli creati dagli utenti selezionati casualmente in un server menu in stile elenco con sezioni per livelli facili, medi e difficili in base al numero di volte in cui i giocatori sono morti nel tentativo loro. Il mio primo livello “reale” si è rivelato più informativo del tutorial. Mi ha mostrato quanto fossero equi i sistemi una volta utilizzati correttamente.
Non dovevo sentirmi un agente della morte ad alta velocità, ma un soldato preciso e tattico. Ogni colpo in arrivo viene telegrafato con un indicatore rosso sul bordo dello schermo che avvisa i giocatori della provenienza del pericolo. Se camminavo sopra una trappola a punta o nel campo visivo di un lancia-lance montato a parete, c'era una frazione di secondo in cui potevo reagire.
La natura casuale dei livelli creati dagli utenti può essere una benedizione e una maledizione. Per ogni persona buona ce n’è una relativamente pigra. Semplici corridoi con nient'altro che trappole a punta sul pavimento sono noiosi e noiosi, ma almeno veloci da finire o abbandonare. Se fossi stato così sfortunato da riceverne una serie come prima esperienza Incontrare il tuo Creatore, Potrei facilmente immaginarmi di metterlo giù e non tornarci mai più.
Costruisci, fai raid, ripeti
La metà dell'edificio Incontrare il tuo Creatore viene bloccato in modo intelligente fino al completamento di alcuni raid. Ciò offre ai giocatori l'opportunità di trarre ispirazione da altre creazioni per replicarle o migliorarle come punto di partenza. Ero intimidito dall'idea di costruire la mia base su una console, aspettandomi che i controlli rendessero l'intero processo troppo confuso, troppo noioso o entrambe le cose. Mentre Incontrare il tuo Creatore non inquadra completamente nessuno degli aspetti, fa molto meglio di quanto mi aspettassi.
Le costruzioni del dungeon iniziano su una fondazione, con un punto iniziale e finale già posizionati. Potresti scartare tutto e costruire da zero, ma ho trovato utile avere quel po' di struttura durante la mia prima costruzione. Costruire muri e posizionare trappole è intuitivo e abbastanza facile da costruire. Il punto dolente principale qui riguarda l'interfaccia, in particolare il tentativo di alternare strutture, trappole e guardie. Basta premere qualche pulsante di troppo per rendere soddisfacente l'esecuzione delle mie idee. Invece di costruire completamente singole parti della mia base alla volta, ho trovato molto di più efficiente fare ogni parte in una volta: costruire il layout, quindi posizionare le trappole, quindi le guardie e finire con modifiche.
Questo non è il mio modo ideale per costruire un subdolo labirinto di morte – preferirei di gran lunga progettare stanze intere una alla volta – ma riconosco anche che probabilmente non esiste una soluzione perfetta. L'importante è che io sapevo quanto potenziale consentiva il set di strumenti (e ancora di più man mano che sbloccavo nuovi oggetti) e ho già visto alcune build ispirate.
E quel ciclo è cosa Incontrare il tuo Creatore vivrà o morirà. Sia che il tuo lancio di dadi ti porti o meno in un livello che è solo un corridoio con nient'altro che trappole con lance lungo le pareti, o un torre a più piani con guardie di pattuglia e trappole progettate per incanalarti in un pericolo maggiore, può creare o distruggere il tuo primo impressione. Ciò diventerà sempre più facile da evitare man mano che la comunità classifica i livelli nel tempo, ma Incontrare il tuo Creatore ha bisogno di una fiorente base di giocatori per avere successo. Il gameplay soddisfacente e le meccaniche di costruzione costituiscono una solida base, ma è nelle mani della sua sadica comunità ricavarne qualcosa di speciale.
Incontrare il tuo Creatoreè ora disponibile per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X/S e PC.
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