Recensione del DLC L'Isola dell'Armatura di Pokémon Spada e Scudo: vacanze estive
Prezzo consigliato $30.00
"L'Isola dell'Armatura migliora gli esperimenti open world di Pokémon Spada e Scudo con una leggera espansione."
Professionisti
- Area selvaggia migliorata
- Gameplay di esplorazione ponderato
- Missioni secondarie gratificanti
- Tanti nuovi Pokémon
Contro
- Luce sulle battaglie
- Mancanza di valore a lungo termine
Pokémon Spada E ScudoL'Isola dell'Armatura DLC è tanto un coraggioso passo avanti per il franchise quanto una inevitabilità. La serie ha sempre flirtato con l'idea che i Pokémon siano un gioco di servizio a coda lunga, ma ha fatto piccoli passi verso l'altare.
Contenuti
- Wild Area prendine due
- Facce familiari
- E adesso?
- La nostra opinione
Questo perché c’è sempre stata una strana tensione nell’approccio di Game Freak ai suoi principali giochi di ruolo. Ai giocatori viene chiesto di forgiare legami per tutta la vita con i loro mostri, ma altrettanto facilmente li gettano sul marciapiede una volta che arriva il sequel o il remake del prossimo anno.
Isola dell'Armatura segna la prima volta che lo sviluppatore chiede ai giocatori di continuare il loro viaggio, invece di spingerli verso una nuova avventura.Mentre all'espansione manca la profondità necessaria per girare Pokémon Spada E Scudo in un'allettante esperienza continua, Isola dell'Armatura è una piacevole piccola coda che migliora alcune delle migliori idee del gioco base.
Wild Area prendine due
L'espansione è ambientata su un'isola completamente nuova a est di Spada E Scudo Galar al gusto britannico. Il titolare Isola dell'Armatura ha un'atmosfera completamente diversa, scambiando città industriali con spiagge soleggiate più simili Sole E Luna Regione di Alola.
Il locale compatto è una seconda bozza di successo dell'Area Selvaggia, il vasto campo del gioco base popolato di Pokémon. Mentre l'area selvaggia spesso sembrava sconnessa dal resto del gioco, la nuova isola è un'implementazione più naturale dell'idea. Rigogliose paludi si intrecciano senza soluzione di continuità con grotte remote e foreste ombrose. Muoversi da un posto all'altro sembra fluido, come se l'isola fosse un ecosistema coeso.
Non è solo il design interconnesso dell’isola a farla funzionare meglio. La storia dell’espansione è costruita attorno alla nuova location. Isola dell'Armatura manda i giocatori a un Dojo e chiede loro di completare una serie di prove. Ogni missione riguarda meno il combattimento e più l'esplorazione di ogni angolo dell'isola. Uno dei primi compiti prevede che i giocatori corrano nelle paludi per dare la caccia a tre veloci Slowpoke (un delizioso ossimoro). È una micro-missione carina che offre una buona ragione narrativa per ammirare lo scenario.
Il miglior esempio di questo progetto deriva da una missione secondaria che chiede ai giocatori di rintracciare 150 Diglett di Alola. Le creature sono sparse in ogni settore dell'isola e i giocatori ricevono Pokémon di Alola in cambio della loro localizzazione. Per trovarli tutti, i giocatori dovranno cercare in ogni angolo della nuova posizione. È un’attività semplice che premia chi impara il mondo dentro e fuori.
Spostarsi da un posto all'altro sembra fluido, come se l'isola fosse un ecosistema coeso.
Il compromesso con il gameplay incentrato sull'esplorazione è che il DLC è molto leggero nelle battaglie. Ci sono solo una manciata di brevi combattimenti durante la campagna, il che potrebbe essere dovuto alla necessità. Sono arrivato sull'isola con una squadra di Pokémon che ha superato il livello 70. Gli avversari si adattano un po’ al livello dei giocatori, quindi qualcuno che ha appena iniziato Spada E Scudo può entrare subito, ma mi sono trovato 10 livelli sopra i miei avversari per la maggior parte del tempo. Ho affrontato quasi ogni battaglia con nient'altro che un Pelipper.
Manca la sfida per i fan che hanno continuato a giocare Pokémon Spada E Scudo dopo che sono usciti i titoli di coda, ma Isola dell'Armatura non si tratta di aumentare la difficoltà. È un viaggio turistico adatto ai giocatori di tutti i livelli.
Facce familiari
È difficile rivisitare Spada E Scudo senza riflettere sulla “polemica” Dexit che non ha fatto male le vendite record del gioco. Per alcuni irriducibili, la decisione di Game Freak di ridurre drasticamente il numero di Pokémon nel gioco è stata un chiodo nella bara per la serie. Altri hanno iniziato ad amare la mossa, che ha reso la compilazione del Pokédex di Galar un obiettivo raggiungibile.
L'espansione paga Spada E Scudo elenco inizialmente ridotto.
Sembrava abbastanza ovvio che i giochi avrebbero aggiunto più creature nel tempo, nonostante le dichiarazioni contrastanti di Game Freak. Come un orologio, Isola dell'Armatura porta oltre 100 Pokémon nel gioco, inclusi molti preferiti dell'originale 151.
L’aggiunta tempestiva è super efficace su alcuni livelli. Per i fan che sono stati condizionati a catturarli tutti, c'è un nuovo Pokédex da riempire. Anche la scena competitiva sta subendo una nuova scossa, con i Pokémon dei giochi del passato che entrano nell'arena online. Nel frattempo, coloro che erano tristi per il fatto che i loro preferiti non fossero stati inseriti nel taglio originale hanno motivo di festeggiare.
Mescolando nuove forme Gigantamax e battaglie raid, l'espansione ripaga Spada e scudo elenco inizialmente ridotto. Se novembre Tundra della Corona Il DLC aggiunge un altro lotto, la versione finale del gioco dovrebbe sembrare molto più vicina a ciò che gli oppositori volevano dal primo giorno.
E adesso?
Dopo alcune ore trascorse a esplorare l'isola e a controllare tranquillamente i compiti della storia, mi sono imbattuto in un posto di blocco delle dimensioni di Wailord. Per far progredire la campagna, dovevo far evolvere Kubfu, il nuovo Pokémon dell'espansione. Per farlo, dovrei completare una sfida di cinque battaglie con il mio piccolo amico grigio.
La presa? Un NPC mi ha informato che Kubfu dovrebbe essere intorno al livello 70 per prepararsi alla battaglia. Si è unito al mio gruppo al livello 10.
Nonostante le centinaia di creature da collezionare e gli ampi spazi da esplorare, il gioco finale dei Pokémon è ancora incredibilmente limitato.
Ne avevo abbastanza Esp. Candy per catapultarlo verso quel requisito, ma volevo vedere com'era addestrarlo in modo naturale. Qualcosa è diventato chiarissimo in meno di un'ora di estenuante fatica: non c'è molto da fare una volta battuto Pokémon Spada E Scudo.
Nonostante le centinaia di creature da collezionare e gli ampi spazi da esplorare, il gioco finale dei Pokémon è ancora incredibilmente limitato. Se volevo allenarmi alla vecchia maniera, le mie opzioni erano correre il campionato per la centesima volta o combattere i Pokémon selvatici. Alla fine ho optato per il metodo delle caramelle.
Isola dell'Armatura porta alcune nuove funzionalità, ma non aggiunge molto valore a lungo termine al gioco base. La più vicina è la nuova modalità Restricted Sparring, che è una variante impegnativa della Battle Tower. Una volta completata la storia, mi sono ritrovato esattamente dov'ero quando ho finito il gioco l'anno scorso: un PC pieno di Pokémon e niente a che fare con loro.
Forse le esitazioni di Game Freak nel modernizzare il modello di business del franchise erano sempre giustificate. Forse i giochi Pokémon sono destinati a essere definitivamente conquistati. Forse il divertimento sta nel ricominciare da capo. Isola dell'Armatura non costituisce una valida motivazione per cambiare il tempo in cui i giocatori restano fedeli a un gioco Pokémon, ma è un intermezzo soleggiato mentre aspettano l'inizio del loro prossimo viaggio.
La nostra opinione
L'Isola dell'Armatura è una vacanza estiva leggera per giocatori vecchi e nuovi. L’enfasi sull’esplorazione si basa con successo sugli esperimenti del gioco base nella progettazione del mondo aperto. Il DLC perde l'opportunità di trasformarsi Pokémon Spada E Scudo in un'esperienza a lungo termine, ma offre ai giocatori un buon motivo per fare il check-in con i propri amici.
Esiste un'alternativa migliore?
A meno che un nuovo gioco di ruolo principale non venga rilasciato a sorpresa quest'anno, Isola dell'Armatura è l'unica cosa che soddisferà la voglia di Pokémon fino al DLC di novembre.
Quanto durerà?
Ci sono volute circa cinque ore per completare la campagna, trovare due terzi dei Diglett di Alola ed esplorare a fondo ogni settore dell'isola.
Dovresti comprarlo?
Sì, se vuoi solo più Pokémon Spada E Scudo. Non è un pacchetto rivoluzionario, ma è una scusa divertente per vedere alcuni vecchi mostri preferiti.
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