Recensione di Call of Duty: Warzone: saccheggiare la concorrenza
"Call of Duty: Warzone è l'esperienza Battle Royale definitiva in questo momento."
Professionisti
- Abbastanza aspetti unici per distinguersi dalla massa
- Decenni di fondazione costituiscono una solida esperienza
- La modalità Saccheggio è una gradita sorpresa
Contro
- L'audio posizionale è un po' esagerato
- I giocatori esistenti possono avere un vantaggio minore nel caricamento
Dopo un numero imbarazzante di voci e fughe di notizie, Call of Duty è rientrato sulla scena Battle Royale per la seconda volta Zona di guerra; una porzione gratuita del più ampio 2019 Call of Duty: Modern Warfare pubblicazione.
Contenuti
- Buongiorno, Verdansk!
- La competizione genera innovazione
- Il saccheggio non è un errore
- Conclusione
Il suo primo tentativo di saltare sul treno con il pesantemente commercializzato Blackout è stato in gran parte dimenticato nelle settimane successive al suo lancio. Activision, presumibilmente timorosa di riprovarci, ha poi venduto la sua prossima uscita annuale di sparatutto senza menzionare troppo la modalità che alla fine avrebbe riempito il posto vuoto nel suo menu principale.
Zona di guerra Tuttavia, non si riferisce solo alla tardiva esperienza Battle Royale del gioco. È disponibile anche una modalità separata chiamata Plunder, che potrebbe rivelarsi la prossima grande novità.
L'industria ha praticamente nuotato nelle varianti Battle Royale sin dall'avvento di PUBG E Fortnite. Non ti biasimerei se pensi che tutti i titoli Battle Royale siano creati allo stesso modo, ma l'industria sa che gli imitatori sfacciati non galleggiano. Non quando hai bisogno di un numero enorme di giocatori per portare avanti una singola partita. Quelli che sopravvivono si attengono ai tratti distintivi del genere: un centinaio di giocatori combattono per diventarlo gli ultimi rimasti in piedi in un campo di battaglia che gradualmente si riduce alle dimensioni di una comunità media assegnazione.
Zona di guerra si attiene a questo, ma porta sul tavolo decenni di perfezionamento del settore e alcune nuove idee.
Buongiorno, Verdansk!
Nel Zona di guerra versione di Battle Royale, il consueto limite di 100 persone è aumentato a 150 per adattarsi alla configurazione della squadra di tre uomini. Proprio come la risposta di EA con Leggende dell'Apex, Activision sembra spingere per la longevità attraverso l'interazione sociale. Più siamo, meglio è e tutto il resto. Il campeggio non è uno sport adatto agli spettatori, e più grande è la squadra, più è probabile che un soldato dalla testa calda vada controcorrente. La pressione di uno scenario di gruppo forzato non aiuterà l’ansioso lupo solitario, ma un pulsante “Mute All” è chiaramente visibile per escludere tutta quella potenziale energia negativa.
Una modalità solista è stata implementata in una patch post-rilascio, ma poiché potrebbe essere eliminata di nuovo in qualsiasi momento, preparati a lanciare i dadi in coda di squadra ad un certo punto della tua carriera. Dopotutto, non puoi aspettarti che ogni giocatore voglia che il suo tempo da solo sia per volere di una squadra predeterminata. Crea un pre-confezionato se stai cercando una strategia marinara e pacche fraterne sulle spalle e affronta il fatto che il gioco è intrattenimento per alcuni; non un lavoro.
Ciò che aiuterà il giocatore consapevole, tuttavia, sono le numerose opzioni di respawn disponibili dopo averne prese alcune di troppo nel forziere. Le squadre possono raccogliere compagni di squadra gravemente infortunati, ma anche soccombere a causa dei tuoi infortuni non significa che sei fuori dalla partita. Calcia il secchio e verrai portato via nel Gulag, una mappa attuale Guerra moderna i giocatori sono senza dubbio consapevoli di conquistare la propria libertà in una partita 1v1. Gli equipaggiamenti sono casuali ogni volta, quindi devi cambiare le tue consuete tattiche di duello per avere una possibilità di vittoria. Dal vivo avrai una seconda possibilità sul campo. Sperpererai le tue possibilità o cadrai di nuovo e gli alleati sopravvissuti potranno gettare un po' di denaro raccolto in un distributore locale per riportarti indietro ancora una volta.
La competizione genera innovazione
Il genere Battle Royale si è ritagliato un posto nella Hall of Fame dei videogiochi grazie al suo aspetto di sopravvivenza in un momento in cui simulatori di sopravvivenza sandbox stavano facendo numeri decenti. L'idea che morte significhi morte ha avuto risonanza tra coloro che sono stanchi delle tattiche "corri e spara" della maggior parte degli sparatutto online. È interessante vedere i concorrenti optare gradualmente per sconvolgere il delicato equilibrio del genere, ma queste meccaniche di seconda possibilità dovrebbero fare molto per incoraggiare la fidelizzazione dei giocatori.
Senza una sorta di stagione classificata, i giocatori di alto livello si mescoleranno sempre con i nuovi arrivati meno abili, lasciando il 99% con poche speranze di vedere la fine di una partita. Dopotutto, dov'è il divertimento nel tirare le cuoia più velocemente di quanto ci vuole per riempire una lobby? Che cosa Call of Duty ha fatto qui potrebbe non sembrare nel migliore interesse dei professionisti, ma in realtà è un modo per dare ai meno inclini alla competitività un motivo per restare. I grandi giocatori di e-sport non fanno affidamento sui respawn per raggiungere la vetta. L'unica cosa che dovrebbe fare è consentire a più persone di godersi l'azione aumentando i punti dei campioni.
Ma una fornitura costante di carne al tritacarne non è l’unica cosa Zona di guerra fa per scuotere la formula familiare. Ti senti egoista o non hai un amico che ti riporti in vita? Puoi usare quel denaro per raccogliere le tue serie di uccisioni preferite, alcune munizioni extra o anche un'armatura aggiuntiva se prevedi una grande rissa. La natura imprevedibile delle serie di uccisioni di vasta portata che vengono tirate fuori dal nulla si rivelerà altrettanto fastidiosa di qualsiasi normale corrisponde, ma è difficile negare il sapore del gameplay che le killstreak acquistabili possono aggiungere all'esperienza altrimenti prevedibile. I fanatici di Battle Royale hanno tracciato una sceneggiatura attentamente orchestrata per il successo nel corso degli anni, e qualsiasi cosa possa scuotere lo status quo darà Zona di guerra un motivo preciso per coesistere con i titoli consolidati nel tempo. E c’è ancora di più.
Gli equipaggiamenti, che cadono periodicamente sul campo, premiano uno stile di gioco ad alto rischio. Sono simili ai lanci aerei nei titoli più famosi di Battle Royale, solo che invece di offrire bottini casuali di alto livello per tutti per cui combattere, portano una selezione di equipaggiamenti predeterminati, kit completi di strumenti ed equipaggiamenti pronti per la battaglia per riportarti nel mondo combattimento. Zona di guerra presenta anche un bottino a più livelli come il resto di loro. Non è immediatamente chiaro cosa abbia una rarità di pistola rispetto a un'altra, ma aspettati che quelle trovate nei nascondigli sparsi per il luogo abbiano più accessori del tuo fucile d'assalto medio.
Infine, ci sono contratti, missioni che scoprirai sul campo e che puoi completare pagando un po' di soldi extra per il viaggio. Questi segnano gli obiettivi (come i depositi di bottino o anche le squadre nemiche) sulla mappa, offrendo alle squadre ancora più motivi per rischiare la vita e l'incolumità fisica all'aperto e cercare attivamente modi per iniziare un combattimento. L'esplorazione è una parte importante dell'esperienza Battle Royale e... Zona di guerra fa tutto ciò che è in suo potere per facilitare e incoraggiare lo scoppio della violenza. Sembra stressante, ma è un altro motivo per cui lo considero un vantaggio rispetto alla concorrenza quando si tratta di coinvolgimento sia dei giocatori che degli spettatori. Raramente c'è un momento di noia.
Il saccheggio non è un errore
C'è un altro 50% del Zona di guerra esperienza a parte l'aspetto battle royale di cui parlare - ed è la parte migliore. In un’epoca in cui non possiamo fare due passi senza cadere da un aereo e lanciarci in una battaglia per la vita o la morte su un’isola deserta, Plunder è qui per offrire qualcosa di completamente unico. Ci vogliono gli aspetti migliori di modalità come Kill confirmed e Search & Destroy per offrire un enorme gioco del gatto col topo nello stesso ambiente su larga scala del fratello maggiore.
Non troverai tanti giocatori in questa modalità, ma è meglio così. Squadre di tre giocatori scendono sull'isola (con i loro equipaggiamenti completi) e corrono per prendere denaro e depositatelo in custodia, tramite costosi palloncini o rischiando il tutto con un elicottero raccolta. Morire con contanti addosso detrae una somma considerevole, con l'obiettivo di assicurarsi il massimo prima che il lungo timer si esaurisca. I respawn sono abilitati qui, quindi anche se in gran parte non vuoi morire e perdere i tuoi soldi, non è la fine del mondo se hai qualche spawn difficile.
È come L'anello più debole, solo Anne Robinson ha una pistola.
Proprio come nella modalità Battle Royale, c'è molto da fare qui per far andare avanti la partita. I contratti sono ovunque, gli elicotteri possono essere abbattuti per ingenti iniezioni di denaro, puoi fare irruzione portafogli dei tuoi nemici, e ci sono grandi quantità di denaro nascosto in nascondigli sparsi per il carta geografica. Per mantenere le cose ipercompetitive, i giocatori che guadagnano di più hanno la loro posizione segnalata sulla mappa durante la partita, creando un una ricerca caotica che senza dubbio finirà con il tipo di montaggi che vedi solo in una pubblicità pre-rilascio trailer. Piuttosto che temere per la tua vita ad ogni passo che fai, temi per i soldi che non hai avuto la possibilità di lanciare in un elicottero o in un pallone stravagante. È come L'anello più debole, solo Anne Robinson ha una pistola.
Che ti piaccia o no, la “mania” del Battle Royale probabilmente non andrà da nessuna parte. Mai. La buona notizia qui, almeno, è che il secondo tentativo di Activision è uno dei migliori in circolazione in questo momento, non solo per ciò che aggiunge al genere, ma per le fondamenta su cui poggia. PUBG, quello che ha dato inizio a tutta questa corsa alle miniere d'oro, lotta con bug rivoluzionari e segnali audio spaziali incoerenti fino ad oggi, tre anni dopo la sua uscita. zona di guerra, con l'eccezione di alcuni passi tonanti mentre si trovava in un grattacielo, ha ampiamente evitato questi problemi audio.
Con quasi due decenni di uscite alle spalle, Call of Duty aveva già le basi perfette L'esperienza del Battle Royale molto prima che l'idea diventasse mainstream: Activision doveva solo mostrarne un po' Amore. C'è un motivo per cui la serie attira il tipo di giocatore dal grilletto facile là fuori. Inchioda semplicemente la sensazione di sparare un colpo. Non è così autentico come Campo di battaglia, ma è chiaro che i team di sviluppatori a rotazione di Activision hanno creato un'atmosfera avvincente e soddisfacente sparatorie nel corso degli anni che garantiscono che la maggior parte della popolazione di gioco sappia cosa aspettarsi prima di prendere il gioco tuffo. È teso ma giusto e davvero gratificante.
Conclusione
La nostra opinione
Sono propenso a dire Call of Duty: Warzone è l'esperienza Battle Royale definitiva in questo momento. Non ho paura di dire che Activision ha sfruttato il meglio della lunga storia di Call of Duty per creare un'esperienza battle royale più completa. ma Plunder è il pezzo forte del pacchetto in questo momento, e sono fermamente convinto che possa diventare non solo il passatempo preferito dai fan, ma un punto fermo di Contrazione E Il mixer homepage in un futuro molto prossimo.
Esiste un'alternativa migliore là fuori?
Non piacerà a Fortnite costruttori là fuori. Né raggiungerà coloro che apprezzano il ritmo più lento e la praticità survivalista di qualcosa di simile PUBG. Ma se stai cercando uno sparatutto serio con un tocco di raffinatezza, è proprio questo.
Quanto durerà?
Speriamo tanto quanto gli altri grandi nomi in gioco in questo momento. Entrambe le modalità sembrano costruite appositamente per essere sport per spettatori e dovrebbero continuare a far circolare denaro nello sviluppo. Dato che l'esperienza utilizza armi e mappe preesistenti di Call of Duty per arricchirla, non possiamo essere sicuri di quanto arriveranno nuovi contenuti, ma con Activision sempre al lavoro sulla prossima iterazione della serie, possiamo solo sperare Zona di guerra prenderà in prestito dai suoi fratelli negli anni a venire.
Dovresti comprarlo?
È gratis. Il suo valore come prodotto non può essere paragonato. Considerato il suo concorrente più vicino (PUBG) costa ancora un bel po' di soldi da provare, è un gioco da ragazzi per coloro che desiderano avere un ruolo nell'ultimo e più grande. L'unica cosa che ti ostacolerà sarà un download lungo.
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