Anteprima pratica di Blair Witch
“Blair Witch offre l’horror, ma la storia rimane un mistero.”
Professionisti
- Bullet è un bravissimo ragazzo
- L'atmosfera ti tiene al limite
- Fedele alla serie
Contro
- La storia sembra priva di ispirazione
The Blair Witch Project è un film che è cambiato radicalmente horror tradizionale come lo conosciamo. Il suo stile da filmato trovato, lo pseudo-realismo e l'antagonista invisibile hanno introdotto un nuovo modo di incutere timore nel pubblico. Era un nuova interpretazione dell'horror psicologico ciò ha portato il terrore molto più vicino alla realtà, e non passò molto tempo prima che iniziassimo a vederne di più in altre forme di intrattenimento.
Contenuti
- Il terrore che giace dentro
- Una mente malata
Sono passati quasi 20 anni dall'uscita del primo film di Blair Witch e da allora i videogiochi hanno fatto molta strada. Giochi horror come SopravvivereE Resident Evil 7 ci hanno mostrato che un po' di atmosfera e di storia possono fare molto, e che la paura può essere suscitata con qualcosa di più del semplice salto spaventoso e dei grandi mostri spaventosi. Blober
squadra, gli sviluppatori dietro il superbo Layers of Fear, sono veterani dell'horror ricco di suspense, e il Blair strega il gioco attinge alla loro esperienza.Blair strega utilizza ambienti pieni di suspense e un inquietante audio binaurale per rendere l'esplorazione un atto di coraggio. Abbinalo a un protagonista in deterioramento e a un set di strumenti scarni e sono rimasto tremante nei miei scarponi da trekking. Nonostante l'ottima combinazione di questi meccanismi, i frammenti di storia mostrati erano prevedibili e privi di ispirazione. Ciò è preoccupante, poiché gli sviluppatori definiscono Blair Witch un gioco basato sulla trama.
Il terrore che giace dentro
La premessa di Blair strega non si allontana molto dai film. Un bambino scompare a Burkittsville, nel Maryland, e un gruppo di residenti si dirige nella foresta di Black Hills per trovarlo. Questo è previsto dalla progettazione. Il gioco è ispirato alla trama dei film, sebbene non sia in alcun modo legato ai film. Prende ispirazione diretta dai film originali e del 2016. Blair Witch 2: Il libro delle ombre, il seguito ampiamente pianificato del film originale, è fortunatamente dimenticato.
Invece di seguire il solito gruppo di giovani e sciocchi adulti, interpreti un ex poliziotto, Ellis, con un passato travagliato. Il gioco inizia con Ellis in viaggio per unirsi a una squadra di ricerca di un ragazzo scomparso. È accompagnato da un adorabile cucciolo di nome Bullet: un cagnolino Potere animale domestico - che diventa rapidamente un importante alleato per navigare attraverso i boschi pericolosi.
Quando arrivi al luogo dell'incontro, trovi una nota che dice che il gruppo ha intrapreso la ricerca senza di te. Lasciano un walkie-talkie e una foto del bambino, ma questo è tutto. Francamente, lo scenario ha rafforzato la mia fiducia nella storia. I bambini scomparsi ne fanno parte Blair strega tradizione, ma una squadra di ricerca addestrata che lascia qualcuno a esplorare un bosco noto per le sparizioni? Questo non si adatta alla formula.
Ho riprodotto una breve demo, quindi potrei perdermi del contesto importante qui. Gli sviluppatori hanno affermato che la mancanza di storia della demo era intenzionale. Blair strega è un gioco basato sulla trama e il team ha voluto evitare spoiler. Tuttavia, ciò è stato dannoso per l'esperienza. Non mi sono mai sentito emotivamente connesso alla storia del gioco e non ho mai capito esattamente perché gli eventi si stavano svolgendo in quel modo.
L’audio binaurale ha messo alla prova il mio coraggio, alludendo al fatto che non eravamo soli nonostante l’aspetto desolato del bosco.
Mentre avanzavo attraverso la Foresta delle Black Hills, la fitta nebbia rendeva impossibile vedere tutto ciò che poteva esserci davanti. Seguendo Bullet, mi sono fatto strada attraverso una palude piena di alberi frastagliati e spezzati. L’atmosfera ha creato immediatamente l’atmosfera, costringendomi a raccogliere il coraggio e ad andare avanti. Certo, sono un po' un idiota, ma qual è il divertimento nell'essere coraggiosi mentre giochi a un gioco horror?
Ben presto, qualunque cosa fosse in agguato tra gli alberi mi stava inseguendo e stavo scappando freneticamente da questa minaccia invisibile nel bosco improvvisamente ventoso e scuro. La mia vista è diventata offuscata e oscurata, rendendo difficile tenere il passo con Bullet. Lo ascoltavo nell'oscurità invadente mentre cercavo di distinguere la sua ombra mentre correva in lontananza. È stato terrificante, ma anche frustrante. La tua sopravvivenza dipende dalla tua capacità di tenere il passo con Bullet, un cane che è il tuo presunto braccio destro, ma sembra disposto ad andarsene lasciandoti morto.
Una mente malata
Una minaccia immediata e una visione impedita possono essere un’ottima ricetta per confusione e paura agghiacciante. Potresti pensare che sia ora di tirare fuori una pistola, ma in Blair Witch non hai armi per combattere ciò che si nasconde nella foresta. Sei equipaggiato con una torcia elettrica, una videocamera e un proiettile. Può cercare oggetti importanti e minacce nei boschi che, nel tuo stato mentale in deterioramento, sono fondamentali per la tua sopravvivenza.
Gli sviluppatori mi hanno detto di stare vicino a Bullet, suggerendo minacciosamente che le cose sarebbero andate rapidamente fuori strada se si fosse allontanato. Ciò mi ha mandato in un leggero panico. Era facile perderlo di vista e finire in un vicolo cieco nel bosco. Usando pura adrenalina e un po' di intuito, sono riuscito a scappare, anche se più per fortuna che per abilità.
I demoni che Ellis affronta sono sia interni che esterni. Ellis ha un passato oscuro e spesso fa oscuri riferimenti ad esso. Questi strani aspetti mi hanno portato a chiedermi se le minacce incontrate in Blair Witch fossero reali o il risultato dello stato mentale vulnerabile di Ellis.
A parte Bullet, lo strumento migliore a tua disposizione è la tua videocamera. Oltre alla visione notturna, può utilizzare i nastri che hai trovato nel gioco per alterare l'ambiente intorno a te. Un nastro mostrava un uomo che correva per la casa in cui mi trovavo e apriva le porte mentre camminava. Mettendo in pausa il video, nel momento esatto in cui ha aperto una porta, quella stessa porta, che prima era chiusa a chiave, si è misteriosamente aperta. Potrei quindi recuperare un oggetto per sbloccare una porta che chiudeva la mia fuga.
Questi strani aspetti mi hanno portato a chiedermi se le minacce che ho incontrato fossero il risultato dello stato mentale vulnerabile di Ellis.
All'inizio sembra confuso, ma è una nuova svolta sull'uso delle videocamere nei giochi horror. Sembra autentico per la serie Blair Witch e, se usato praticamente, potrebbe completare il gameplay.
La fotocamera ha anche una visione notturna, illuminando l'ambiente circostante ed evidenziando strani segni in tutta la casa insieme ad alcuni oggetti, per così dire, poco attraenti. Non li spoilererò, ovviamente, ma quello che ho visto della casa della strega ha suscitato un grido di cuore, per la gioia degli sviluppatori.
Blair strega sicuramente ha trasmesso orrore. La sua atmosfera di disagio e gli strumenti complementari, come la videocamera, hanno il potenziale per creare momenti davvero soddisfacenti. Bullet è anche un bravissimo ragazzo quando non scappa con la coda tra le gambe. Blair strega ha tutti gli ingredienti giusti per un gioco spaventoso. Spero solo che la sua storia possa trasformarlo in qualcosa di veramente terrificante.
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