Yurukill: The Calumnio Games
Prezzo consigliato $49.99
"Yurukill: The Calumniation Games non riesce a trovare la giusta giustificazione narrativa per i suoi intriganti elementi di gioco."
Professionisti
- Divertenti sezioni sparatutto
- Retroscena di personaggi avvincenti
- La musica è fantastica
Contro
- I puzzle sono troppo facili
- Le sezioni sparatutto non si adattano narrativamente
- Problemi tecnici
Yurukill: The Calumnio Games cerca di unire insieme due generi incredibilmente di nicchia: racconto illustrato e sparagli (shmup). Incorporandoli entrambi, lo sviluppatore Izanagi Games rischia di restringere ulteriormente il pubblico del gioco. La metà del gioco consiste nel leggere cumuli di dialoghi tra i personaggi per affrontare la storia insieme ad alcuni leggeri enigmi da risolvere. L'altra metà vede i giocatori requisire una corazzata nelle classiche sezioni shmup e abbattere nemici grotteschi.
Contenuti
- Che i giochi inizino
- Sei più intelligente di un bambino di quinta elementare?
- L'imitazione è una forma di adulazione
- La nostra opinione
- Esiste un'alternativa migliore?
- Quanto durerà?
- Dovresti comprarlo?
Il risultato è uno strano mix di diversi stili di gioco che sembrano freschi ma sconnessi. Yurukill: La calunnia ha meccaniche di gioco coinvolgenti nell'impulso del momento, ma manca una giustificazione narrativa che le leghi tutte insieme.
Che i giochi inizino
Il gioco segue due protagonisti: Sengoku Shunju e Rina Azami. Entrambi partecipano agli Yurukill Games, dove il vincitore verrà assolto dai loro crimini. Il problema qui è che sia Sengoku che Rina sono partner, il primo è il Prigioniero e la seconda il Boia.
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Il Prigioniero è accusato di aver commesso un crimine, mentre il Boia agisce come giudice per decidere il destino finale del Prigioniero. Sengoku insiste di essere stato accusato ingiustamente, ma è Rina che brandisce il pulsante per perdonarlo per le sue azioni o ucciderlo rilasciando del veleno nel collo dal colletto. Questa configurazione invita ad una tensione pungente e tagliente tra i due durante il gioco, poiché Sengoku ha costantemente bisogno di affermare la sua innocenza, per timore che Rina lo giustizi.
Ci sono molte altre coppie nel gioco che seguono la stessa dinamica, con ogni prigioniero accusato di un crimine diverso. I gruppi si chiamano Crafty Killers, Sly Stalkers, Death Dealing Duo e Peeping Toms. Sengoku e Rina sono conosciuti come assassini di massa. Fortunatamente, ogni capitolo cambia punto di vista per ogni squadra. In questo modo trascorri molto tempo tra tutti i personaggi e ottieni una prospettiva olistica di ciascuno di essi.
Tutti i gruppi vengono inviati in diverse attrazioni in tutta Yurukill Land e devono risolvere un dungeon basato sul crimine commesso dal particolare prigioniero. In questi sotterranei, dovrai raccogliere prove in una prospettiva in prima persona, simile a a gioco punta e clicca. Questi sotterranei ricordano gli eventi che hanno portato il prigioniero ad essere mandato in prigione e alla fine si sono uniti ai Giochi Yurukill. Imparerai anche i retroscena di ogni personaggio e come sono collegati i prigionieri e i boia. Ogni sotterraneo è ben ritppato e non scoraggia oltre il suo benvenuto.
Sei più intelligente di un bambino di quinta elementare?
Il problema principale con i sotterranei è che i puzzle al suo interno sono facili al punto di essere quasi offensivi. Per darti un'idea di quanto sono semplici, uno di loro mi ha fatto risolvere una semplice equazione matematica usando l'ordine delle operazioni.
Anche se apprezzo il fatto che gli enigmi siano semplici e non ottusi come quelli di giochi simili come la serie Zero Escape, i rompicapo in Yurukill oscillare troppo forte nella direzione opposta. Il senso di urgenza e di paura per la vita di un personaggio in bilico si dissipa quando la soluzione di un puzzle sta letteralmente allineando i colori dell'arcobaleno nell'ordine ROYGBIV.
Dopo aver ripulito un dungeon, verrai inserito in una sezione sparatutto contro il tuo boia: aiuta a confondere l'esperienza di gioco dall'essere un puro romanzo visivo. Abbassarai le onde di nemici in arrivo e guadagnerai potenziamenti lungo la strada, quindi abbatterà il boss finale alla fine del livello.
Una cosa che aiuta a distinguere queste sezioni dai giochi shmup dedicati è che quando si sconfigge un palcoscenico, A volte verrai spinto in un mini-gioco in cui devi presentare prove per confutare un carnefice reclamo. Oltre a ciò, il gameplay è un po 'semplice ma è stato abbastanza divertente da mantenere la mia attenzione.
Sembra che quelle sezioni siano esclusivamente lì solo per il gusto di avere elementi di gioco tradizionali.
Tuttavia, il modo YurukillLa storia di Signa di giustificare queste sezioni shmup è fragile. C'è una mancata corrispondenza tonale con i personaggi sperimentare un trauma esaminando le ricreazioni di Scene criminali raccapriccianti, e poi dovrà immediatamente indossare caschi di realtà virtuale per giocare a tiratore. Sembra che quelle sezioni siano esclusivamente lì solo per il gusto di avere elementi di gioco tradizionali. La musica è fantastica, però. La chitarra elettrica che si sposta attraverso il tema Boss amplifica davvero l'eccitazione di chiudere queste sezioni.
L'imitazione è una forma di adulazione
Per tutto Yurukill, Non ho potuto fare a meno di pensare a quanto fosse simile a un altro dei giochi pubblicati da NIS America, Danganronpa. Entrambi hanno la premessa del gioco di morte e Yurukill Ha anche ritagli di ritratti di anime per i suoi personaggi che appaiono durante i momenti decisivi della storia proprio come fa la serie Danganronpa.
I Giochi Yurukill hanno persino il suo personaggio di Spectator simile a Monokuma, una ragazza in una maschera di Kitsune di nome Binko. Tuttavia, YurukillLo stile artistico è distintivo in quanto vale per un aspetto anime più realistico rispetto a DanganronpaEstetica dei cartoni animati: i disegni del personaggio sono più simili Dilemma del tempo zero.
Sfortunatamente, almeno nella versione Nintendo Switch, Yurukill soffre di problemi di prestazione. In Visual News Games, in genere puoi ottenere una recente storia di dialogo senza attrito. Tuttavia, c'è una fastidiosa pausa che fa apparire il simbolo di caricamento quando si tira su un dialogo oltre. Altri giochi di visual novel, incluso quello recentemente pubblicato AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative, in genere non hanno questo problema e si caricano immediatamente, quindi è un notevole fastidio.
Yurukill ha concetti interessanti, ma non è così raffinato e ottimizzato come alcuni dei titoli a cui è ispirato.
C'è anche qualche rallentamento durante le sezioni degli sparatutto se ci sono troppi attacchi o effetti nemici sullo schermo. Durante la lotta finale del boss, mi sono imbattuto in un blocco di avanzamento in cui il testo sullo schermo non sarebbe avanzato. Dopo aver provato diverse soluzioni, come riavviare il gioco, alla fine sono riuscito a bypassare il bug cambiando la lingua del testo del mio gioco dall'inglese a un'altra e poi tornando indietro.
Yurukill ha concetti interessanti, ma non è così raffinato e ottimizzato come alcuni dei titoli a cui è ispirato. La pausa che si interrompe quando si tenta di riprendere i dialoghi del passato impedisce il flusso narrativo del gioco. I cali e gli scatti del frame rate che possono verificarsi quando c'è troppo da fare nelle sezioni shmup possono farti imbattere accidentalmente nell'attacco di un nemico e perdere una vita.
La nostra opinione
Yurukill: The Calumnio Games è uno sforzo valoroso per fondersi insieme due generi di nicchia, ma sembra un po 'deludente. La premessa del titolo Yurukill Games è interessante e i personaggi sono avvincenti retroscena, ma sono necessarie più giustificazioni narrative e concrete per il gameplay degli sparatutto sezioni. Senza spoilerare nulla, il finale del gioco è davvero un’esca per il sequel. Se i difetti di questo gioco possono essere risolti in un seguito, c'è sicuramente del potenziale qui.
Esiste un'alternativa migliore?
IL Danganronpa E Fuga Zero I franchising sono migliori esperienze di romanzi visivi con storie più complesse e enigmi coinvolgenti. Giochi come Ikaruga E Sin Mora sono migliori sparatutto in quanto sono completamente dedicati alla meccanica di quel genere.
Quanto durerà?
Il gioco durerà circa 12 ore alla difficoltà più semplice, ma potrebbe richiedere un po' più tempo se scegli la difficoltà normale o difficile (inferno) per le sezioni sparatutto. C'è anche una modalità di attacco di punteggio, quindi puoi competere per punteggi alti online sulle classifiche.
Dovresti comprarlo?
Sì, ma forse aspetta un calo dei prezzi. Se ti piacciono entrambi i generi o sei un fan dei giochi giapponesi di nicchia in generale, allora Yurukill potrebbe essere per te. È un gioco unico, ma ci sono notevoli miglioramenti da apportare.
Yurukill: The Calumnio Games è stato rivisto su Nintendo Switch.
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