![Rey esplora Ahch-To in Lego Star Wars: The Skywalker Saga.](/f/070d5fa1b0e333aa56497e2188cc1acf.jpg)
Lego Star Wars: La Saga Di Skywalker
Prezzo consigliato $59.99
"Lego Star Wars: The Skywalker Saga ha molte ambizioni ma manca di concentrazione."
Professionisti
- Immagini bellissime
- Gameplay più profondo
- Combattimento migliorato
- La modalità Gioco Libero brilla
Contro
- Rivisitazioni affrettate
- Struttura non focalizzata
- Tonalmente incoerente
Sebbene i precedenti giochi Lego fossero divertenti, puzzle platform entry-level, erano anche giochi semplici da cui molti giocatori, me compreso, sono cresciuti. Lo sviluppatore TT Games sembra averlo riconosciuto perché Lego Star Wars: La Saga Di Skywalker è il gioco Lego più ambizioso degli ultimi anni.
Contenuti
- Da Padawan a Cavaliere
- Crisi d'identità
- Colpo di frusta tonale
- La nostra opinione
Racconta le storie di nove film iconici, presenta molti mondi hub in cui i giocatori possono esplorare e raccogliere oggetti e approfondisce il combattimento con i suoi nuovi sistemi di classi. Ciò lo rende un titolo Lego perfettamente divertente per i giocatori che potrebbero essersi innamorati della serie e un emozionante teaser di dove questo franchise può ancora arrivare.
Sfortunatamente, è anche un’esperienza che non si fonde completamente. Durante la mia avventura, Lego Star Wars: La Saga Di Skywalker mi sono sempre sentito diviso tra l'essere una fedele riproduzione di tutti i film principali di Star Wars e il diventare il sandbox galattico liberatorio che chiaramente vuole essere.
Da Padawan a Cavaliere
Quando ho avviato per la prima volta La saga di Skywalker, potrei selezionare il primo film di una qualsiasi delle trilogie. Ho scelto di giocare in ordine di rilascio, da Una nuova speranza A L'ascesa di Skywalker. Il livello introduttivo di Una nuova speranza fa un ottimo lavoro nell'evidenziare quanto è migliorato rispetto ai precedenti giochi Lego.
LEGO® Star Wars™: La Saga di Skywalker - Panoramica del gameplay
La grafica è meravigliosa, soprattutto quando i livelli sono interamente realizzati con blocchi Lego. COME Ho menzionato nella mia anteprima, il gioco si diverte anche ad adattare e satireggiare le trame di ogni film di Star Wars approfondendo il gameplay. La saga di Skywalker le riprese basate sulla copertura rendono i combattimenti più intensi, anche se non sono più difficili dei precedenti titoli Lego.
Questa è solo la punta dell’iceberg quando si tratta delle nuove funzionalità qui. Il combattimento corpo a corpo ha subito una rielaborazione tanto necessaria, poiché i giocatori devono mettere insieme combo di attacchi e occasionalmente contrastare gli attacchi. La storia di ogni film è adattata principalmente a livelli lineari, ma ogni pianeta ha almeno un grande livello aperto che i giocatori possono esplorare. Questi hub aperti sono tutti grandi e pieni di sfide entusiasmanti, uova di Pasqua e persino missioni secondarie in piena regola da scoprire e sono di gran lunga la parte migliore del gioco.
La saga di Skywalker lancia costantemente nuove idee e riff su quelli preesistenti.
I Kyber Bricks sono la motivazione principale dietro a qualsiasi cosa La saga di Skywalker. Raccogliere borchie e completare le sfide nei livelli lineari garantisce Kyber Bricks. Spesso rappresentano la ricompensa principale per le sfide che si trovano su ogni pianeta e sono necessari per potenziare le abilità di ogni classe.
La saga di Skywalker Oltre 300 personaggi fanno parte di classi di personaggi individuali, ognuna delle quali ha abilità uniche dentro e fuori dal combattimento. Ad esempio, i Jedi possono usare i poteri della forza, i droidi possono hackerare determinati terminali e gli eroi possono mascherarsi da nemici dopo averli sconfitti.
![Rey esplora Ahch-To in Lego Star Wars: The Skywalker Saga.](/f/eeeff1c485208934fd6faf081cfc91ce.jpg)
La saga di Skywalker lancia costantemente nuove idee e riff su quelli preesistenti, il che mantiene l'esperienza fresca. Questo approccio significa che alcune idee non sono completamente concretizzate e che alcune abilità dei personaggi, come la capacità dei Droidi Protocolli di hackerare le torrette, sembrano inutili. Posso perdonarlo in un gioco così grande, ma anche questa mentalità progettuale dà La saga di Skywalker una struttura che alcuni potrebbero considerare innaturale.
Crisi d'identità
Andando in La saga di Skywalker, non vedevo l'ora di vedere come TT Games avrebbe integrato perfettamente le storie di nove film di Star Wars in un unico sandbox a mondo aperto. Sono rimasto deluso nello scoprire che il gioco in realtà non lo fa.
![Uno dei tanti hub di Lego Star Wars: The Skywalker Saga è Cloud City su Bespin.](/f/9d438d3be25cc1862318aadfa290ba5c.jpg)
La saga di Skywalker presenta molti pianeti e luoghi davvero divertenti da esplorare. I giocatori possono persino volare nello spazio sopra ogni pianeta. Nonostante ciò, tutti e nove i film raccontano storie lineari e il gioco cerca costantemente di trascinare il giocatore verso la prossima grande novità. Non potevo andare su un pianeta finché non l'avevo visitato durante uno dei film, il che significa La saga di Skywalker sandbox mi è sembrato incompleto durante tutta la mia avventura.
Le missioni della storia ovviamente non offrono lo stesso livello di libertà dei mondi aperti e favoriscono alcune classi e abilità di personaggi rispetto ad altre. Mi sono sempre sentito obbligato a continuare la storia e a non fermarmi ad annusare le rose in ogni hub mentre procedevo attraverso ogni film, quindi spesso non ero coinvolto nella parte migliore del gioco.
La saga di Skywalker sandbox mi è sembrato incompleto durante tutta la mia avventura.
Anche questo è stato insoddisfacente La saga di Skywalker deve scorrere velocemente ogni storia per includere tutti e nove i film. Alcuni momenti chiave, come Lando che fa esplodere la Morte Nera, non sono giocabili, ma alcuni livelli della storia sono del tutto originali, come L'Impero colpisce ancoraIl livello di apertura in cui i giocatori esplorano Hoth nei panni di Han. Gli sviluppatori sembravano più interessati a realizzare enormi livelli 3D da collezionare piuttosto che raccontare queste storie di Star Wars per un po'. seconda o terza volta, ma l'esperienza soffre quando questi livelli aperti a volte interferiscono direttamente con la storia raccontata.
Colpo di frusta tonale
Questa dissonanza tra gli adattamenti cinematografici lineari e il sandbox galattico a tempo indeterminato è arrivata al culmine La vendetta dei Sith. Ho guardato il filmato in cui i Jedi vengono annientati dall'Ordine 66, solo per essere generati a Corosaunt Biblioteca del Tempio Jedi accanto a un Giovane, che mi ha parlato con entusiasmo di un enigma che mi avrebbe concesso un Kyber Mattone.
Immagino che Anakin non sia riuscito a raggiungerlo.
Il colpo di frusta tonale di quel momento è stato involontariamente esilarante, ma ha anche consolidato il fatto che la galassia aperta e le rivisitazioni cinematografiche non si adattano molto bene insieme. Ci sono così tanti personaggi, navi, missioni secondarie e scene di epoche di Star Wars radicalmente diverse che l'esperienza non sembra sempre coerente, anche con il gameplay migliorato.
La galassia a tempo indeterminato e le rivisitazioni cinematografiche non si adattano molto bene insieme.
Completare ogni film sembrava un prerequisito prolisso per la modalità Gioco libero, in cui il gioco non deve preoccuparsi del canone di Star Wars o di alcune missioni secondarie che non hanno senso nel contesto di un film. Di conseguenza, l’avventura sembra sfocata. Questa dissonanza di alto livello probabilmente non disturberà i bambini che probabilmente trascorreranno innumerevoli ore finire il gioco e poi esplorare la galassia in modalità Gioco libero, ma sicuramente è stato frustrante per me.
![Qui-Gon, Obi-Wan e Jar Jar Binks a Theed su Naboo in Lego Star Wars: The Skywalker Saga.](/f/6998a48773f985eb51921aacb9516e8e.jpg)
TT Games sta cercando di cambiare l'idea di cosa possa essere un gioco Lego. La saga di Skywalker dimostra che i giochi possono ancora attrarre un pubblico più adulto con un gameplay più profondo e che questi i giochi danno il meglio di sé quando l'accento è posto sul dare ai giocatori un gigantesco sandbox per esplorare e interagire con.
Esplorando tutte queste idee in La saga di Skywalker alla fine rende il gioco un'esperienza disordinata. Tuttavia, sono entusiasta di vedere come lo sviluppatore potrebbe espandere queste idee in un'avventura che non debba preoccuparsi di ricreare fedelmente nove film.
La nostra opinione
Lego Star Wars: La Saga Di Skywalker è il gioco Lego più avvincente degli ultimi anni, grazie al suo gameplay più profondo e a tutte le ambientazioni di Star Wars fedelmente ricreate che i giocatori possono esplorare. Ma come i protagonisti di ogni trilogia di Star Wars, La saga di Skywalker ha una crisi di identità. Sembra sempre diviso tra l'essere un'accurata rivisitazione della serie di Star Wars e un ambizioso sandbox galattico in cui i giocatori possono andare ovunque come chiunque.
Esiste un'alternativa migliore?
Lego Star Wars: la saga completa regge ancora. È un'esperienza molto più lineare e basata sui livelli, ma di conseguenza è anche un gioco più mirato. Tuttavia, non c'è molto là fuori che possa eguagliare la portata di ciò che TT Games includeva La saga di Skywalker.
Quanto durerà?
Questo è il più grande gioco Lego mai realizzato finora. Per percorrere ogni film di Star Wars ci vorranno più di una dozzina di ore e probabilmente avrai ancora molto da sbloccare ed esplorare in ogni livello.
Dovresti comprarlo?
SÌ. Nonostante le mie lamentele sulla crisi d’identità La saga di Skywalker volti, vale la pena raccoglierlo se ami Star Wars o vuoi presentare a tuo figlio il franchise. È molto divertente da giocare, soprattutto quando sblocchi tutto nella modalità Gioco libero.
Lego Star Wars: La Saga Di Skywalker è stato recensito su Xbox Serie X.
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