Recensione di Escape Academy: divertimento nell'escape room, meno la posta in gioco

Una piazza nell'Escape Academy.

Accademia di fuga

Prezzo consigliato $20.00

Dettagli del punteggio
"Escape Academy offre enigmi realizzati con cura che brillano nel gioco cooperativo, ma non può replicare completamente le emozioni di una stanza di fuga nella vita reale."

Professionisti

  • Camere ben progettate
  • Puzzle logici gestibili
  • Ottimo per bambini e adulti
  • Ottima cooperativa

Contro

  • Storia sottosviluppata
  • Nessuna conseguenza reale
  • Molto corto

A volte, un'idea banale può trasformarsi in un puzzle ingannevolmente complicato. Questo è il caso di Accademia di fuga, un nuovo titolo indipendente che porta l'idea di un escape room nel tuo soggiorno. È un’idea da grande slam, che il gioco realizza sotto molti aspetti, ma non senza fatica a trovare alcune soluzioni.

Contenuti

  • L'arte della fuga
  • Chiavi mancanti
  • Il gioco di coppia definitivo
  • La nostra opinione

Ciò non è dovuto alla mancanza di esperienza. Sviluppato da Coin Crew Games, il gioco di puzzle in prima persona è stato creato da persone che progettavano stanze di fuga nella vita reale prima della pandemia. Coin Crew voleva onorare adeguatamente quell'esperienza sotto forma di videogioco, replicando la gioia appagante che deriva dal risolvere un intricato puzzle. Molti dei fondamenti dell’escape room si traducono perfettamente in un mezzo digitale, anche se altri non si adattano in modo così pulito.

Accademia di fuga offre enigmi sapientemente realizzati che brillano in un ambiente cooperativo, anche se fatica a replicare la tensione di una vera stanza di fuga. Con il numero limitato di livelli e la durata breve, sto già cercando di iscrivermi a un sequel più grande e complesso.

L'arte della fuga

All'inizio del gioco, i giocatori vengono rapidamente iscritti ad un'università con l'unico scopo di insegnare agli studenti l'arte della fuga. C'è una trama di spionaggio attraverso il gioco, che collega insieme le sue diverse stanze di puzzle, ma è poco più che un set intelligente per creare alcuni test divertenti. Ci sono tracce di costruzione creativa del mondo, ma sono un po’ perse nei più brevi interstitial di dialogo.

Ogni stanza è completamente distinta dalle altre e presenta un mix di puzzle fantasiosi adatti al tema.

Accademia di fuga eccelle dove conta: progettazione di puzzle. Durante il gioco, i giocatori risolveranno poco più di una dozzina di stanze di puzzle guadagnando badge simili a Pokémon. Ogni stanza è completamente distinta dalle altre e presenta un mix di puzzle fantasiosi adatti al tema. Ad esempio, in una stanza preparo una tazza di tè. Sono caduto in una serra con un piano cottura al centro. Nel corso del livello, faccio cadere le foglie di tè al microscopio e conto gli elementi delle sue cellule per dedurre una combinazione di lucchetti. Un'altra scena si svolge come un film d'azione, in cui trasmetto i numeri via radio alla mia professoressa mentre la guardo orchestrare un'evasione dalla prigione tramite la sicurezza. monitor.

La cosa particolarmente bella è che nessuna stanza sembra ottusa o confusa, nemmeno quelle di fine gioco. Non sono mai stato sopraffatto dal fatto di avere troppi indizi e oggetti con cui potevo interagire contemporaneamente. Di solito avevo a portata di mano alcuni elementi chiave alla volta e alcuni suggerimenti evidenti sulla progettazione dei livelli per attirare la mia attenzione. Ciò soprattutto la fa sembrare una vera e propria escape room, poiché non è costruita per farti sentire perso. Se vedi un pianoforte, sai che dovrai suonarlo; è solo questione di capire quale altro puzzle ti dirà i tasti giusti da premere. Anche se ti confondi, un generoso sistema di suggerimenti offre chiari suggerimenti, rendendo tutto molto più amichevole giocatori di tutte le età.

Una fila di computer mostra un puzzle in Escape Academy.

La prospettiva in prima persona funziona anche qui, consentendo ai giocatori di replicare l'esperienza di camminare ansiosamente per una stanza. Un tocco particolarmente piccolo, ma carino è la possibilità di appuntare un indizio sullo schermo, rendendo cose come i puzzle cifrati molto più facili da completare senza la necessità di carta e penna. Vorrei che ci fossero più modi per scrivere indizi nel gioco: il mio fustagno pieno di numeri e note attualmente mi fa sembrare un serial killer, ma i puzzle sono abbastanza piccoli da rendere generalmente facile mantenere una breve combinazione sicura o uno schema di forme mente.

Chiavi mancanti

È chiaro che il gioco è stato realizzato con amore da esperti di escape room poiché ogni livello è pieno di enigmi logici intuitivi facili da amare. Diventa un po’ più complicato quando si tratta di replicare l’energia ad alto rischio che portano le stanze di fuga nel mondo reale. In questi scenari, è una corsa contro il tempo con le squadre che lottano per fuggire dalla stanza prima di essere cacciate dal venticinquenne che gestisce la reception.

Accademia di fuga non è del tutto in grado di catturare quello stesso spirito maniacale. Ogni livello ha un limite di tempo e un orologio esegue un conto alla rovescia minaccioso nella parte superiore dello schermo, ma è un placebo. Se il tempo scade, non ci sono conseguenze. La stanza continua a funzionare normalmente. L'unico svantaggio è che otterrai un voto leggermente peggiore nella pagella che riceverai alla fine di ogni livello.

Non c'è alcuna buona ragione per tornare a un livello oltre a provarlo in modalità cooperativa.

Quei voti non sono esattamente un forte incentivo a fare meglio. Non ci sono classifiche in cui i giocatori possano confrontare i punteggi o anche i tempi di pulizia delle stanze. La mancanza di competizione nell’elenco degli amici ha senso, perché una volta che hai risolto una stanza, non rimangono molte sfide. Puoi facilmente riprodurlo armato di ogni risposta al puzzle e ottenere un A+ in pochi minuti. Non c'è alcuna buona ragione per tornare a un livello oltre a provarlo in modalità cooperativa.

È qui che le esperienze dell’escape room digitale e fisica entrano in conflitto tra loro. Dovresti farne uno vero solo una volta. La minaccia di un fallimento rende un’escape room una serata elettrizzante, ma il fallimento non è così significativo in un gioco. Puoi sempre reimpostare o riprovare. In una stanza dovevo tagliare i fili giusti di una bomba. Se avessi commesso un errore, la mia unica conseguenza sarebbe stata che sarebbero passati pochi minuti. Potevo sbagliare quanto volevo finché alla fine non tagliavo il filo giusto. Cosa avrebbe fatto il gioco, dimmi che non avrei potuto riprovare a meno che non avessi pagato per un altro tentativo?

A suo merito, Accademia di fuga trova altri modi intelligenti per creare un senso di tensione. Le vere escape room possono indurre un leggero panico, ma è sempre un ambiente sicuro con una posta in gioco bassa. Qui, i giocatori vengono gettati in una biblioteca in fiamme o in una serie di stanze che si allagano lentamente. Questi scenari rendono la corsa per la fuga più emozionante, anche se la mancanza di una conseguenza significativa di un fallimento si rivela una vera sfida.

Non mi dispiacerebbe tanto se ci fosse qualcosa in più nel pacchetto. Accademia di fuga presenta solo una dozzina di stanze, la maggior parte delle quali sono riuscita a attraversarle prima di raggiungere il limite di tempo suggerito. Mi ci sono volute solo circa tre ore per completarlo. Un epilogo mi permetterebbe di tornare indietro e riprodurre le vecchie stanze in qualsiasi momento, ma non c'è molto divertimento in questo.

Il gioco di coppia definitivo

Se giocherai a Escape Academy, ti consiglio vivamente di farlo con un amico. L'intera storia può essere completata con due giocatori in modalità schermo diviso, ed è qui che il gioco brilla davvero. Anche se ho giocato principalmente da solo, la mia esperienza preferita è arrivata dalla modalità cooperativa. È il momento in cui il gioco è sembrato più deliziosamente caotico mentre io e il mio amico puzzle rimbalzavamo per la stanza gridandoci indizi a vicenda e scambiandoci appunti. Si unisce al pantheon dei "giochi di coppia" di alto livello proprio accanto Ce ne vogliono due.

Ogni piccolo dettaglio di design risalta con due giocatori. La possibilità di fissare un indizio sullo schermo funziona particolarmente bene in un'impostazione a schermo diviso in cui un giocatore può tenere in mano una nota mentre l'altro risolve un puzzle. Di solito ci sono almeno due compiti che possono essere completati in qualsiasi momento in un livello, il che consente ai giocatori di dividersi e conquistare senza allontanarsi troppo gli uni dagli altri. Il design più semplice del puzzle lo rende anche un'opzione eccellente per i genitori che desiderano giocare con i propri figli.

I giocatori risolvono un enigma nella modalità cooperativa Escape Academy.

Mentre Accademia di fuga non riesce a catturare ogni sfumatura dell'esperienza dell'escape room, inchioda la componente sociale. È un gioco che è meglio apprezzare come esercizio di legame. È una scusa per invitare un amico e chiacchierare dopo, proprio come una serata di fuga in una escape room finisce inevitabilmente in un bar. La sua natura breve e dolce lo rende un complemento perfetto per una sessione di ritrovo sociale.

Basta non giocarci prima da solo, altrimenti rischi di diventare l'amico odioso che continua a spingere con impazienza il tuo amico attraverso i puzzle.

La nostra opinione

Accademia di fuga è un accattivante puzzle game che vuole condividere con tutti il ​​piacere unico delle escape room. Ogni livello ben progettato porta con sé una serie di enigmi logici intelligenti che sono sempre soddisfacenti da risolvere, soprattutto con un amico. È più difficile trasmettere ai giocatori un senso significativo di fallimento, poiché i limiti di tempo insignificanti risucchiano la tensione fuori dalla stanza. Nonostante le sue difficoltà nel catturare l’energia delle stanze di fuga del mondo reale, è uno dei modi più divertenti per trascorrere un sabato sera di gioco quest’estate.

Esiste un'alternativa migliore?

La serie Room offre un gameplay incredibilmente potente. Se stai cercando un puzzle game cooperativo più lungo e coinvolgente, Ce ne vogliono due è il migliore della sua categoria.

Quanto durerà?

Mi ci sono volute meno di tre ore per completare il gioco, anche se avevo già fatto alcune stanze durante le demo. Anche così, le partite dureranno circa quattro ore senza alcun incentivo per i replay.

Dovresti comprarlo?

SÌ. Anche se è breve e imperfetto, mi sono divertito moltissimo a risolvere ogni stanza. Prendi un amico e passa una serata fuori.

Accademia di fuga è stato testato su PC e Ponte a vapore.

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