![Qualcuno spara un esplosivo a Weird West.](/f/b252743199bd65e80bf9bcb6ad186d88.jpg)
Strano West
Prezzo consigliato $40.00
"Anche se ha le sue stranezze, Weird West è uno spettacolo narrativo che sembra essere stato creato artigianalmente per gli irriducibili fan dei giochi di ruolo."
Professionisti
- Narrazione brillante
- Personaggi ben sviluppati
- Scelte d'impatto
- Combattimento creativo
Contro
- NPC goffi
- Finale debole
Non tengo segreto il mio amore per il vecchio west. Se hai letto le mie opinioni su Red Dead in linea prima, saprai che sono attratto dall'ambientazione come lo erano gli americani dalla costa occidentale. Se vedo un gioco con un cowboy, mi faccio strada subito.
Contenuti
- Calcia lo sporco
- Colpisci l'Occidente
- Selle fiammeggianti
- La nostra opinione
È così che sono stato inizialmente venduto Strano West.
Ma Strano West non è un gioco da cowboy. Non è nemmeno un gioco occidentale. Strano West, una simulazione coinvolgente realizzata da due delle menti dietro Disonorato, è una storia molto più unica. Evidentemente lo ha fatto Disonorato
's ossa, offrendo ai giocatori diversi modi per risolvere gli incontri, anche se manca lo stesso smalto. Invece, Strano WestL'interpretazione di una immaginaria frontiera americana incontra Dungeons & Dragons che ospita le storie più avvincenti, anche quando mostra il suo lato stravagante.Calcia lo sporco
Strano West non mette i giocatori nei panni di un cowpoke, ma di cinque figure diverse. Ognuno è unico per l'ambientazione del gioco a modo suo. I giocatori iniziano nei panni di una donna il cui marito viene rapito, costringendola a prendere le armi e tornare ai suoi modi di cacciatrice di taglie mentre insegue i cattivi che hanno rapito il suo uomo.
Durante questa prima avventura, l'Occidente è vasto, spaventoso e strano. Ho cominciato viaggiando verso un'altra fattoria e subito, Strano West mi ha mostrato che potevo fare quello che volevo. All'inizio della missione, il mio primo obiettivo era recuperare il mio cavallo. Noto subito che c'è una casa nella fattoria, nella quale potrei entrare se ne avessi il coraggio. Per farlo avrei potuto uccidere il proprietario e scoprirlo oppure aspettare la notte e intrufolarmi dalla finestra.
In un momento che mi ha coinvolto nel gioco, mi sono reso conto di aver trasformato un capo importante in un semplice stipendio.
A questo punto, viaggiare attraverso l'Occidente è più emozionante. È visibile solo un angolo della considerevole mappa del gioco, anche se non è che ne vedrai effettivamente ogni centimetro. Strano West adotta lo stesso approccio al viaggio dell'originale Fallout, in cui ogni luogo è la propria zona in cui i giocatori devono viaggiare sulla mappa. Allo stesso modo, il tempo passa mentre i giocatori viaggiano dalla città alla miniera abbandonata e di nuovo in città. Potrebbe sembrare che un'avventura sia durata 20 minuti, ma per il personaggio è passata una settimana.
Il passare del tempo è solo una delle tante variabili Strano West tiene traccia di. Ogni decisione, incluso se i giocatori perseguono o meno alcuni obiettivi opzionali, contribuisce allo sviluppo del mondo del gioco e al suo finale. Alla fine del primo atto del personaggio, ad esempio, potevo salvare immediatamente mio marito oppure inseguire il capo della banda che lo aveva rapito. Ho optato per il primo e quando ho iniziato la mia avventura come secondo personaggio del gioco, ho trovato un giornale che diceva che il capo della banda era ancora vivo e che il suo gruppo stava ancora rapendo persone dall'altra parte l'ovest. Ho finito per togliere il suo poster da un tabellone delle taglie con un altro personaggio diverso, solo perché avevo bisogno di soldi. In un momento che mi ha coinvolto nel gioco, mi sono reso conto di aver trasformato un capo importante in un semplice stipendio.
Scelte e conseguenze in Strano West sovrapponi ogni personaggio, rendendo il gioco il più coinvolgente possibile. Uccidere un personaggio o lasciarlo in vita cambia le missioni principali, salvare le persone o lasciarle morire cambia la posizione. Qualunque cosa tu faccia nel mondo, in qualche modo ti verrà mostrata – e non nello stesso modo Skyrim fatto, dove uccideresti un drago distruttore del mondo e saresti considerato un nessuno. Scelte dentro Strano West portano al mio tipo di conseguenze preferito: quelle visibili. C'è magia nel vedere un mondo cambiare a causa delle tue azioni, e Strano West ne ha da vendere.
![Due personaggi che parlano tra loro in Weird West.](/f/73842277c993c81a0ba2df475e74b8dc.jpg)
Vorrei solo che tutte e cinque le storie fossero raccontate Strano West hanno ricevuto la stessa quantità di energia. La storia del cacciatore di taglie (la prima del gioco) è una delle più emozionanti, e la seconda è una delle più interessanti. A differenza del resto, però, l’ultima storia del gioco non esamina affatto il personaggio di cui i giocatori vestono i panni. Invece, sono una tabula rasa e la loro storia punta semplicemente verso la fine del gioco. È un finale deludente quando il resto del cast del gioco è così colorato.
Colpisci l'Occidente
Sin dall'inizio, Strano WestIl mondo e la storia di sono intrinsecamente intriganti. Si apre su una persona vestita legata a una sedia prima che uno strano segno bruci sullo schermo. Subito dopo, verrai catapultato nella tua avventura nei panni del cacciatore di taglie. Ha misteri e ritmi della storia che si legano insieme senza soluzione di continuità.
Tra questi due momenti c'è il resto del gioco che, sebbene stabile, è appena a sud della piena funzionalità. Non ho mai avuto problemi con il crash del gioco o con il mantenimento di un framerate stabile, ma il comportamento corretto degli NPC era una storia completamente diversa. A volte i miei seguaci finivano sui tetti vicini ogni volta che camminavo per una città, o quando ero in una grotta, camminavano sopra il soffitto, superando i limiti.
Combattere i nemici è già abbastanza difficile a causa della telecamera del gioco, che non può essere spostata mentre si punta un'arma.
Anche se quelle gaffe non hanno mai veramente rovinato il gioco, gli NPC che si comportavano come se avessero appena ricevuto un calcio in testa da un cavallo non aiutavano in combattimento. Combattere i nemici è già abbastanza difficile a causa della telecamera del gioco, che non può essere spostata mentre si punta un'arma. Quando gli alleati si accucciano senza pensare dietro una copertura e si rifiutano di sparare, le cose diventano un po’ più frustranti.
![I personaggi combattono in un tempio sotterraneo in Weird West.](/f/97de368be1e8f7e1338c5d461ad66361.jpg)
Selle fiammeggianti
Combattimento dentro Strano West non è poi così male, poiché presenta molte opzioni nella maggior parte delle situazioni. Ognuna delle cinque armi del gioco ha abilità speciali sbloccabili. Un potenziamento per i fucili, ad esempio, silenzia il colpo successivo e fa sì che infligga danni extra ai nemici ignari. Questo attacco, abbinato ad arco e frecce e alla capacità di far perdere i sensi ai nemici, rende la furtività perfettamente praticabile per gran parte del gioco.
Strano West non è solo una sandbox, lo è tuo sabbiera.
Tuttavia, non ho finito per usarlo così spesso, optando invece di aprire la maggior parte delle porte e andare a fuoco aperto. Strano West ha anche molti potenziamenti offensivi, alcuni che fanno sì che i colpi di fucile infliggano danni esplosivi o trasformino i colpi di rivoltella in esplosioni di fulmini. Questi due effetti, insieme ad alcuni altri presenti nel gioco, funzionano anche in tandem con gli effetti ambientali del gioco. Sparare a un bandito seduto sotto la pioggia con un colpo fulmineo infligge danni extra, e far esplodere un nemico coperto di petrolio produce risultati esplosivi. Tra opportunità ambientali e abilità, alcune delle quali persistono tra i personaggi mentre altre no, il combattimento non è solo unico per ogni incontro ma per ogni personaggio.
Naturalmente, puoi anche mantenere le cose uguali, se lo desideri. Poiché l'avventura riprende con il personaggio successivo da dove si era interrotta con l'ultimo, puoi persino reclutare i tuoi personaggi precedenti come seguaci. Ciò ti dà accesso al tuo vecchio equipaggiamento, che puoi recuperare per il tuo nuovo personaggio. Strano WestIl quarto personaggio di inizia con un arco e una freccia, che ho subito sostituito con un lungo fucile trovando uno dei miei personaggi precedenti e prendendolo in prestito da loro.
![Un rituale oscuro che si svolge nel gioco Weird West.](/f/2773395432108120eba6010025710bf7.jpg)
Il modo in cui ti avvicini a tutto Strano West dipende totalmente da te. Puoi sfruttare le abilità speciali di ogni personaggio o semplicemente correre verso il tuo ultimo personaggio, prendere tutte le tue cose, potenziare le tue armi e spazzare via i nemici o i personaggi principali della storia. Puoi anche eliminare i tuoi personaggi passati se davvero non ti piacevano. Non l’ho fatto personalmente perché è un po’ troppo fuori mano per me, ma l’opzione c’era. Strano West non è solo una sandbox, lo è tuo sabbiera.
La nostra opinione
Non ci sono molti giochi là fuori come Strano West. È una simulazione coinvolgente che va avanti con una storia piena di intrighi che non lascia andare. Anche il modo in cui viene raccontata la storia, da personaggio a personaggio in un mondo in continua evoluzione, è una rarità al giorno d'oggi. Questo aspetto è reso meglio qui che nella maggior parte degli altri giochi. Anche se rallenta man mano che si avvicina al suo atto finale e i suoi NPC lasciano un po' a desiderare, Strano West è per i fan dei giochi di ruolo che amano davvero il loro gioco di ruolo.
Esiste un'alternativa migliore?
Se stai cercando un gioco di ruolo occidentale migliore di Strano West, la tua unica opzione è quella del 2016 Red Dead Redemption 2. Ma se ciò che sembra interessante è il gameplay aperto, il Disonorato la serie lo ha distribuito per un bel po'.
Quanto durerà?
Mentre mi è stato detto di provarlo Strano West ci sarebbero volute almeno 20 ore, sono riuscito a finire il gioco in sole 15. Se stai cercando di completare tutte le missioni secondarie e gli obiettivi opzionali del gioco, vedo che potresti arrivare fino a 20.
Dovresti comprarlo?
SÌ. Strano West certamente non è la migliore simulazione immersiva in circolazione, ma le cose che fa bene, le fa meglio della maggior parte dei suoi pari. Se questo gioco riesce a smussare i bordi, sarà ancora più facile da consigliare.
Strano West era rivisto su PC.
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